平等な扱い/Equal Treatment

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全ての[[ダメージ]]を一律2点にする[[カード]]
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全ての[[ダメージ]]を一律2点にする[[カード]]。3点以上のダメージを2点に抑える[[軽減]]、あるいは1点ダメージを2点に倍加、という2通りの使い道がある。どちらの使い方でも、ダメージの[[発生源]]が多ければ多いほど効果が高くなる。
3点以上のダメージを2点に抑える[[軽減]]、あるいは1点ダメージを2点に倍加、という二通りの使い道がある。
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どちらの使い方でも、ダメージの[[発生源]]が多ければ多いほど効果が高くなる。
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[[対戦相手]]の[[攻撃]]に対して[[聖なる日/Holy Day]]のように使う場合、ダメージの完全軽減にはならないものの、[[キャントリップ]]で[[カード・アドバンテージ]]を失わないのが利点。
 
[[対戦相手]]の[[攻撃]]に対して[[聖なる日/Holy Day]]のように使う場合、ダメージの完全軽減にはならないものの、[[キャントリップ]]で[[カード・アドバンテージ]]を失わないのが利点。
  
 
ダメージ倍加手段と考えると、[[パワー]]1の[[クリーチャー]]群の[[全体強化]]をしたり、1[[ターン]]に複数回ダメージを飛ばせる[[トリスケリオン/Triskelion]]や[[ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter]]の底上げをする、といった風に用いることができる。
 
ダメージ倍加手段と考えると、[[パワー]]1の[[クリーチャー]]群の[[全体強化]]をしたり、1[[ターン]]に複数回ダメージを飛ばせる[[トリスケリオン/Triskelion]]や[[ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter]]の底上げをする、といった風に用いることができる。
*[[返礼/Reciprocate]]との組み合わせも相性は悪くない。
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*使ったターンは[[ペインランド]]が結構痛い。合わせて使う場合は注意。
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*使ったターンは[[ペインランド]]が結構痛い。併せて使う場合は注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:トーメント]] - [[アンコモン]]

2008年8月12日 (火) 23:37時点における最新版


Equal Treatment / 平等な扱い (1)(白)
インスタント

このターン、発生源がパーマネント1つかプレイヤー1人に1点以上のダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


全てのダメージを一律2点にするカード。3点以上のダメージを2点に抑える軽減、あるいは1点ダメージを2点に倍加、という2通りの使い道がある。どちらの使い方でも、ダメージの発生源が多ければ多いほど効果が高くなる。

対戦相手攻撃に対して聖なる日/Holy Dayのように使う場合、ダメージの完全軽減にはならないものの、キャントリップカード・アドバンテージを失わないのが利点。

ダメージ倍加手段と考えると、パワー1のクリーチャー群の全体強化をしたり、1ターンに複数回ダメージを飛ばせるトリスケリオン/Triskelionゴブリンの名手/Goblin Sharpshooterの底上げをする、といった風に用いることができる。

  • 使ったターンはペインランドが結構痛い。併せて使う場合は注意。

[編集] 参考

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