Blazing Effigy
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− | + | *これをうまくアレンジしたのが、[[神河物語]]の[[ずべら]]といえそう。処理方法はまったく異なるが、同族が同じ[[ターン]]に死ぬと強い効果を発揮という点で類似している。 | |
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− | *これをうまくアレンジしたのが、[[神河物語]]の[[ずべら]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2 |
2008年8月4日 (月) 13:23時点における版
Blazing Effigy (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。
0/3テキストは判りづらいが、おおむね「死んだらクリーチャー1体に3点ダメージを飛ばす」クリーチャー。これがたくさんいるなら、連鎖的に死ぬように狙えば2体目からはその分威力が上がる。
例えばこれが2体いた場合、1体が破壊されたなら、残った1体を対象にして「3ダメージ」を撃ってもよい。そうすると当然その2体目も破壊されるが、それによって発生する射撃は「6ダメージ」。同様に3体「連鎖」させれば9ダメージ、4体なら12ダメージ、となる。
パワー2以下の攻撃クリーチャー1体をブロックでき、また3/3クリーチャーと相打ちできる2マナクリーチャー。より大型のクリーチャーをチャンプブロックしたときも、それなりの相手を道連れにしてくれる。コスト・パフォーマンスはよいと言えるだろう。
参考
- カード個別評価:レジェンド - コモン2