Reset

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[[青]]の隙を小さくするための[[呪文]]
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[[青]]の隙を小さくするための[[呪文]]。青[[マナ]]2つがあれば、自分の[[土地]]すべてを[[アンタップ]]できる。ただし、相手の[[ターン]]の間限定。
[[マナ]]2つがあれば、自分の[[土地]]すべてを[[アンタップ]]できる。
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ただし、相手の[[ターン]]の間限定。
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青使いと対戦する場合、誰もが相手のマナ残量から[[打ち消す|打ち消される]]可能性を考慮して[[プレイ]]するもの。
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青使いと対戦する場合、誰もが相手のマナ残量から[[打ち消す|打ち消される]]可能性を考慮して[[プレイ]]するもの。このカードはそのマナ残量計算を突然狂わせることができるので、その奇襲効果が強い。例えば、例えば[[島/Island]]2枚がアンタップ、他に[[タップ]]状態の土地がいくつかある状態で、相手が「1回は打ち消されてもよい」計算で複数の呪文を[[スタック]]に乗せたりしたら、チャンス。これを使うことで使えるマナを増やして、相手の計算をひっくり返すことができる(もっとも、環境に[[Force of Will]]がある以上、マナが無くともカウンターされる可能性は常に意識されているはずであるが)。
このカードはそのマナ残量計算を突然狂わせることができるので、その奇襲効果が強い。
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*具体例:例えば[[島/Island]]2枚がアンタップ、他に[[タップ]]状態の土地がいくつかある状態で、相手が「1回は打ち消されてもいい」計算で複数の呪文を[[スタック]]に乗せたりしたら、チャンス。
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とはいえ、[[アクティブ・プレイヤー]]がわざわざ呪文を大量にスタックに乗せることは少ないので、この呪文がそれほど劇的な効果を生むことは案外少ない。例えば、上記例と同じ土地状況でも、アクティブ・プレイヤーが1つの呪文を乗せて[[パス]]したなら、こちらがマナ([[アンタップ]]状態の土地)を残したまま打ち消しをするには、そこでこれを使うしかない。相手は「こちらの土地が全部起きた」状態を見てから、続く呪文を使うかどうかを考えられるわけだ。
これを使うことで使えるマナを増やして、相手の計算をひっくり返すことができる。
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(もっとも、環境に[[Force of Will]]がある以上、マナが無くともカウンターされる可能性は常に意識されているはずである……。)
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とはいえ、[[アクティブ・プレイヤー]]がわざわざ呪文を大量にスタックに乗せることは少ないので、この呪文がそれほど劇的な効果を生むことは案外少ない。
 
*例えば上記例と同じ土地状況でも、アクティブ・プレイヤーが1つの呪文を乗せて[[パス]]したなら、こちらがマナ([[アンタップ]]状態の土地)を残したまま打ち消しをするには、そこでこれを使うしかない。
 
相手は「こちらの土地が全部起きた」状態を見てから、続く呪文を使うかどうかを考えられるわけだ。
 
<!-- -普通に[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]用の[[マナ加速]]としても利用できる。
 
↑「普通」のことならば書き出しておく必要性は薄い。コメントアウト。 -->
 
 
*[[パーマネント]]を大量[[除去]]する効果を俗に「[[リセット]]」と言うが、もちろんこの呪文とは直接関係ない。
 
*[[パーマネント]]を大量[[除去]]する効果を俗に「[[リセット]]」と言うが、もちろんこの呪文とは直接関係ない。
 
*[[レガシー]]の[[ハイタイド]]デッキ([[ソリダリティ]])で活躍中。
 
*[[レガシー]]の[[ハイタイド]]デッキ([[ソリダリティ]])で活躍中。

2008年8月4日 (月) 21:12時点における版


Reset (青)(青)
インスタント

この呪文は対戦相手1人のターンの間で、そのプレイヤーのアップキープ・ステップの後にのみ唱えられる。
あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。


の隙を小さくするための呪文。青マナ2つがあれば、自分の土地すべてをアンタップできる。ただし、相手のターンの間限定。

青使いと対戦する場合、誰もが相手のマナ残量から打ち消される可能性を考慮してプレイするもの。このカードはそのマナ残量計算を突然狂わせることができるので、その奇襲効果が強い。例えば、例えば島/Island2枚がアンタップ、他にタップ状態の土地がいくつかある状態で、相手が「1回は打ち消されてもよい」計算で複数の呪文をスタックに乗せたりしたら、チャンス。これを使うことで使えるマナを増やして、相手の計算をひっくり返すことができる(もっとも、環境にForce of Willがある以上、マナが無くともカウンターされる可能性は常に意識されているはずであるが)。

とはいえ、アクティブ・プレイヤーがわざわざ呪文を大量にスタックに乗せることは少ないので、この呪文がそれほど劇的な効果を生むことは案外少ない。例えば、上記例と同じ土地状況でも、アクティブ・プレイヤーが1つの呪文を乗せてパスしたなら、こちらがマナ(アンタップ状態の土地)を残したまま打ち消しをするには、そこでこれを使うしかない。相手は「こちらの土地が全部起きた」状態を見てから、続く呪文を使うかどうかを考えられるわけだ。

参考

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