エンバーワイルドのカリフ/Emberwilde Caliph
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+ | *ダメージを与えるたびに[[あなた|自分]]のライフを削る[[誘発型能力]]は、ダメージを与えた先や[[戦闘ダメージ]]であるか否かを問わずに[[誘発]]する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[エンバーワイルド/Emberwilde]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]]) | ||
+ | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | ||
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+ | [[Category:ミラージュの再録禁止カード|えんはあわいるとのかりふ]] |
2010年1月4日 (月) 14:54時点における最新版
Emberwilde Caliph / エンバーワイルドのカリフ (2)(青)(赤)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行、トランプル
エンバーワイルドのカリフは、可能なら各戦闘で攻撃する。
エンバーワイルドのカリフがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを失う。
4マナ4/4の飛行持ちでトランプルまであるクリーチャー。毎ターン攻撃しなければいけないが、このサイズのフライヤーなら、ふつうは毎ターン殴って速やかにゲームを終わらせるだろう。
問題は、ダメージを与えるたびにこちらのライフも一緒に削れていくこと。チャンプブロックされにくいとはいえ、1回でもブロックされるとこちらが大きく不利になってしまう。
また、青赤のデッキはカウンターバーンであることが多く、そうでなくともその色でスーサイド系のカードを入れる余地はない。