本体

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#[[プレイヤー]]のこと。[[戦闘ダメージ]]や[[火力]][[呪文]]による[[ダメージ]]を与える先を選ぶ際、[[クリーチャー]]はあくまでプレイヤーの「盾」になるものというイメージから、プレイヤー自身の事を「本体」と呼ぶ事がある。
 
#[[プレイヤー]]のこと。[[戦闘ダメージ]]や[[火力]][[呪文]]による[[ダメージ]]を与える先を選ぶ際、[[クリーチャー]]はあくまでプレイヤーの「盾」になるものというイメージから、プレイヤー自身の事を「本体」と呼ぶ事がある。
#何らかの[[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]等の[[パーマネント]]自身のこと。[[コスト]]を比較する際、「起動型能力のコスト」に対して能力を持つパーマネント自身のマナ・コストを「本体のコスト」と表現する事がある。
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#何らかの[[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]等の[[パーマネント]]自身のこと。[[コスト]]を比較する際、「起動型能力のコスト」に対して[[能力]]を持つパーマネント自身の[[マナ・コスト]]を「本体のコスト」と表現する事がある。
#[[cip]]能力等で[[トークン]]を[[戦場]]に出す能力を持つクリーチャー等のこと。トークンを「部下」「分身」のようなものに見立て、それに対してクリーチャー自身を「本体」と呼ぶ事がある。
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#[[CIP]]能力等で[[トークン]]を[[戦場に出す]]能力を持つクリーチャー等のこと。トークンを「部下」「分身」のようなものに見立て、それに対してクリーチャー自身を「本体」と呼ぶ事がある。
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2009年12月16日 (水) 13:36時点における版

本体とは、以下のいずれかを意味する俗語。

  1. プレイヤーのこと。戦闘ダメージ火力呪文によるダメージを与える先を選ぶ際、クリーチャーはあくまでプレイヤーの「盾」になるものというイメージから、プレイヤー自身の事を「本体」と呼ぶ事がある。
  2. 何らかの起動型能力を持つクリーチャー等のパーマネント自身のこと。コストを比較する際、「起動型能力のコスト」に対して能力を持つパーマネント自身のマナ・コストを「本体のコスト」と表現する事がある。
  3. CIP能力等でトークン戦場に出す能力を持つクリーチャー等のこと。トークンを「部下」「分身」のようなものに見立て、それに対してクリーチャー自身を「本体」と呼ぶ事がある。

参考

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