魂の使い手/Soul Charmer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
4行: 4行:
  
 
2点のライフぐらい、大したことはないと大抵は回復させてくれるだろう。しかし[[サイズ]]が小さいので、一度の[[戦闘]]で死ぬことも多く、能力を活かすのは難しい。[[リミテッド]]での[[リクルート]]先の頭数程度の扱いだろう。
 
2点のライフぐらい、大したことはないと大抵は回復させてくれるだろう。しかし[[サイズ]]が小さいので、一度の[[戦闘]]で死ぬことも多く、能力を活かすのは難しい。[[リミテッド]]での[[リクルート]]先の頭数程度の扱いだろう。
 
+
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]はレベルのみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
 
*[[傭兵]]の[[死の使い手/Death Charmer]]と対になっている。
 
*[[傭兵]]の[[死の使い手/Death Charmer]]と対になっている。
 
*レベルや[[シングルシンボル]]といった利点はあるものの、のちの[[ローウィン]]で登場した[[メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain]]と比べると見劣りする。
 
*レベルや[[シングルシンボル]]といった利点はあるものの、のちの[[ローウィン]]で登場した[[メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain]]と比べると見劣りする。

2024年8月16日 (金) 10:35時点における最新版


Soul Charmer / 魂の使い手 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel)

魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。

2/2

プロフェシーらしく、リスティック能力を持ったレベルクリーチャー戦闘ダメージを与え、なおかつ2マナ支払われなければ2点のライフが得られる。

2点のライフぐらい、大したことはないと大抵は回復させてくれるだろう。しかしサイズが小さいので、一度の戦闘で死ぬことも多く、能力を活かすのは難しい。リミテッドでのリクルート先の頭数程度の扱いだろう。

[編集] 参考

MOBILE