神秘の蛇/Mystic Snake
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また、[[サイクル]]の[[窒息の旋風/Suffocating Blast]]と同様、単体で[[アドバンテージ]]が取れる。確実性はこちらの方が上。 | また、[[サイクル]]の[[窒息の旋風/Suffocating Blast]]と同様、単体で[[アドバンテージ]]が取れる。確実性はこちらの方が上。 | ||
− | + | [[クリーチャー]]であるという性質を活かして、[[バウンス]]や[[リアニメイト]]などで容易に使いまわすことができる。[[狩猟場/Hunting Grounds]]など、[[プレイ]]以外の方法で[[場]]に出す手段にも枚挙に暇がない。これを最も有効に活用しているのが[[狩猟場]]デッキである。 | |
− | *[[誘発型能力]]が[[スタック]] | + | *神秘の蛇を[[プレイ]]してから[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗るまでの間に狙うつもりの[[対象]]がなくなっていて、望まざる[[対象]]しか残っていない場合、自滅する事になってしまう。自分の通したい呪文において、[[カウンター]]の打ち合いをした末、相手が[[スタック]]上に神秘の蛇とその呪文だけが残るように対処してきた時などに問題となる(→[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/01/1231week.html 参考]「Play of the Week」Yaroslav Berezovskyのリポート) |
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして[[再録]]されている。[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]との相性は抜群で、合計3回も打ち消せる。[[青]][[白]][[緑]][[ブリンク]]で実際に使われているギミック。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして[[再録]]されている。[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]との相性は抜群で、合計3回も打ち消せる。[[青]][[白]][[緑]][[ブリンク]]で実際に使われているギミック。 |
2008年9月8日 (月) 08:50時点における版
灰色熊/Grizzly Bears付き対抗呪文/Counterspell。マナ・コストが分かりやすい。
打ち消す能力が場に出たときの誘発型能力である関係上、対象となる呪文が無くてもプレイできるので、最悪瞬速付きの2/2クリーチャーとして使えるので無駄にならないのが強み。
また、サイクルの窒息の旋風/Suffocating Blastと同様、単体でアドバンテージが取れる。確実性はこちらの方が上。
クリーチャーであるという性質を活かして、バウンスやリアニメイトなどで容易に使いまわすことができる。狩猟場/Hunting Groundsなど、プレイ以外の方法で場に出す手段にも枚挙に暇がない。これを最も有効に活用しているのが狩猟場デッキである。
- 神秘の蛇をプレイしてから誘発型能力がスタックに乗るまでの間に狙うつもりの対象がなくなっていて、望まざる対象しか残っていない場合、自滅する事になってしまう。自分の通したい呪文において、カウンターの打ち合いをした末、相手がスタック上に神秘の蛇とその呪文だけが残るように対処してきた時などに問題となる(→参考「Play of the Week」Yaroslav Berezovskyのリポート)
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録されている。一瞬の瞬き/Momentary Blinkとの相性は抜群で、合計3回も打ち消せる。青白緑ブリンクで実際に使われているギミック。
- フレイバー・テキストには「シューシューいうあいつの声があんたの耳に届く前に、あんたの肉にあいつの牙が突き刺さっているよ。」とあるのだが、イラストでは明らかに噛み付く前に気づかれている。
- 「シューシューという声」は日本語では擬音であるが、英語では「hiss」という一単語で「(蛇が)シューシューと声を出す」という意味になる。
- 余談だが、このシューシュー声はリバー・ボア/River Boaのフレイバー・テキストにも登場している。
関連カード
サイクル
インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル。
- 吸収/Absorb
- 蝕み/Undermine
- 窒息の旋風/Suffocating Blast
- 神秘の蛇/Mystic Snake