碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite

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[[ライフ]]がちょうど10点の[[プレイヤー]]に限定して10点の[[ダメージ]]を与える、何とも変わった[[火力]]。というより、ある種の[[勝利条件]][[カード]]と言える。
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[[ライフ]]がちょうど10点の[[プレイヤー]]に10点の[[ダメージ]]を飛ばす奇妙な[[火力]]
  
ライフが10点のところでいきなり[[焼く|焼き]]殺されるので、意外性は抜群。だが、[[第9版]][[ペインランド]][[再録]]されたことでライフの調整が容易になり、決まることは非常に稀になってしまった。前もってそれらに[[土地破壊]][[呪文]]を撃つなどの手段も無くはないが、やはり決まりにくい。
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実際の性質は[[勝利条件]][[カード]]と同じように扱え、特定の数値より多くても少なくてもダメという点からは後年で言うと[[十三恐怖症/Triskaidekaphobia]]に近い。比較すると[[]]の違い以外に、[[インスタント]]なので奇襲性が高く、[[対応]]してライフを操作する余地が少ない一方、これ自身は勝利条件を達成する以外の[[効果]]を持たず、ライフを特定の数値にする手段は別途必要になる点で劣る。もちろん火力である以上、ダメージの[[軽減]]などでも対処される。
  
かつてはこれを警戒して、わざと[[マナ・バーン]]で自身のライフを削るといった対策が採られてきたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更で[[マナ・バーン]]が廃止されたことによって、能動的にライフを削る手段が減り、決まりやすくなったと言える。
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初登場の際は[[神河救済]]のおよそ1ヶ月後に[[第9版]]で[[ペインランド]]が[[再録]]。[[マナ能力]]を使用できる状態だと強引にライフを減らして火力の圏外に逃げることが容易になってしまった。当時は[[マナ・バーン]]によりライフを能動的に減らすことも可能であり、急遽ライフを変動させる手段が無い場合、これを警戒して予めライフを9点以下にしてしまう[[プレイング]]も実際に見られた。
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その後は[[MTGアリーナ]]の[[ヒストリック・アンソロジー]]で収録された以外は音沙汰がなかったが、[[ファウンデーションズ]]でまさかの再録。しかも[[レアリティ]]が[[アンコモン]]となり、[[リミテッド]]で見かける機会が大幅に増加した。マナ・バーンは[[基本セット2010]]導入時に廃止されているため、[[赤]]相手はライフが残り10にならないよう注意する必要性が当時よりも上がっている。再録時点でも[[モダン]]の[[ビートダウンデッキ]]に1枚[[挿す|挿]]され、攻めきれなかった場合の保険として運用されているのを考慮すると、[[スタンダード]]でも1枚挿しや[[サイドボード]]からの投入で奇襲を狙う[[デッキ]]が登場する可能性は十分にあるだろう。
  
 
*ライフの判定は[[解決]]時に行う。そのため、自分自身を[[対象]]にして[[唱える|唱え]]、[[偏向/Deflection]]などで[[対戦相手]]に撃ち込むことはできない。
 
*ライフの判定は[[解決]]時に行う。そのため、自分自身を[[対象]]にして[[唱える|唱え]]、[[偏向/Deflection]]などで[[対戦相手]]に撃ち込むことはできない。
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*[[碑出告/Hidetsugu]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[碑出告/Hidetsugu]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー1]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー1]] - [[レア]]

2024年11月5日 (火) 00:36時点における最新版


Hidetsugu's Second Rite / 碑出告の第二の儀式 (3)(赤)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。


ライフがちょうど10点のプレイヤーに10点のダメージを飛ばす奇妙な火力

実際の性質は勝利条件カードと同じように扱え、特定の数値より多くても少なくてもダメという点からは後年で言うと十三恐怖症/Triskaidekaphobiaに近い。比較するとの違い以外に、インスタントなので奇襲性が高く、対応してライフを操作する余地が少ない一方、これ自身は勝利条件を達成する以外の効果を持たず、ライフを特定の数値にする手段は別途必要になる点で劣る。もちろん火力である以上、ダメージの軽減などでも対処される。

初登場の際は神河救済のおよそ1ヶ月後に第9版ペインランド再録マナ能力を使用できる状態だと強引にライフを減らして火力の圏外に逃げることが容易になってしまった。当時はマナ・バーンによりライフを能動的に減らすことも可能であり、急遽ライフを変動させる手段が無い場合、これを警戒して予めライフを9点以下にしてしまうプレイングも実際に見られた。

その後はMTGアリーナヒストリック・アンソロジーで収録された以外は音沙汰がなかったが、ファウンデーションズでまさかの再録。しかもレアリティアンコモンとなり、リミテッドで見かける機会が大幅に増加した。マナ・バーンは基本セット2010導入時に廃止されているため、相手はライフが残り10にならないよう注意する必要性が当時よりも上がっている。再録時点でもモダンビートダウンデッキに1枚され、攻めきれなかった場合の保険として運用されているのを考慮すると、スタンダードでも1枚挿しやサイドボードからの投入で奇襲を狙うデッキが登場する可能性は十分にあるだろう。

[編集] 参考

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