二の足踏みのノリン/Norin the Wary

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**[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。
 
**[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。
 
*追放される点に注目した場合、[[紛争]]と相性がいい。ただし赤には紛争を持つカードが無いのが惜しい所である。
 
*追放される点に注目した場合、[[紛争]]と相性がいい。ただし赤には紛争を持つカードが無いのが惜しい所である。
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==関連カード==
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{{同一の存在を表すカード/ノリン}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036177/ マジックのデザイン・AからZ その2]([[Making Magic]] [[2022年]]7月18日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2024年9月14日 (土) 21:59時点における最新版


Norin the Wary / 二の足踏みのノリン (赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1

動く壁/Animate Wall剣歯虎/Sabretooth Tigerフレイバー・テキストで有名な伝説のクリーチャー。慎重な性格が独特な能力で表現されている。

1マナ2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが攻撃したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には攻撃もブロックもできないのだ。ただし大抵の除去を受けつけないため滅多なことでは死なない。

伏魔殿/Pandemonium兵員の混乱/Confusion in the Ranksのような「戦場に出るたび」の誘発型能力と相性が良い。特に起源室/Genesis Chamberとのギミックは軽い上に効果が大きく実用的。モダンソウルシスターズに、タッチした上で投入される事がある。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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