液状の火/Liquid Fire

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相手がクリーチャーを[[コントロール]]していないと使えなかったり、そもそも6マナと[[重い|重かったり]]といった欠点から、[[構築]]で使われることは少ない。
 
相手がクリーチャーを[[コントロール]]していないと使えなかったり、そもそも6マナと[[重い|重かったり]]といった欠点から、[[構築]]で使われることは少ない。
  
また[[リミテッド]]でも、複数の[[クリーチャー]]に割り振る事ができない点から重く、この手の[[呪文]]としては使いづらい部類に入る。もっともほぼ全てのクリーチャーを除去でき、また、本体火力にもなるのだから十分使用に耐えうる除去ではあるのだが。
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また[[リミテッド]]でも、重いわりに複数の[[クリーチャー]]に割り振る事ができない点から、この手の[[呪文]]としては使いづらい部類に入る。もっとも、大半のクリーチャーを[[除去]]でき、本体火力にもなるのだから十分使用に堪えうる除去ではあるのだが。
  
 
*プレイヤーとクリーチャーのいずれにも、1点以上のダメージを割り振らなければならない。[[割り振る]]の項も参照。
 
*プレイヤーとクリーチャーのいずれにも、1点以上のダメージを割り振らなければならない。[[割り振る]]の項も参照。

2008年9月15日 (月) 11:49時点における版


Liquid Fire / 液状の火 (4)(赤)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、0から5までの数を選ぶ。
クリーチャー1体を対象とする。液状の火は、それにX点のダメージを与え、それのコントローラーに5引くX点のダメージを与える。Xは選ばれた数である。


解説

クリーチャー1体とプレイヤーに5点のダメージを振り分けるソーサリー火力対象に取るのはクリーチャーなので、象牙の仮面/Ivory Maskが出ていてもプレイヤーにダメージを割り振ることはできる。

相手がクリーチャーをコントロールしていないと使えなかったり、そもそも6マナと重かったりといった欠点から、構築で使われることは少ない。

またリミテッドでも、重いわりに複数のクリーチャーに割り振る事ができない点から、この手の呪文としては使いづらい部類に入る。もっとも、大半のクリーチャーを除去でき、本体火力にもなるのだから十分使用に堪えうる除去ではあるのだが。

  • プレイヤーとクリーチャーのいずれにも、1点以上のダメージを割り振らなければならない。割り振るの項も参照。

参考

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