セラの聖騎士/Serra Paladin

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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
[[軽減]][[能力]]と、一時的な[[警戒]]付与[[能力]]という、[[白]]らしい能力を持つ[[クリーチャー]]
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[[軽減]][[能力]]と、一時的な[[警戒]]付与能力という、[[白]]の特徴を備え持った[[クリーチャー]]。能力2つ持ちな分、4[[マナ]]で2/2と[[サイズ]]は小さ目。
能力2つ持ちなので、4[[マナ]]で2/2の[[サイズ]]は小さ目とはいえ仕方ないところ。
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警戒付与については、使用するとこれ自体が[[大型クリーチャー|戦闘]]参加できなくなってしまうので、ある程度[[大型]]のクリーチャーを出しているときだけにしたい。
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警戒付与は使用するとこれ自体が[[戦闘]]参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する[[大型クリーチャー]]を出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、[[ウィニー]]全盛であった[[ホームランド]]当時の[[スタンダード]][[環境]]の白では使いづらかった。
そうでなければ、これ自体が戦闘参加したほうが無難になってしまう。
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そういう意味で、[[ウィニー]]全盛の当時の白では使いづらかった。
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[[イラスト:http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=FifthEdition&name=Serra_Paladin&ver=1]]上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[聖騎士]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[騎士]]に変更された(聖騎士は廃止)。
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*{{Gatherer|id=4158}}上部の女性は[[セラ/Serra]]だと思われる。
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==ストーリー==
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詳細は[[セラの聖騎士団/Serra Paladins]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]1
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[コモン]]1
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
 
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=セラの聖騎士団/Serra Paladins(ストーリー) [#story]=
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[[セラ/Serra]]を信仰する騎士教団。
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[[Baron Sengir#story|アイゼン/Aysen]]の街の安全を守り、[[センギア男爵/Baron Sengir]]打倒に献身する。
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金色の鎧で全身を固め、長剣を携え、群青色のマントを羽織る。甲冑の胸部には鳥を模した意匠がこらされている([[日本語画像:Serra Paladin~HML|イラスト1]]、[[日本語画像:Serra Paladin~5ED|イラスト2]])。
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聖騎士団の誓約(Vow)は以下の通り。
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'''一つの光、一つの剣、一つの目的。(One light, one blade, one purpose.)'''
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[[イーサン/Ihsan]]は聖騎士団最大の汚点。
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[[ホームランドの歴史|第29世代期]]、聖騎士イーサンはアイゼンを裏切り男爵の配下に加わり、見返りに不死の[[シェイド]]となったのだ。この事件は聖騎士団始まって以来の不祥事として人々の記憶に刻み込まれている。
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==登場カード==
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*[[#card|セラの聖騎士/Serra Paladin]]
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*[[イーサンの影/Ihsan's Shade]]([[フレイバー・テキスト]])
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==参考==
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*[[ホームランド]]
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*[[ウルグローサ/Ulgrotha]]
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*[[セラ/Serra]]
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*[[イーサン/Ihsan]]
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*[[アイゼン/Aysen]]
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*Homelands:The Making of a Magic Expansion([[Duelist#magazine|Duelist]]7号の記事)
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*[[Homelands on the World of MAGIC:the Gathering]](アメコミ版ホームランド)
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*[[背景世界/ストーリー用語]]
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2024年8月16日 (金) 15:41時点における最新版


Serra Paladin / セラの聖騎士 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

軽減能力と、一時的な警戒付与能力という、の特徴を備え持ったクリーチャー。能力2つ持ちな分、4マナで2/2とサイズは小さ目。

警戒付与は使用するとこれ自体が戦闘参加できなくなるため、それを補うだけのサイズを有する大型クリーチャーを出しているときだけに使いたいところ。そういう意味で、ウィニー全盛であったホームランド当時のスタンダード環境の白では使いづらかった。

[編集] ストーリー

詳細はセラの聖騎士団/Serra Paladinsを参照。

[編集] 参考

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