Spore Cloud

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[[濃霧/Fog]]のアレンジ版。
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[[濃霧/Fog]]のアレンジ版。濃霧の効果に加えて、その[[戦闘]]に参加していた[[クリーチャー]]は実質的に全て[[タップ]]状態になり、その上、次回は[[アンタップ]]しない。
濃霧の効果に加えて、その[[戦闘]]に参加していた[[クリーチャー]]は実質的に全て[[タップ]]状態になり、その上、次回は[[アンタップ]]しない。
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基本的にはゲーム時間引き延ばしのための、相手の[[攻撃]]に対応して使うべき代物。
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基本的にはゲーム時間引き延ばしのための、相手の[[攻撃]]に対応して使うべき代物。相手の攻撃を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]せずにこれを使えば、相手の次の次の[[アンタップ・ステップ]]が来るまで、一時的にクリーチャー数で有利にたてるだろう。
相手の攻撃を[[ブロック]]せずにこれを使えば、相手の次の次の[[アンタップ・ステップ]]が来るまで、一時的にクリーチャー数で有利にたてるだろう。
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自分の攻撃時でも、相手が[[巨大化/Giant Growth]]などで奇襲的ダメージを出してきたときに使って[[アタッカー]]を守ることはできないことはないが、アンタップのタイミングから、2ターン後の相手のターンに苦しい思いをするのでお勧めはできない(こちらのクリーチャーはタップのまま、相手のクリーチャーだけアンタップした状態になる)。
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自分の攻撃時でも、相手が[[巨大化/Giant Growth]]などで奇襲的ダメージを出してきたときに使って[[アタッカー]]を守ることはできないことはないが、アンタップのタイミングから、2ターン後の相手のターンに苦しい思いをするのでお勧めはできない(こちらのクリーチャーはタップのまま、相手のクリーチャーだけアンタップした状態になる)。
  
この呪文は[[ブロッカー]]を強制タップするが、アタッカーはそうではない。
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この呪文は[[ブロッカー]]を強制タップするが、アタッカーはそうではない。したがって、[[警戒]]持ちのアタッカーにはただの濃霧と同じ。これを利用して、こちらが警戒持ちばかりならば、戦線突破に有効。全軍攻撃をしてわざとこのターンはブロックさせた上でこれを使用、相手クリーチャーをタップ状態に固定。次のターンに勝負を決める、という作戦がとれる。
したがって、[[警戒]]持ちのアタッカーにはただの濃霧と同じ。
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これを利用して、こちらが警戒持ちばかりならば、戦線突破に有効:
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全軍攻撃をしてわざとこのターンはブロックさせた上でこれを使用、相手クリーチャーをタップ状態に固定。
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次のターンに勝負を決める、という作戦がとれる。
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もうすこしシンプルにすると[[もつれ/Tangle]]。
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*もう少しシンプルにすると[[もつれ/Tangle]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1
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*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1(3種類)
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]]

2008年9月23日 (火) 20:02時点における最新版


Spore Cloud (1)(緑)(緑)
インスタント

ブロックしているすべてのクリーチャーをタップする。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃かブロックしているすべてのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。


濃霧/Fogのアレンジ版。濃霧の効果に加えて、その戦闘に参加していたクリーチャーは実質的に全てタップ状態になり、その上、次回はアンタップしない。

基本的にはゲーム時間引き延ばしのための、相手の攻撃に対応して使うべき代物。相手の攻撃をブロックせずにこれを使えば、相手の次の次のアンタップ・ステップが来るまで、一時的にクリーチャー数で有利にたてるだろう。

自分の攻撃時でも、相手が巨大化/Giant Growthなどで奇襲的ダメージを出してきたときに使ってアタッカーを守ることはできないことはないが、アンタップのタイミングから、2ターン後の相手のターンに苦しい思いをするのでお勧めはできない(こちらのクリーチャーはタップのまま、相手のクリーチャーだけアンタップした状態になる)。

この呪文はブロッカーを強制タップするが、アタッカーはそうではない。したがって、警戒持ちのアタッカーにはただの濃霧と同じ。これを利用して、こちらが警戒持ちばかりならば、戦線突破に有効。全軍攻撃をしてわざとこのターンはブロックさせた上でこれを使用、相手クリーチャーをタップ状態に固定。次のターンに勝負を決める、という作戦がとれる。

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