火の___球/___ Balls of Fire
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名前ステッカーを一通り貼った後も[[アート・ステッカー]]や[[能力ステッカー]]で引き続き[[誘発]]が可能。[[絆魂]]や[[接死]]、[[タップ能力]]などを与えるのも効果的だろう。名前やアートのステッカーを使えば余剰の[[チケット・カウンター]]を生みやすいことから大[[サイズ]]の[[パワー/タフネス・ステッカー]]にも繋げられる、ムラは大きいがハマれば強い一枚。 | 名前ステッカーを一通り貼った後も[[アート・ステッカー]]や[[能力ステッカー]]で引き続き[[誘発]]が可能。[[絆魂]]や[[接死]]、[[タップ能力]]などを与えるのも効果的だろう。名前やアートのステッカーを使えば余剰の[[チケット・カウンター]]を生みやすいことから大[[サイズ]]の[[パワー/タフネス・ステッカー]]にも繋げられる、ムラは大きいがハマれば強い一枚。 | ||
+ | *[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2024年5月14日 (火) 11:13時点における最新版
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___ Balls of Fire / 火の___球 (3)(赤)エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
あなたがこのエンチャントにステッカー1枚を貼るたび、1つを対象とする。これはそれに、このエンチャントに貼ってあるすべての名前ステッカーの中のoの数に等しい点数のダメージを与える。
Contortionist Otter StormやNotorious Sliver Warのステッカーがあれば初回3点が保障される反面、oをまったく含まないステッカーもあり非常にムラが大きい。開始前に最低10枚のステッカーからランダムの構築より、事前にステッカーが決まっているリミテッドの方がデッキに入れるかを判断しやすい珍しいカードとなっている。
名前ステッカーを一通り貼った後もアート・ステッカーや能力ステッカーで引き続き誘発が可能。絆魂や接死、タップ能力などを与えるのも効果的だろう。名前やアートのステッカーを使えば余剰のチケット・カウンターを生みやすいことから大サイズのパワー/タフネス・ステッカーにも繋げられる、ムラは大きいがハマれば強い一枚。
- 2024年5月13日付けでレガシー、ヴィンテージにおいて禁止カードの指定を受けた。禁止理由については___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定を参照。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
Unfinityのアンコモンの名前ステッカーを貼るパーマネントのサイクル。戦場に出たときに自身に名前ステッカーを貼ることができ、名前ステッカーを参照した能力を持つ。青にのみ2枚存在するほか、無色のアーティファクトにも存在する。
- ___鎧の騎士/Knight in ___ Armor(白)
- ___ ___ ___ 侵入者/___ ___ ___ Trespasser(青)
- ___をぶちまけろ/Make a ___ Splash(青)
- ___の最後の旅路/Last Voyage of the ___(黒)
- 火の___球/___ Balls of Fire(赤)
- ___戦を戦え/Fight the ___ Fight(緑)
- ____ ____ ロケットシップ/____ ____ Rocketship(アーティファクト)