稀少度

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'''稀少度/Rarity'''とは、パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。この度合いの高い順(珍しい順)に[[レア]]・[[アンコモン]]・[[コモン]]という3段階になっている。
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'''稀少度/Rarity'''とは、パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。この度合いの高い順(珍しい順)に[[神話レア]]・[[レア]]・[[アンコモン]]・[[コモン]]という4段階になっている。
  
 
稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。[[カスレア]]も多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。
 
稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。[[カスレア]]も多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。
  
==ミラージュ以降==
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==アラーラの断片==
[[ミラージュ]]以降のセットでは、[[ブースターパック]]の構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。ただし、この比率は経験によるもので、[[WotC]]社は保証していない。なお、[[アラーラの断片]]以降は新たなレアリティとして[[神話レア]]が作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。
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[[アラーラの断片]]以降は新たなレアリティとして[[神話レア]]が作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。また、[[ブースターパック]]にも[[基本土地]]が必ず収録されている。それにより、レア(もしくは神話レア)1枚・アンコモン3枚・コモン10枚・基本土地1枚・[[トークン・カード]]1枚の16枚構成になった。
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==ミラージュ~シャドウムーア==
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[[ミラージュ]]以降のセットでは、[[ブースターパック]]の構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。ただし、この比率は経験によるもので、[[WotC]]社は保証していない。
  
 
*実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
 
*実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。

2008年10月19日 (日) 14:20時点における版

稀少度/Rarityとは、パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。この度合いの高い順(珍しい順)に神話レアレアアンコモンコモンという4段階になっている。

稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。カスレアも多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。

目次

アラーラの断片

アラーラの断片以降は新たなレアリティとして神話レアが作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。また、ブースターパックにも基本土地が必ず収録されている。それにより、レア(もしくは神話レア)1枚・アンコモン3枚・コモン10枚・基本土地1枚・トークン・カード1枚の16枚構成になった。

ミラージュ~シャドウムーア

ミラージュ以降のセットでは、ブースターパックの構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。ただし、この比率は経験によるもので、WotC社は保証していない。

  • 実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
  • 時のらせん以降のエキスパンションでは、Foilカードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。
    • また時のらせんではタイムシフトのカードが別枠であるため、「過去にレアであった」タイムシフトカードをレアとして考えれば、1パックに3枚のレアが封入される可能性がある。

アライアンス以前

アライアンス以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく変則的な稀少度になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。なのでこれらのエキスパンションのトレードや新規開封の際には注意が必要。

稀少度ごとにシートと呼ばれる大きな紙にたくさんのカードが刷られており、そこから1枚1枚カード大に切り取ってカードが作られる。コモン11というのは、コモン・シートに11枚の割合で印刷されているという意味。

参考

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