ダールの修理人/Daru Mender

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[[変異]]を持ち、表になったときに[[蘇生の印/Death Ward]]と同じ[[効果]][[誘発]]させる[[クリーチャー]]。
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[[表向きになったとき]][[蘇生の印/Death Ward]][[誘発]]する[[変異]][[クリーチャー]]。
変異を持っているクリーチャーの[[誘発型能力]]としては、かなり地味な部類に入る。
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というか元の[[呪文]]の[[マナ・コスト]]が(白)なのにこれは[[裏向き]]で[[プレイ]]して表にするまでに(3)(白)もかかる。
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クリーチャーが残るとは言え結局は1/1の[[バニラ]]であるし、ちょっと割に合わない気も。
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ただしそれなりに奇襲性はあるので、[[リミテッド]]では案外この能力を使う機会もあるかもしれない。
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表向きになったときの[[誘発型能力]]の中ではかなり地味な部類に入る。この[[能力]]を当てにして採用するほどの価値はない。
1度きりではあるが、[[対象]]として適正であればどんなクリーチャーでも[[再生]]させられる点は[[除去]]がそれほどきつくないリミテッドにおいては優秀である。
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もっとも、クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]ではそれほど悪くない[[カード]]。最低でも変異、上手く能力を活かして[[対戦相手]]の[[除去]]を一回無駄にできれば十分仕事をしたと言える。
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*登場時には[[クリーチャー・タイプ]]が[[クレリック]]だけだったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[ダールの平原/Daru Plains]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:レギオン]] - [[アンコモン]]

2024年5月26日 (日) 00:20時点における最新版


Daru Mender / ダールの修理人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1

表向きになったとき蘇生の印/Death Ward誘発する変異クリーチャー

表向きになったときの誘発型能力の中ではかなり地味な部類に入る。この能力を当てにして採用するほどの価値はない。

もっとも、クリーチャー戦が主体となるリミテッドではそれほど悪くないカード。最低でも変異、上手く能力を活かして対戦相手除去を一回無駄にできれば十分仕事をしたと言える。

[編集] 参考

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