薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
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− | 高い[[タフネス]]にプロテクション(黒)というだけで除去されにくいのに、プロテクション(赤)、プロテクション(青)も備えているため、[[火力]]、[[コントロール]]奪取や[[バウンス]]など[[単体除去]] | + | 高い[[タフネス]]にプロテクション(黒)というだけで除去されにくいのに、プロテクション(赤)、プロテクション(青)も備えているため、[[火力]]、[[コントロール]]奪取や[[バウンス]]など[[単体除去]]に対して高い耐性を持ち、色が合えばブロックもされないため一種の回避能力持ちでもある。 |
[[リミテッド]]では言うに及ばず、[[構築]]においても高い[[除去]]耐性と持ち前の[[コスト・パフォーマンス]]で活躍が期待できるだろう。 | [[リミテッド]]では言うに及ばず、[[構築]]においても高い[[除去]]耐性と持ち前の[[コスト・パフォーマンス]]で活躍が期待できるだろう。 | ||
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*ただし[[緑]]や[[白]]の[[カード]]、特に[[糾弾/Condemn]]や[[禁固刑/Prison Term ]]などの[[白]]の[[除去]]に対しては無防備なので過信は禁物。 | *ただし[[緑]]や[[白]]の[[カード]]、特に[[糾弾/Condemn]]や[[禁固刑/Prison Term ]]などの[[白]]の[[除去]]に対しては無防備なので過信は禁物。 | ||
+ | *弱点は色が合わないと唯の5マナ5/5でしかないこと。[[メタ]]の様子とは良く相談するように。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年11月21日 (金) 02:43時点における版
シャドウムーアで登場した混成クリーチャー。3つの色に対するプロテクションを持つ。
高いタフネスにプロテクション(黒)というだけで除去されにくいのに、プロテクション(赤)、プロテクション(青)も備えているため、火力、コントロール奪取やバウンスなど単体除去に対して高い耐性を持ち、色が合えばブロックもされないため一種の回避能力持ちでもある。
リミテッドでは言うに及ばず、構築においても高い除去耐性と持ち前のコスト・パフォーマンスで活躍が期待できるだろう。
該当色をメインに構成されるフェアリーやバーンに対し、これひとつで勝負が決まる事もある。
- ただし緑や白のカード、特に糾弾/Condemnや禁固刑/Prison Term などの白の除去に対しては無防備なので過信は禁物。
- 弱点は色が合わないと唯の5マナ5/5でしかないこと。メタの様子とは良く相談するように。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの亜神サイクル。各友好色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 畏敬の神格/Godhead of Awe
- 遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
- 復讐の亜神/Demigod of Revenge
- 災難の大神/Deus of Calamity
- 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
イーブンタイドの亜神サイクル。各対抗色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 名誉の御身/Divinity of Pride
- 忠義の天主/Dominus of Fealty
- 傷痕の神性/Deity of Scars
- 戦争の貴神/Nobilis of War
- 神話の超者/Overbeing of Myth