プレインズウォーカー/Planeswalker

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'''プレインズウォーカー'''(''Planeswalker'')は、[[ドミニア/Dominia]]の多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。
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'''プレインズウォーカー'''(''Planeswalker'')[[多元宇宙/Multiverse]]を[[次元/Plane]]から次元へと渡り歩く力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。
  
どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「火花」を持つもののみがなることができる(⇒[[プレインズウォーカーの火花]])。
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どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「灯」を持つもののみがなることができる(→[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]参照)。
  
 
世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、[[対立/Opposition]]の[[フレイバー・テキスト]]やコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者([[テイザー/Taysir]]、[[ガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihada]]、[[レシュラック/Leshrac]]など)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者([[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]])、孤独から復讐に駆り立てられる者([[Ravidel|Ravidel(ラヴィデル)]])、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者([[フレイアリーズ/Freyalise]])、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者([[ウルザ/Urza]])など、枚挙に暇がない。
 
世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、[[対立/Opposition]]の[[フレイバー・テキスト]]やコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者([[テイザー/Taysir]]、[[ガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihada]]、[[レシュラック/Leshrac]]など)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者([[テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat]])、孤独から復讐に駆り立てられる者([[Ravidel|Ravidel(ラヴィデル)]])、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者([[フレイアリーズ/Freyalise]])、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者([[ウルザ/Urza]])など、枚挙に暇がない。
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**[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/planeswalkers/week5 The Era of the Planeswalker]
 
**[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/planeswalkers/week5 The Era of the Planeswalker]
 
*[http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/?doc=magic_planeswalkersloc Where Are They Now: Planeswalkers]
 
*[http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/?doc=magic_planeswalkersloc Where Are They Now: Planeswalkers]
*[[プレインズウォーカーの火花]]
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*[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]
 
*[[ナイン・タイタンズ]]
 
*[[ナイン・タイタンズ]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2009年12月9日 (水) 03:05時点における版

プレインズウォーカー(Planeswalker)は多元宇宙/Multiverse次元/Planeから次元へと渡り歩く力を持っている存在のこと。神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)力を持ち強力な魔力のため、ほとんど不死とも思える寿命を持つ。

どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、生まれつき「灯」を持つもののみがなることができる(→プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark参照)。

世界を揺るがすほどの強大な力を手に入れたプレインズウォーカーたちは、対立/Oppositionフレイバー・テキストやコミック、小説で繰り返し語られている通り、その正気の度合いは判断が難しい。その能力を利用して欲望の赴くままに振舞う者(テイザー/Taysirガイヤドローン・ディーハダ/Geyadrone Dihadaレシュラック/Leshracなど)、肉親の死による絶望から世界の破滅を願う者(テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat)、孤独から復讐に駆り立てられる者(Ravidel(ラヴィデル))、永遠の寿命のため狂気に陥りそうになった者(フレイアリーズ/Freyalise)、遺伝実験に手を汚し数千年に渡る戦争計画を実行した者(ウルザ/Urza)など、枚挙に暇がない。

マジックの対戦のイメージは、「プレイヤーはプレインズウォーカーとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。プレインズウォーカーや神、次元そのものが基本的にカード化されなかったのはそのためである。

  • Vanguardにはプレインズウォーカーのキャラクターも含まれているため、それを利用すればプレインズウォーカー気分を味わうことができる。
  • 時のらせんでは、プレインズウォーカーが伝説のクリーチャーとしてカード化されている。これらは、プレインズウォーカーに覚醒する以前の過去の状態であったり、プレインズウォーカーの能力(上述の火花)を失った状態であったりと、設定に工夫を凝らして人気のあるキャラクターたちをカード化しようとしたものである。前者にはヤヤ・バラード/Jaya Ballard、後者にはテフェリー/Teferiが該当する(レジェンドのカードだが、ダッコン/Dakkonも後者の部類)。

時のらせんブロックのストーリーにおいて、プレインズウォーカーはその不死性や無限の魔力を失っている。しかしそれでもまだ、一般の魔道士とは比較にならない大きな魔力や知識を持ち、次元の移動なども依然として可能である。詳しくは下記参考コラム「あなたはプレインズウォーカーだ」を参照。

  • このストーリーを受け、次のローウィン・ブロックでは初めて現役プレインズウォーカーがカード化している。また、それらのカードはルール上でもクリーチャーと扱いが異なっており、どちらかと言えば「プレイヤーと共に戦う」という存在になっている。→プレインズウォーカー (カード・タイプ)
  • まだ設定が確立していないころには、「マナの存在を知っているのはプレインズウォーカーだけ」「クリーチャーを下僕に出来るのはプレインズウォーカーだけ」という、今ではとても考えられない設定の時期もあった。
    • 逆に一般の魔術師には何が出来たのやら、問いたい。
  • 綴りが似ているが、平地渡り(Plainswalk)は関係ない。プレインズウォーカーは「次元(Plane)を渡り歩くもの」である。

これまでにストーリーに登場したプレインズウォーカー

ローウィン以降に登場したプレインズウォーカー

参考

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