遁走の王笏/Scepter of Fugue
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2009年2月1日 (日) 22:30時点における版
Scepter of Fugue / 遁走の王笏 (黒)(黒)
アーティファクト
アーティファクト
(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。なたのターンの間にのみ起動できる。
黒の王笏は、破裂の王笏/Disrupting Scepter。 破裂の王笏自体がアドバンテージカードとしてコントロールデッキ相手には有効なカードであるため、より軽いこのカードも活躍が期待される。 特に、他の王笏カードは点数で見たマナ・コストのみが1マナ軽いのに比べ、このカードだけ起動型能力のコストも1マナ軽くなっている点は注目すべきだろう。
- 点数で見たマナ・コストと起動型能力のコストが共に等しい鼠の短牙/Nezumi Shortfangと比べると、除去されにくい分色拘束がきつくなり、能力の使用タイミングにも制限が付いている。
関連カード
サイクル
コンフラックスの王笏サイクル。マナ・コストと起動コストに色マナを含むアーティファクト。エスパー/Esperの3色に1つずつ存在する。
- 威圧の王笏/Scepter of Dominance
- 洞察の王笏/Scepter of Insight
- 遁走の王笏/Scepter of Fugue