増呪

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増呪能力の使用は、モードの選択のルールと[[追加コスト]]の支払いのルールに従う({{CR|601.2}})。
 
増呪能力の使用は、モードの選択のルールと[[追加コスト]]の支払いのルールに従う({{CR|601.2}})。
 
2つ以上のモードを選択したなら、呪文の[[解決]]時には、カードに書かれている順番に選択した各モードの指示に従う。
 
  
 
==解説==
 
==解説==
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===ルール===
 
===ルール===
[[モード]]も参照のこと。
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基本的なルールに関しては[[モード#ルール]]、[[追加コスト]]の項を参照のこと。
  
*増呪は[[追加コスト]]である。基本的なルールは[[追加コスト]]の項を参照。
+
*増呪は追加コストであるため、[[フラッシュバック]]や「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」などの[[代替コスト]]で唱える場合も(モードを増やしたいなら)増呪コストを支払う必要がある。
**[[フラッシュバック]]や「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」などの[[代替コスト]]で増呪呪文を唱える場合、増呪は適用できるが増呪コストは追加コストなので支払う必要がある。
+
*いくつモードを選択するかは呪文を[[唱える]]最初の手順で決定する({{CR|601.2b}})。[[解決]]時に1つのモードの処理を見てから別のモードを選ぶかどうか決めるということはできない。
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*1つのモードを2回以上選ぶことはできない。
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*[[敵意借用/Borrowed Hostility]]のようにそれぞれのモードが[[クリーチャー]]を[[対象]]をとる場合、同じクリーチャーを対象にとってもよい。[[プレイヤー]]などに関しても同様。
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*増呪呪文の解決時に、対象のうち1つが[[不正な対象]]になっていたとしても、他の対象は依然として影響を受ける。すべての対象が不正な対象になっていたなら、呪文は[[解決]]されない([[立ち消え]])。
+
*スタック上の増呪呪文が[[コピー]]される場合、幾つ、どのモードを選んだかもコピーされる。[[コピー可能な値]]も参照。
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===その他===
 
===その他===

2024年7月23日 (火) 16:28時点における最新版

増呪/Escalate
種別 常在型能力
登場セット 異界月
モダンホライゾン3
CR CR:702.120

増呪(ぞうじゅ)/Escalateは、異界月で登場したキーワード能力。これを持つ呪文スタック上にある間に機能する常在型能力である。


Borrowed Grace / 恩寵借用 (2)(白)
インスタント

増呪(1)(白)(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。



Collective Brutality / 集団的蛮行 (1)(黒)
ソーサリー

増呪 ― カードを1枚捨てる。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。


[編集] 定義

増呪 [コスト]/Escalate [コスト]は「あなたは、あなたが2つ目以降に選ぶこの呪文のモード1つにつき、[コスト]を追加で支払う。」を意味する。

増呪能力の使用は、モードの選択のルールと追加コストの支払いのルールに従う(CR:601.2)。

[編集] 解説

追加のコストを支払うことで選べるモードを増やす事ができるキーワード能力。

異界月ではに割り当てられた。モダンホライゾン3ではにも登場した。

[編集] ルール

基本的なルールに関してはモード#ルール追加コストの項を参照のこと。

[編集] その他

  • 双呪の亜種であり、一括支払い固定ではなくモードごとの個別支払いが可能になった双呪といったところ。日本語訳も意識してか似た訳になっている。
  • ローウィン命令での反省を踏まえてか、増呪呪文はすべて「全モードが対象を取る」「全モードが対象を取らない」のどちらかになっており、立ち消えしづらいデザインになっている。モード#ルールも参照。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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