ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler

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単独で[[攻撃]]する前提では、4[[マナ]]3/3速攻となかなか悪くない戦力。その後は単なる2/2とやや頼りないが、賛美があるため立たせておくだけでもある程度の仕事はしてくれる。
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==参考==
 
==参考==
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*[[ディミーア家/House Dimir#ダスクマントル/Duskmantle|ダスクマントル/Duskmantle]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[アンコモン]]

2024年3月6日 (水) 23:37時点における最新版


Duskmantle Prowler / ダスクマントルをうろつくもの (3)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2

速攻賛美を持つ吸血鬼

単独で攻撃する前提では、4マナ3/3速攻となかなか悪くない戦力。その後は単なる2/2とやや頼りないが、賛美があるため立たせておくだけでもある程度の仕事はしてくれる。

リミテッドでは賛美の数が集まると強いので、性能の低さに目をつぶってピックする価値はある。一方構築では、吸血鬼デッキの一員としても、賛美要員としても、やや重いこれの居場所はないか。

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