終了ステップ

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'''ターン終了ステップ/End of Turn Step'''は、[[終了フェイズ]]の最初の[[ステップ]]。
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'''終了ステップ'''/''End Step''は、[[最終フェイズ]]の最初の[[ステップ]]。[[基本セット2010]]で現在の名称に変更される前は'''ターン終了ステップ'''/''End of Turn Step''と呼ばれていた。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[ターン]]終了時'''に'''」誘発する能力は、このステップの開始時に[[誘発]]し、[[スタック]]に乗る。
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「終了ステップの開始時に」(以前の「[[ターン終了時に]]」)を[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]は、このステップの開始時に[[誘発]]し、[[スタック]]に乗る。その後、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[優先権]]を得て、[[呪文]]を[[唱える|唱えたり]][[能力]]を[[起動]]したりできる。
  
その後、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[優先権]]を得る。
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終了ステップの間に新たな「終了ステップの開始時に」誘発する能力が作成されても、それはそのターン中に誘発することはない。[[ホワイト・ライトニング]]はこのルールを悪用したテクニックであった。
  
それ以降に新たな「ターン終了時に」誘発する能力が作成されても、それはそのターン中に誘発することはない。
 
 
*このルールを悪用したのが「[[ホワイト・ライトニング]]」と呼ばれるテクニックに他ならない。
 
 
*「ターン終了時'''まで'''」の継続期間の[[継続的効果]]が終了するのは[[クリンナップ・ステップ]]である。混乱しやすいので注意すること。
 
*「ターン終了時'''まで'''」の継続期間の[[継続的効果]]が終了するのは[[クリンナップ・ステップ]]である。混乱しやすいので注意すること。
*[[インスタント]]の[[ドロー]]呪文などは、[[対戦相手]]の[[ターン]]のこのステップで使うのがセオリー(もちろん例外はある)。
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*[[インスタント]]の[[引く|ドロー]]呪文などは、[[対戦相手]]の[[ターン]]のこのステップで使うのがセオリー(もちろん例外はある)。
  
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2009年7月16日 (木) 23:34時点における版

終了ステップ/End Stepは、最終フェイズの最初のステップ基本セット2010で現在の名称に変更される前はターン終了ステップ/End of Turn Stepと呼ばれていた。

解説

「終了ステップの開始時に」(以前の「ターン終了時に」)を誘発条件とする誘発型能力は、このステップの開始時に誘発し、スタックに乗る。その後、アクティブ・プレイヤー優先権を得て、呪文唱えたり能力起動したりできる。

終了ステップの間に新たな「終了ステップの開始時に」誘発する能力が作成されても、それはそのターン中に誘発することはない。ホワイト・ライトニングはこのルールを悪用したテクニックであった。

引用:総合ルール 20231117.0

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