隠れ潜む邪悪/Lurking Evil

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[[黒]]3[[マナ]]、[[トリプルシンボル]]の[[クリーチャー]]化する[[エンチャント]]。[[起動]]するためには[[ライフ]]の半分を支払わなければならないが、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1ターン目に出る場合、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]のように恐れられた。[[飛行]]を持ち[[ブロック]]されにくいのも優れていて、[[よじれた実験/Twisted Experiment]]などをエンチャントしてきた場合相手は困り果てる。
[[起動]]するためには[[ライフ]]の半分を支払わなければならないが、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から1ターン目に出る場合、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]のように恐れられた。[[飛行]]を持ち[[ブロック]]されにくいのも優れていて、[[よじれた実験/Twisted Experiment]]等をエンチャントしてきた場合相手は困り果てる。
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当時の[[スタンダード]]では、[[スーサイドブラック]]などで使用され一世を風靡した。
 
当時の[[スタンダード]]では、[[スーサイドブラック]]などで使用され一世を風靡した。
  
*エンチャントなため[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]に影響が無いのも強み。
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*エンチャントであるため、[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]に影響が無いのも強み。
*ライフを半分支払わなければならないが2回もダメージが通れば8点、よじれた実験をつけていれば14点なので速攻で勝負を決める[[スーサイドブラック]]等ではそんなにひどいデメリットではない。
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*ライフを半分支払わなければならないが、2回もダメージが通れば8点、よじれた実験をつけていれば14点なので速攻で勝負を決める[[スーサイドブラック]]などではそんなにひどいデメリットではない。
*[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]との[[シナジー]]も強烈。 ジョークルホープスは[[エンチャント]]は壊せないのがポイントで、これを出してからジョークルホープスを使い、その後クリーチャー化すれば、エンチャント以外何もない状態で4/4が場に。
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*[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]との[[シナジー]]も強烈。ジョークルホープスは[[エンチャント]]は壊せないのがポイントで、これを出してからジョークルホープスを使い、その後クリーチャー化すれば、エンチャント以外何もない状態で4/4が場に残る。
*クリーチャー化するのは[[起動型能力]]である為、能力のスタック後に[[解呪/Disenchant]]することが可能。 もちろんさらに能力を起動すればクリーチャー化、解呪を[[立ち消え]]させることができるが、その場合更に追加のライフを払わなくてはならない。
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*クリーチャー化するのは[[起動型能力]]である為、能力のスタック後に[[解呪/Disenchant]]することが可能。もちろんさらに能力を起動すればクリーチャー化、解呪を[[立ち消え]]させることができるが、その場合更に追加のライフを払わなくてはならない。
 
*ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると[[休眠エンチャント]]としてデザインされたものと思われる。
 
*ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると[[休眠エンチャント]]としてデザインされたものと思われる。
*性質上、[[退去の印章/Seal of Removal]]等の[[バウンス]]に弱い。
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*性質上、[[退去の印章/Seal of Removal]]などの[[バウンス]]に弱い。
<!-- -一部の黒使い特有のマゾプレイヤーにはたまらない。
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嫌な気分になる方も居ますので。 -->
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<!-- -だからといって何も考えずに[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]と一緒に出すのはやめよう。←肉裂き怪物の項目参照。戦闘ダメージのスタックの関係上、そんなにデメリットではないぞ。 -->
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==関連カード==
 
==関連カード==
[[ウルザ・ブロック]]の、[[黒]]の[[休眠エンチャント]]。
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===サイクル===
*[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]
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{{サイクル/ウルザ・ブロックの黒の休眠エンチャント}}
*[[隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge]]
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<!-- -[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2008年8月18日 (月) 11:18時点における版


Lurking Evil / 隠れ潜む邪悪 (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:隠れ潜む邪悪は飛行を持つ4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。


3マナトリプルシンボルクリーチャー化するエンチャント起動するためにはライフの半分を支払わなければならないが、暗黒の儀式/Dark Ritualから1ターン目に出る場合、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorのように恐れられた。飛行を持ちブロックされにくいのも優れていて、よじれた実験/Twisted Experimentなどをエンチャントしてきた場合相手は困り果てる。

当時のスタンダードでは、スーサイドブラックなどで使用され一世を風靡した。

  • エンチャントであるため、走り回るスカージ/Skittering Skirgeに影響が無いのも強み。
  • ライフを半分支払わなければならないが、2回もダメージが通れば8点、よじれた実験をつけていれば14点なので速攻で勝負を決めるスーサイドブラックなどではそんなにひどいデメリットではない。
  • ジョークルホープス/Jokulhaupsとのシナジーも強烈。ジョークルホープスはエンチャントは壊せないのがポイントで、これを出してからジョークルホープスを使い、その後クリーチャー化すれば、エンチャント以外何もない状態で4/4が場に残る。
  • クリーチャー化するのは起動型能力である為、能力のスタック後に解呪/Disenchantすることが可能。もちろんさらに能力を起動すればクリーチャー化、解呪を立ち消えさせることができるが、その場合更に追加のライフを払わなくてはならない。
  • ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると休眠エンチャントとしてデザインされたものと思われる。
  • 性質上、退去の印章/Seal of Removalなどのバウンスに弱い。

関連カード

サイクル

ウルザ・ブロックの、「隠れ潜む(Lurking)」の名を冠した休眠エンチャントサイクルエキスパンションごとに1枚ずつ作られた。

参考

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