木を伐るサテュロス/Lumbering Satyr

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Lumbering Satyr}}
 
{{#card:Lumbering Satyr}}
  
[[Hidden Path]]が内蔵されている[[クリーチャー]]
+
敵味方問わずすべての[[クリーチャー]][[森]][[土地渡り|渡り]]を与えるクリーチャー。[[能力]]は、[[緑]]以外のクリーチャーにも影響する[[Hidden Path]]ともいえる。
  
4[[マナ]]で5/4と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。能力によって自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手が[[森]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればメリットとなりうる。見方を変えれば簡略版[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]ということもできるので、[[ハルマゲドン/Armageddon]]との相性も悪くはない。
+
4[[マナ]]で5/4と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。能力によって自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手が森を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればメリットとなりうる。見方を変えれば簡略版[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]ということもできるので、[[ハルマゲドン/Armageddon]]との相性も悪くはない。
  
[[ファイアーズ]]の[[ミラーマッチ]]においてシークレット・テクとして採用された実績がある。出した[[ターン]]に全ての[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の[[トークン]]や[[ブラストダーム/Blastoderm]]が一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。勿論、出したそのターンで勝ちきらないと返しの[[ターン]]で大変なことになる。
+
[[ファイアーズ]]の[[ミラーマッチ]]においてシークレット・テクとして採用された実績がある。出した[[ターン]]に全ての[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の[[トークン]]や[[ブラストダーム/Blastoderm]]が一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。もちろん、出したそのターンで勝ちきらないと返しの[[ターン]]で大変なことになる。
  
*森を使わないタイプの[[5CG]]では有力なフィニッシャーの1つ。[[補充]]へのアンチテーゼとして[[トリニティ]]などの[[緑コントロール]]が存在した事を背景として、[[塚本俊樹]]が[[日本選手権00]]でこのタイプのデッキをプレイしている。
+
*森を使わないタイプの[[5CG]]では有力なフィニッシャーの1つ。[[補充]]へのアンチテーゼとして[[トリニティ]]などの[[緑コントロール]]が存在したことを背景として、[[塚本俊樹]]が[[日本選手権00]]でこのタイプのデッキを使用している。
 
*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]で相手に森を押し付けるのも手。
 
*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]で相手に森を押し付けるのも手。
 
*ストーリーにも少しだけ登場。[[ラッシュウッド/Rushwood|ラッシュウッドの森]]をカテラン組合が強襲した際、森を守るために現れる。能力を考えるにツッコミ所満載。
 
*ストーリーにも少しだけ登場。[[ラッシュウッド/Rushwood|ラッシュウッドの森]]をカテラン組合が強襲した際、森を守るために現れる。能力を考えるにツッコミ所満載。
*サテュロス(Satyr)とは、ギリシャ神話に出てくる半人半獣の森の神のことである。初登場時は単なる[[ビースト]]であったが、後に[[Willow Satyr]]同様に[[サテュロス]]の[[クリーチャー・タイプ]]を得た。
+
*サテュロス(Satyr)とは、ギリシャ神話に出てくる半人半獣の森の神のことである。初登場時は単なる[[ビースト]]であったが、のちの[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[Willow Satyr]]同様に[[サテュロス]]の[[クリーチャー・タイプ]]を得た。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2009年1月18日 (日) 14:49時点における版


Lumbering Satyr / 木を伐るサテュロス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) ビースト(Beast)

すべてのクリーチャーは森渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/4

敵味方問わずすべてのクリーチャー渡りを与えるクリーチャー。能力は、以外のクリーチャーにも影響するHidden Pathともいえる。

4マナで5/4とコスト・パフォーマンスは良い。能力によって自分の方がデメリットを被ることが多いが、相手が森をコントロールしていればメリットとなりうる。見方を変えれば簡略版アーナム・ジン/Erhnam Djinnということもできるので、ハルマゲドン/Armageddonとの相性も悪くはない。

ファイアーズミラーマッチにおいてシークレット・テクとして採用された実績がある。出したターンに全てのはじける子嚢/Saproling Burstトークンブラストダーム/Blastodermが一斉に相手の本体に襲い掛かる。ほぼ致死ダメージであろう。もちろん、出したそのターンで勝ちきらないと返しのターンで大変なことになる。

参考

MOBILE