敵意ある領域/Hostile Realm

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[[エンチャント]]された土地にクリーチャーのブロックを妨害する能力を与える[[オーラ]]。対戦相手の場に複数のクリーチャーが並んでいると効果が薄い。
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[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]された[[土地]]に[[クリーチャー]]の[[ブロック]]を妨害する[[起動型能力]]を与える[[オーラ]]
  
出したターンに使うなら実質4マナかかるし、[[リミテッド]]以外なら[[火葬/Incinerate]]なり[[つっかかり/Lash Out]]なりの[[火力]]でもいい気がする。まあ、こちらはタフネスを気にしなくても良いし繰り返し使えるが。
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出した[[ターン]]に使うなら実質4[[マナ]]かかるし、[[リミテッド]]以外なら[[火力]]でもいい気がする。火力と違って相手のクリーチャーによらずに繰り返し使えるという利点はあるが、[[対戦相手]]が複数のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると影響が小さい。
  
一応、自身のコントロールするクリーチャーに使ってブロック強制を回避できなくもない。
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*自身のコントロールするクリーチャーに使って[[ブロック強制]]を回避することもできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[コモン]]

2009年1月15日 (木) 12:06時点における版


Hostile Realm / 敵意ある領域 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。


エンチャントされた土地クリーチャーブロックを妨害する起動型能力を与えるオーラ

出したターンに使うなら実質4マナかかるし、リミテッド以外なら火力でもいい気がする。火力と違って相手のクリーチャーによらずに繰り返し使えるという利点はあるが、対戦相手が複数のクリーチャーをコントロールしていると影響が小さい。

  • 自身のコントロールするクリーチャーに使ってブロック強制を回避することもできる。

参考

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