RADカウンター
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RADカウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。 | RADカウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。 | ||
− | RADカウンターを1個以上持つ[[プレイヤー]]の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、「そのプレイヤーは持っているRADカウンターの個数に等しい枚数だけ[[カード]]を[[切削]]する。これにより切削された[[土地]]でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点の[[ライフ]]を[[失う|失い]]、RADカウンター1個を自分から[[取り除く]]。」という[[誘発型能力]]が[[誘発]]する。この能力は[[発生源]]を持たず、コントローラーはその[[アクティブ・プレイヤー]] | + | RADカウンターを1個以上持つ[[プレイヤー]]の[[戦闘前メイン・フェイズ]]の開始時に、「そのプレイヤーは持っているRADカウンターの個数に等しい枚数だけ[[カード]]を[[切削]]する。これにより切削された[[土地]]でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点の[[ライフ]]を[[失う|失い]]、RADカウンター1個を自分から[[取り除く]]。」という[[誘発型能力]]が[[誘発]]する。この能力は[[発生源]]を持たず、コントローラーはその[[アクティブ・プレイヤー]]である(これは{{CR|113.8}}の例外である)。 |
「[[共有チーム・ターン]]」選択ルールを用いるゲーム([[双頭巨人戦]]など)では、RADカウンターによる固有の誘発型能力は、そのチームにいるRADカウンターを持つプレイヤー1人につき1回誘発する。その能力の誘発はそれぞれ、誘発したプレイヤー1人がコントロールする。 | 「[[共有チーム・ターン]]」選択ルールを用いるゲーム([[双頭巨人戦]]など)では、RADカウンターによる固有の誘発型能力は、そのチームにいるRADカウンターを持つプレイヤー1人につき1回誘発する。その能力の誘発はそれぞれ、誘発したプレイヤー1人がコントロールする。 | ||
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+ | 「放射能によって/from radiation」ライフを失うことを参照するカードは、RADカウンターに関連した誘発型能力の結果として失われるライフを参照する。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
ビデオゲームシリーズ「[[Wikipedia:ja:Fallout シリーズ|Fallout]]」で重要となる放射能汚染を表したカウンター。毎ターン切削し続けることになり、土地以外を切削すれば汚染を取り除けるが、その際にライフを失ってしまう。 | ビデオゲームシリーズ「[[Wikipedia:ja:Fallout シリーズ|Fallout]]」で重要となる放射能汚染を表したカウンター。毎ターン切削し続けることになり、土地以外を切削すれば汚染を取り除けるが、その際にライフを失ってしまう。 | ||
− | 初出の[[Fallout統率者デッキ]]では[[ミュータントの脅威/Mutant Menace]]([[黒緑青]])のテーマとなっている。同デッキにはRADカウンターを与えるカードのほか、RADカウンターと[[シナジー]]を持つ切削関連のカードも収録されている。また、放射能によるライフロスを[[回復]]に[[置換]]する[[粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian]]も存在している。放射線による突然変異という[[フレイバー]]からか、同セットのRADカウンターを扱うクリーチャーはいずれも[[ミュータント]] | + | 初出の[[Fallout統率者デッキ]]では[[ミュータントの脅威/Mutant Menace]]([[黒緑青]])のテーマとなっている。同デッキにはRADカウンターを与えるカードのほか、RADカウンターと[[シナジー]]を持つ切削関連のカードも収録されている。また、放射能によるライフロスを[[回復]]に[[置換]]する[[粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian]]も存在している。放射線による突然変異という[[フレイバー]]からか、同セットのRADカウンターを扱うクリーチャーはいずれも[[ミュータント]]である。また、[[シーザー万歳/Hail, Caesar]]にはRADカウンターを取り除く[[救急キット/Survivor's Med Kit]]も収録されている。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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**[[金切り声のスコーチビースト/Screeching Scorchbeast]]などが持つ「カード1枚以上が切削されるたび」誘発する能力は、RADカウンターの誘発一度に対し1回までしか誘発しない。 | **[[金切り声のスコーチビースト/Screeching Scorchbeast]]などが持つ「カード1枚以上が切削されるたび」誘発する能力は、RADカウンターの誘発一度に対し1回までしか誘発しない。 | ||
*RADカウンターの能力の解決時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数がRADカウンターの個数より少なかった場合、残りのライブラリーをすべて切削する({{CR|701.13b}})。 | *RADカウンターの能力の解決時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数がRADカウンターの個数より少なかった場合、残りのライブラリーをすべて切削する({{CR|701.13b}})。 | ||
− | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で、切削された土地でないカードが[[追放]][[領域]]など墓地以外の[[公開領域]]に移動しても、ライフロスは発生する({{CR| | + | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で、切削された土地でないカードが[[追放]][[領域]]など墓地以外の[[公開領域]]に移動しても、ライフロスは発生する({{CR|701.13c}})。 |
*切削された土地でないカードが置換効果によって[[非公開領域]]に移動した場合([[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きを発生させない({{CR|400.7}})。 | *切削された土地でないカードが置換効果によって[[非公開領域]]に移動した場合([[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きを発生させない({{CR|400.7}})。 | ||
**置換効果ではなく[[誘発型能力]]で非公開領域に移動した場合([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きに利用される。切削とライフロスは一連の効果処理であり、間に[[優先権]]が発生しないからである。 | **置換効果ではなく[[誘発型能力]]で非公開領域に移動した場合([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きに利用される。切削とライフロスは一連の効果処理であり、間に[[優先権]]が発生しないからである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-release-notes Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月27日) | + | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-release-notes Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes]/[https://mtg-jp.com/img_sys/common/JP_MTGPIP_Release%20Notes_20240304.pdf マジック:ザ・ギャザリング――『Fallout(フォールアウト)』リリースノート]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月27日 [[Eric Levine]]著) |
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | *[https://magic.wizards.com/en/news/feature/magic-the-gathering-fallout-mechanics Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0037622/ マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2024年]]2月20日) | ||
