宝物庫での裏切り/Betrayal at the Vault

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2体に向けて[[噛みつき|噛みつ]]かせる[[インスタント]]。[[割り振る]]のではなく、双方に自身の[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与える。
 
2体に向けて[[噛みつき|噛みつ]]かせる[[インスタント]]。[[割り振る]]のではなく、双方に自身の[[パワー]]分の[[ダメージ]]を与える。
  
[[旋輪脚/Spinning Wheel Kick]]を[[X]]=2で固定させた代わりにインスタントにした形で、隙は潰しやすくなっているが効率としてはあちらと同じく悪い部類。[[構築]]では流石に出番はあるまいが、[[リミテッド]]では1:2[[交換]]が狙える時点で悪くない。[[足首噛み/Ankle Biter]]などと組み合わせ、[[ファッティ]]2体を纏めて[[除去]]出来ればしてやったり。
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[[旋輪脚/Spinning Wheel Kick]]を[[X]]=2で固定させ、[[プレインズウォーカー]]を狙えない代わりにインスタントにした形で、隙は潰しやすくなっているが効率としてはあちらと同じく悪い部類。[[構築]]では流石に出番はあるまいが、[[リミテッド]]では1:2[[交換]]が狙える時点で悪くない。[[足首噛み/Ankle Biter]]などと組み合わせ、[[ファッティ]]2体を纏めて[[除去]]出来ればしてやったり。
  
 
ダメージを受ける[[クリーチャー]]は必ず2体選ぶ必要があり、ダメージを与えるクリーチャーを重複して選べない。必然、[[戦場]]には合計で3体以上のクリーチャーが必要で、[[対戦相手]]が1体以下しか[[コントロール]]していない時に[[唱える]]場合は自分のクリーチャーにダメージを与える必要がある。尤も、除去を自由に採用できず、クリーチャー主体以外の[[デッキ]]を見ることがほとんど無いリミテッドで問題になるケースは少ないだろう。
 
ダメージを受ける[[クリーチャー]]は必ず2体選ぶ必要があり、ダメージを与えるクリーチャーを重複して選べない。必然、[[戦場]]には合計で3体以上のクリーチャーが必要で、[[対戦相手]]が1体以下しか[[コントロール]]していない時に[[唱える]]場合は自分のクリーチャーにダメージを与える必要がある。尤も、除去を自由に採用できず、クリーチャー主体以外の[[デッキ]]を見ることがほとんど無いリミテッドで問題になるケースは少ないだろう。

2024年4月30日 (火) 23:18時点における最新版


Betrayal at the Vault / 宝物庫での裏切り (4)(緑)(緑)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー2体を対象とする。その前者はそれらの後者にそれぞれ、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。


2体に向けて噛みつかせるインスタント割り振るのではなく、双方に自身のパワー分のダメージを与える。

旋輪脚/Spinning Wheel KickX=2で固定させ、プレインズウォーカーを狙えない代わりにインスタントにした形で、隙は潰しやすくなっているが効率としてはあちらと同じく悪い部類。構築では流石に出番はあるまいが、リミテッドでは1:2交換が狙える時点で悪くない。足首噛み/Ankle Biterなどと組み合わせ、ファッティ2体を纏めて除去出来ればしてやったり。

ダメージを受けるクリーチャーは必ず2体選ぶ必要があり、ダメージを与えるクリーチャーを重複して選べない。必然、戦場には合計で3体以上のクリーチャーが必要で、対戦相手が1体以下しかコントロールしていない時に唱える場合は自分のクリーチャーにダメージを与える必要がある。尤も、除去を自由に採用できず、クリーチャー主体以外のデッキを見ることがほとんど無いリミテッドで問題になるケースは少ないだろう。

[編集] 参考

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