原形質捉え/Plasm Capture
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*マナ吸収とは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]]に限定されている。 | *マナ吸収とは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]]に限定されている。 | ||
*日本語版では「その打ち消した呪文」と書かれているが、[[オラクル]]では単に''that spell''となっており、打ち消したかどうかは関係ない。[[打ち消されない]]呪文を対象にしてもマナは生み出される。 | *日本語版では「その打ち消した呪文」と書かれているが、[[オラクル]]では単に''that spell''となっており、打ち消したかどうかは関係ない。[[打ち消されない]]呪文を対象にしてもマナは生み出される。 | ||
+ | **[[エルズペスvsキオーラ]]、[[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]]と2度[[再録]]されたが、いずれも日本語版テキストは修正されていない。 | ||
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*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
2024年4月7日 (日) 08:38時点における版
Plasm Capture / 原形質捉え (緑)(緑)(青)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
マナ吸収/Mana Drainのリメイク。さらに緑マナ2点が必要になったが、生み出すマナが好きな色マナになった。
本家と同様に、適当な呪文を打ち消してフィニッシャーに繋げると強力。色マナを生み出すため、マナ吸収と違って色拘束が強いカードとも相性がよい。
ただしこれ自体の色拘束がかなり強いため、汎用的なカウンターと比べると小回りが利かない。手札で腐る恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。
- マナ吸収とは異なり、マナが生み出されるタイミングは戦闘前メイン・フェイズに限定されている。
- 日本語版では「その打ち消した呪文」と書かれているが、オラクルでは単にthat spellとなっており、打ち消したかどうかは関係ない。打ち消されない呪文を対象にしてもマナは生み出される。
- エルズペスvsキオーラ、サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキと2度再録されたが、いずれも日本語版テキストは修正されていない。