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+ | '''日本語版総合ルールおよびmjmjが未対応のため、[https://magic.wizards.com/en/rules 英語版総合ルール]より引用''' | ||
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+ | 725.1. Rad counters are a kind of counter a player can have (see rule 122, “Counters”). There is an inherent triggered ability associated with rad counters. This ability has no source and is controlled by the active player. This is an exception to rule 113.8. The full text of this ability is “At the beginning of each player’s precombat main phase, if that player has one or more rad counters, that player mills a number of cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.” | ||
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+ | 725.1a A card that refers to life loss “from radiation” refers to life lost as a result of the triggered ability associated with rad counters. |
2024年5月1日 (水) 23:37時点における最新版
RADカウンター/Rad Counterは、専用のルールを持つカウンターの一種。プレイヤーが得るカウンターであり、Fallout統率者デッキで初登場した。
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの2倍の修整を受ける。各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンターX個を得る。
伝説のクリーチャー — ミュータント(Mutant) 狂戦士(Berserker)
護法(2)
激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。
目次 |
[編集] 定義
RADカウンターは、プレイヤーが得るカウンターである。
RADカウンターを1個以上持つプレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、「そのプレイヤーは持っているRADカウンターの個数に等しい枚数だけカードを切削する。これにより切削された土地でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、RADカウンター1個を自分から取り除く。」という誘発型能力が誘発する。この能力は発生源を持たず、コントローラーはそのアクティブ・プレイヤーである(これはCR:113.8の例外である)。
「共有チーム・ターン」選択ルールを用いるゲーム(双頭巨人戦など)では、RADカウンターによる固有の誘発型能力は、そのチームにいるRADカウンターを持つプレイヤー1人につき1回誘発する。その能力の誘発はそれぞれ、誘発したプレイヤー1人がコントロールする。
「放射能によって/from radiation」ライフを失うことを参照するカードは、RADカウンターに関連した誘発型能力の結果として失われるライフを参照する。
[編集] 解説
ビデオゲームシリーズ「Fallout」で重要となる放射能汚染を表したカウンター。毎ターン切削し続けることになり、土地以外を切削すれば汚染を取り除けるが、その際にライフを失ってしまう。
初出のFallout統率者デッキではミュータントの脅威/Mutant Menace(黒緑青)のテーマとなっている。同デッキにはRADカウンターを与えるカードのほか、RADカウンターとシナジーを持つ切削関連のカードも収録されている。また、放射能によるライフロスを回復に置換する粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespianも存在している。放射線による突然変異というフレイバーからか、同セットのRADカウンターを扱うクリーチャーはいずれもミュータントである。また、シーザー万歳/Hail, CaesarにはRADカウンターを取り除く救急キット/Survivor's Med Kitも収録されている。
[編集] ルール
- RADカウンターの能力で複数枚のカードを切削する場合、それらはすべて同時に切削される。
- 金切り声のスコーチビースト/Screeching Scorchbeastなどが持つ「カード1枚以上が切削されるたび」誘発する能力は、RADカウンターの誘発一度に対し1回までしか誘発しない。
- RADカウンターの能力の解決時に、そのプレイヤーのライブラリーの枚数がRADカウンターの個数より少なかった場合、残りのライブラリーをすべて切削する(CR:701.13b)。
- 安らかなる眠り/Rest in Peaceなどの置換効果で、切削された土地でないカードが追放領域など墓地以外の公開領域に移動しても、ライフロスは発生する(CR:701.13c)。
- 切削された土地でないカードが置換効果によって非公開領域に移動した場合(荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossusなど)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きを発生させない(CR:400.7)。
- 置換効果ではなく誘発型能力で非公開領域に移動した場合(引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornなど)、そのカードはライフロスおよびRADカウンターの取り除きに利用される。切削とライフロスは一連の効果処理であり、間に優先権が発生しないからである。
[編集] 参考
- Magic: The Gathering® – Fallout® Release Notes/マジック:ザ・ギャザリング――『Fallout(フォールアウト)』リリースノート(Daily MTG 2024年2月27日 Eric Levine著)
- Magic: The Gathering® – Fallout® Mechanics/マジック:ザ・ギャザリング『Fallout』のメカニズム(Daily MTG 2024年2月20日)
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- カウンター一覧
- ルーリング
[編集] 引用:総合ルール 20240308.0
日本語版総合ルールおよびmjmjが未対応のため、英語版総合ルールより引用
725.1. Rad counters are a kind of counter a player can have (see rule 122, “Counters”). There is an inherent triggered ability associated with rad counters. This ability has no source and is controlled by the active player. This is an exception to rule 113.8. The full text of this ability is “At the beginning of each player’s precombat main phase, if that player has one or more rad counters, that player mills a number of cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
725.1a A card that refers to life loss “from radiation” refers to life lost as a result of the triggered ability associated with rad counters.