隠れ潜む邪悪/Lurking Evil
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− | *クリーチャー化するのは[[起動型能力]]である為、能力のスタック後に[[解呪/Disenchant]] | + | *クリーチャー化するのは[[起動型能力]]である為、能力のスタック後に[[解呪/Disenchant]]することが可能。もちろんさらに能力を起動すればクリーチャー化、解呪を[[立ち消え]]させることができるが、その場合更に追加のライフを払わなくてはならない。 |
*ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると[[休眠エンチャント]]としてデザインされたものと思われる。 | *ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると[[休眠エンチャント]]としてデザインされたものと思われる。 | ||
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2008年8月18日 (月) 11:18時点における版
Lurking Evil / 隠れ潜む邪悪 (黒)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:隠れ潜む邪悪は飛行を持つ4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャーになる。
黒3マナ、トリプルシンボルのクリーチャー化するエンチャント。起動するためにはライフの半分を支払わなければならないが、暗黒の儀式/Dark Ritualから1ターン目に出る場合、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorのように恐れられた。飛行を持ちブロックされにくいのも優れていて、よじれた実験/Twisted Experimentなどをエンチャントしてきた場合相手は困り果てる。
当時のスタンダードでは、スーサイドブラックなどで使用され一世を風靡した。
- エンチャントであるため、走り回るスカージ/Skittering Skirgeに影響が無いのも強み。
- ライフを半分支払わなければならないが、2回もダメージが通れば8点、よじれた実験をつけていれば14点なので速攻で勝負を決めるスーサイドブラックなどではそんなにひどいデメリットではない。
- ジョークルホープス/Jokulhaupsとのシナジーも強烈。ジョークルホープスはエンチャントは壊せないのがポイントで、これを出してからジョークルホープスを使い、その後クリーチャー化すれば、エンチャント以外何もない状態で4/4が場に残る。
- クリーチャー化するのは起動型能力である為、能力のスタック後に解呪/Disenchantすることが可能。もちろんさらに能力を起動すればクリーチャー化、解呪を立ち消えさせることができるが、その場合更に追加のライフを払わなくてはならない。
- ライフを払ってクリーチャー化するという条件がかなり異質だが、名前からすると休眠エンチャントとしてデザインされたものと思われる。
- 性質上、退去の印章/Seal of Removalなどのバウンスに弱い。
関連カード
サイクル
ウルザ・ブロックの、「隠れ潜む(Lurking)」の名を冠した黒の休眠エンチャントサイクル。エキスパンションごとに1枚ずつ作られた。
- 隠れ潜む邪悪/Lurking Evil
- 隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge
- 隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals