巨大カキ/Giant Oyster

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緩慢な[[クリーチャー]][[除去]]用クリーチャー。[[タップ]]状態のクリーチャーを[[対象]]として選ぶと、以後互いにタップ状態に固定したまま、毎[[ターン]]相手だけを少しずつ消化(弱体化)させていく。
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緩慢な[[クリーチャー]][[除去]]用クリーチャー。[[タップ]]状態のクリーチャーを[[対象]]として選ぶと、以後互いにタップ状態に固定したまま、毎[[ターン]]相手だけを少しずつ消化(弱体化)させていく。
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弱体化は1ターンにつき-1/-1なので、[[タフネス]]1のクリーチャーなら1ターンで1体除去でき、タフネスの大きな相手なら実質的にそのタフネスと同じだけのターンがかかる。本当に除去するにはそれなりに時間がかかるが、タップ状態で固定した時点で間接的な除去とも言えるので、かなり便利ではある。
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弱体化は1ターンにつき-1/-1なので、[[タフネス]]1のクリーチャーなら1ターンで1体除去でき、タフネスの大きな相手なら実質的にそのタフネスと同じだけのターンがかかる。本当に除去するにはそれなりに時間がかかるが、タップ状態で固定した時点で間接的な除去とも言えるので、かなり便利ではある。
  
 
*能力はカキに挟まれ身動きが取れず、ジワジワ消化されていくようなイメージ。
 
*能力はカキに挟まれ身動きが取れず、ジワジワ消化されていくようなイメージ。
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Giant%20Oyster~TSB イラスト]はカキというよりシャコ貝に見える。
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*{{日本語画像|Giant Oyster~TSB|イラスト}}はカキというよりシャコ貝に見える。
 
*[[アンタップ]]または[[場]]から離れた時に取り除かれる[[-1/-1カウンター]]はこれ自身の効果によって乗せられたものに限らないため、[[不安定性突然変異/Unstable Mutation]]など自分のクリーチャーに「-1/-1カウンターを乗せる」デメリットを打ち消す[[ギミック]]に使える。
 
*[[アンタップ]]または[[場]]から離れた時に取り除かれる[[-1/-1カウンター]]はこれ自身の効果によって乗せられたものに限らないため、[[不安定性突然変異/Unstable Mutation]]など自分のクリーチャーに「-1/-1カウンターを乗せる」デメリットを打ち消す[[ギミック]]に使える。
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。再録時に多くの希少な[[クリーチャー・タイプ]]が変更・廃止された中で、これは[[カキ]](Oyster)のまま。[[ローウィン]]発売に先立って行われたクリーチャー・タイプ変更でも生き残っている。
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*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。再録時に多くの希少な[[クリーチャー・タイプ]]が変更・廃止された中で、これは[[カキ]](Oyster)のままであった。[[ローウィン]]発売に先立って行われた[[2007年9月サブタイプ変更]]でも変更されなかった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3

2009年3月20日 (金) 00:13時点における版


Giant Oyster / 巨大カキ (2)(青)(青)
クリーチャー — カキ(Oyster)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

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緩慢なクリーチャー除去用クリーチャー。タップ状態のクリーチャーを対象として選ぶと、以後互いにタップ状態に固定したまま、毎ターン相手だけを少しずつ消化(弱体化)させていく。

弱体化は1ターンにつき-1/-1なので、タフネス1のクリーチャーなら1ターンで1体除去でき、タフネスの大きな相手なら実質的にそのタフネスと同じだけのターンがかかる。本当に除去するにはそれなりに時間がかかるが、タップ状態で固定した時点で間接的な除去とも言えるので、かなり便利ではある。

参考

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