ノッグルの垣魔道士/Noggle Hedge-Mage
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<!--対戦相手の[[土地]]をタップして任意のタイミングで[[マナ]]を産み出すことを妨害したりと利用法は広い。←ソーサリータイミングなので効果はかなり薄いです。マナ拘束の意味では記述できるほどではないかと。-->惜しむらくは山の方の[[火力]][[効果]]がプレイヤー限定であるところ。それでも3マナ2/2[[クリーチャー]]のオマケとしては両方とも十分に強力。 | <!--対戦相手の[[土地]]をタップして任意のタイミングで[[マナ]]を産み出すことを妨害したりと利用法は広い。←ソーサリータイミングなので効果はかなり薄いです。マナ拘束の意味では記述できるほどではないかと。-->惜しむらくは山の方の[[火力]][[効果]]がプレイヤー限定であるところ。それでも3マナ2/2[[クリーチャー]]のオマケとしては両方とも十分に強力。 | ||
2008年8月18日 (月) 19:55時点における版
Noggle Hedge-Mage / ノッグルの垣魔道士 (2)(青/赤)
クリーチャー — ノッグル(Noggle) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — ノッグル(Noggle) ウィザード(Wizard)
ノッグルの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、パーマネント2つを対象とし、それをタップしてもよい。
ノッグルの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ノッグルの垣魔道士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。cip能力で、島を2つ以上コントロールしていれば、2つまでの対象のパーマネントをタップでき、山ではプレイヤー1人に対して2点のダメージを与えられる。
パーマネントのタップは、ブロック・クリーチャーの排除や、コンバット・トリックを防ぐために。 惜しむらくは山の方の火力効果がプレイヤー限定であるところ。それでも3マナ2/2クリーチャーのオマケとしては両方とも十分に強力。
関連カード
サイクル
イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。
- グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage
- ノッグルの垣魔道士/Noggle Hedge-Mage
- ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage
- デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage
- セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage