力線

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'''力線'''(''Leyline'')とは、[[ギルドパクト]][[基本セット2011]]で登場した[[全体エンチャント]]の[[サイクル]]。いずれも[[ダブルシンボル]]の4マナで、各[[]]1枚ずつ作られた。
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'''力線'''(''Leyline'')とは、[[ギルドパクト]]で初登場した[[エンチャント]]の総称。[[基本セット2011]]以降、複数の[[カード・セット]]で再登場している(→[[#該当カード]])。
  
 
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これら力線が[[ゲーム開始時の手札]]にあった場合、そのうち望む枚数を[[戦場に出す|戦場に出し]]た状態で[[ゲーム]]を開始することができる。
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これら力線が[[ゲーム開始時の手札]]にあったなら、そのうち望む枚数を[[戦場に出す|戦場に出し]]た状態で[[ゲーム]]を開始することができる。
  
*「[[ゲーム開始時の手札]]」とは、これ以上[[マリガン]]しないことを選んだ時(マリガンした場合はその後の[[占術]]1が完了した時)の[[手札]]である。詳しくは各該当ページも参照。
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==ルール==
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*「[[ゲーム開始時の手札]]」とは、これ以上[[マリガン]]しないことを選び、その後の手順を完了した[[手札]]である。詳細は[[ゲーム開始時の手札]]の項を参照。
 
**よって、力線を戦場に出してからマリガンすることはできないし、マリガンを行っていても力線を戦場に出すことは可能である。
 
**よって、力線を戦場に出してからマリガンすることはできないし、マリガンを行っていても力線を戦場に出すことは可能である。
 
*力線を選んで戦場に出す行動は[[ターン]]の進行順に行う。
 
*力線を選んで戦場に出す行動は[[ターン]]の進行順に行う。
 
**具体的には、全員のマリガンが完了してから、まず最初にターンを開始する[[プレイヤー]]が好きな数の力線を戦場に出す(または何も出さないことを決める)。ターン進行順に各プレイヤーが同様の選択をしていき、全員が終わったら最初のターンが始まる。
 
**具体的には、全員のマリガンが完了してから、まず最初にターンを開始する[[プレイヤー]]が好きな数の力線を戦場に出す(または何も出さないことを決める)。ターン進行順に各プレイヤーが同様の選択をしていき、全員が終わったら最初のターンが始まる。
 
*この方法で戦場に出た力線は[[呪文]]として[[唱える|唱え]]られていないため、[[打ち消す]]ことはできない。
 
*この方法で戦場に出た力線は[[呪文]]として[[唱える|唱え]]られていないため、[[打ち消す]]ことはできない。
*力線はゲーム開始時に既に戦場に出ており、ターン開始時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているため、[[召喚酔い]]は解けている状態である。そのため[[クリーチャー化]]すれば1ターン目から攻撃に参加できる。
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*力線はゲーム開始時に既に戦場に出ており、ターン開始時に[[コントロール]]しているため、[[召喚酔い]]は解けている状態である。そのため[[クリーチャー化]]すれば1ターン目から[[攻撃]]に参加できる。
**初手に5枚の力線、[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]、[[オパール色の輝き/Opalescence]]で[[1ターンキル]]も可能。[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が混ざる場合には[[レジェンド・ルール]]に注意する必要があったが、基本セット2011で種類が増えたので[[コンボ]]を決めやすくなった。→ [[レイラインズ]]
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**ゲーム開始時の手札に5枚の力線、[[セラの聖域/Serra's Sanctum]]、[[オパール色の輝き/Opalescence]]で[[1ターンキル]]も可能([[レイラインズ]])。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
*もともと基本セット2011ではすべての力線が新規カードとなる予定であったが、黒の力線にふさわしい効果の決定は難航を極めた。やがてリード・デベロッパーの[[Erik Lauer]]は「車輪の再発明をやめる」、つまり虚空の力線こそが黒の力線として完璧なものであるとし、再録する決断に至ることとなる。([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/98 参考]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006667/ 翻訳]
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*もともと基本セット2011ではすべての力線が新規カードとなる予定であったが、黒の力線にふさわしい効果の決定は難航を極めた。やがてリード・デベロッパーの[[Erik Lauer]]は「車輪の再発明をやめる」、つまり虚空の力線こそが黒の力線として完璧なものであるとし、再録する決断に至ることとなる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/my-favorite-things-about-magic-2011-2010-07-09 My Favorite Things About Magic 2011]/[https://web.archive.org/web/20160505073852/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006667/ 基本セット2011のお気に入り (Internet Archive)]([[Latest Developments]] [[2010年]]7月9日 [[Tom LaPille]]著)</ref>。
*基本セット2020でも再録された。力線のデザインが難しいこともあり、新規は2枚のみとなった。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/core-meets-eye-2019-06-24 CORE THAN MEETS THE EYE]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032647/ 目に見えるよりもっと『基本』])
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*基本セット2020でも再登場した。力線のデザインが難しいこともあり、新規カードは2枚のみとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/core-meets-eye-2019-06-24 Core Than Meets the Eye]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032647/ 目に見えるよりもっと『基本』]([[Making Magic]] [[2019年]]6月24日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
===ギルドパクト===
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いずれも[[マナ総量]]4のエンチャント。[[カルロフ邸殺人事件]]の[[ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact]]を除き、[[単色]]の[[ダブルシンボル]]で各[[色]]の[[サイクル]]を成す。
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===[[ギルドパクト]]===
 
{{サイクル/ギルドパクトの力線}}
 
{{サイクル/ギルドパクトの力線}}
  
===基本セット2011===
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===[[基本セット2011]]===
 
{{サイクル/基本セット2011の力線}}
 
{{サイクル/基本セット2011の力線}}
  
===基本セット2020===
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===[[基本セット2020]]===
 
{{サイクル/基本セット2020の力線}}
 
{{サイクル/基本セット2020の力線}}
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===[[カルロフ邸殺人事件]]===
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*[[ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpact]]
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===[[ダスクモーン:戦慄の館]]===
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==脚注==
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<references/>
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/guildpacts-leyline-cycle-2006-01-24 Guildpact's Leyline Cycle](Arcana 2006年1月24日)
 
*[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_opening_hand 総合ルール用語集:初期手札] (Wisdom Guild)
 
*[http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_opening_hand 総合ルール用語集:初期手札] (Wisdom Guild)
 
*[[ゲーム開始時の手札]]
 
*[[ゲーム開始時の手札]]
 
*[[カードの俗称]]
 
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2024年9月18日 (水) 12:59時点における最新版

力線(Leyline)とは、ギルドパクトで初登場したエンチャントの総称。基本セット2011以降、複数のカード・セットで再登場している(→#該当カード)。


Leyline of the Void / 虚空の力線 (2)(黒)(黒)
エンチャント

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。


これら力線がゲーム開始時の手札にあったなら、そのうち望む枚数を戦場に出した状態でゲームを開始することができる。

[編集] ルール

[編集] 開発秘話

  • もともと基本セット2011ではすべての力線が新規カードとなる予定であったが、黒の力線にふさわしい効果の決定は難航を極めた。やがてリード・デベロッパーのErik Lauerは「車輪の再発明をやめる」、つまり虚空の力線こそが黒の力線として完璧なものであるとし、再録する決断に至ることとなる[1]
  • 基本セット2020でも再登場した。力線のデザインが難しいこともあり、新規カードは2枚のみとなった[2]

[編集] 該当カード

いずれもマナ総量4のエンチャント。カルロフ邸殺人事件ギルドパクトの力線/Leyline of the Guildpactを除き、単色ダブルシンボルで各サイクルを成す。

[編集] ギルドパクト

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

[編集] 基本セット2011

基本セット2011力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

虚空の力線/Leyline of the Voidのみ再録で、それ以外は新規カード

このセットの力線のイラストは、基本土地のイラストを元にしている(→Target: Face(Internet Archive)/顔、顔を狙う (Internet Archive)参照)。

[編集] 基本セット2020

基本セット2020力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント。3枚が再録で2枚が新規カード稀少度レア

[編集] カルロフ邸殺人事件

[編集] ダスクモーン:戦慄の館

ダスクモーン:戦慄の館力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント稀少度レア

[編集] 脚注

  1. My Favorite Things About Magic 2011/基本セット2011のお気に入り (Internet Archive)Latest Developments 2010年7月9日 Tom LaPille著)
  2. Core Than Meets the Eye/目に見えるよりもっと『基本』Making Magic 2019年6月24日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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