不同の力線/Leyline of Singularity

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[[青]]の[[力線]]は、[[土地]]以外のすべてを[[伝説の]][[パーマネント]]に変える。
 
[[青]]の[[力線]]は、[[土地]]以外のすべてを[[伝説の]][[パーマネント]]に変える。
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色は違うが[[不同の焦点/Eye of Singularity]]のリメイクと言っていいだろう。
  
 
[[ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の[[場]]と[[手札]]、[[デッキ]]内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。
 
[[ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の[[場]]と[[手札]]、[[デッキ]]内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。
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*これ自身も(場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、場に2つ以上あればレジェンド・ルールですべて墓地に置かれる。
 
*これ自身も(場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、場に2つ以上あればレジェンド・ルールですべて墓地に置かれる。
 
*伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできる様になるわけでは無い。
 
*伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできる様になるわけでは無い。
*色は違うが[[不同の焦点/Eye of Singularity]]のリメイクと言っていいだろう。
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*逆に[[レジェンド・ルール]]を無視するのは[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年3月6日 (金) 13:56時点における版


Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。


力線は、土地以外のすべてを伝説のパーマネントに変える。 色は違うが不同の焦点/Eye of Singularityのリメイクと言っていいだろう。

ビートダウン相手には単体でもある程度テンポを削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の手札デッキ内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。

また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント・カードを全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第ではレジェンド・ルールによる被害を受ける事になる。使う場合は、デッキ構築の段階でかなりの注意が必要となる。

関連カード

サイクル

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

参考

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