安息無き亡霊/Restless Apparition

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一度に3マナを消費するものの実質1マナでパワータフネスともに1上がるのは[[シェイド]]能力と言っても良いだろう。
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一度に3マナ支払う必要がある[[シェイド]]能力を持つ[[頑強]]持ち[[クリーチャー]]。
  
3マナ2/2でパンプアップも可能なので戦力としては十分、しかし出た次のターンに回避能力の無い5/5として殴るとテンポは悪くなってしまい、能力も一度に3マナ消費するためにもうっかりショック一発で焼かれてしまう危険性が高い使いづらさも目立つ。
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3マナ2/2でパンプアップも可能なので戦力としては十分。他の[[シェイド]]能力より[[マナ]]の面で融通が効かず、対応して[[火力]]で焼かれるおそれが高いが、[[頑強]]で一度は耐えることができる。
  
[[スピリット]]しかも即自動復活なので[[オルゾフ・アグロ]]系のデッキに入れても良いかもしれない。
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*[[スピリット]]で、一度墓地に置かれても場に戻ることから、[[オルゾフ・アグロ]]のバリエーションに入れても良いかもしれない。
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==参考==
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]

2008年8月7日 (木) 00:27時点における版


Restless Apparition / 安息無き亡霊 (白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2

一度に3マナ支払う必要があるシェイド能力を持つ頑強持ちクリーチャー

3マナ2/2でパンプアップも可能なので戦力としては十分。他のシェイド能力よりマナの面で融通が効かず、対応して火力で焼かれるおそれが高いが、頑強で一度は耐えることができる。

参考

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