自然は己を守る/Nature Shields Its Own
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− | *[[ | + | *1つ目の能力に関する基本的な[[ルール]]は「[[攻撃してブロックされない]]」および「[[ブロックしている状態で戦場に出る]]」を参照。 |
− | * | + | *1つ目の能力は、あなたがコントロールする[[プレインズウォーカー]]やあなたが[[守る者]]である[[バトル]]を攻撃しているクリーチャーに対しても誘発する。 |
− | *2番目の[[誘発型能力]]は、[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]] | + | *2番目の[[誘発型能力]]は、[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で、攻撃先があなたである4体以上の攻撃クリーチャーが指定された場合にのみ[[誘発]]する。プレインズウォーカーやバトルを攻撃しているものは数えない。 |
− | ** | + | **印刷時のテキストでは「あなたが4体以上の攻撃クリーチャーによる防御プレイヤーになったとき」と書かれているが、FAQおよび[[Gatherer]]掲載の[[オラクル]]では「4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき」に変更されている(Gathererの印刷時テキストもそのように書かれており、誤植の可能性も考えられる)。ちなみに、印刷時の書式ではプレインズウォーカーを攻撃しているものも数えられる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[アーチエネミー]] | *[[アーチエネミー]] | ||
*[[カード個別評価:計略カード]] | *[[カード個別評価:計略カード]] |
2024年2月1日 (木) 18:59時点における最新版
計略カード
Nature Shields Its Own / 自然は己を守る持続計略
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃したとき、戦闘終了時に、この計略を破棄する。
アーティスト:John Stanko
擬似的だが、強力な攻撃制限効果を持つ計略。トランプルなどを持たない限り、クリーチャーがあなたや、あなたがコントロールするプレインズウォーカーや、あなたが守る者であるバトルに戦闘ダメージを与えることは不可能になる。
4体以上の攻撃クリーチャーによって突破されてしまうが、そのターンは効果が保障されるので無駄にはならない。またアーチエネミー戦では破棄条件が満たされやすいが、魔界大決戦ルールではこれ以上ない強固な守りとなってくれるだろう。
[編集] ルール
- 1つ目の能力に関する基本的なルールは「攻撃してブロックされない」および「ブロックしている状態で戦場に出る」を参照。
- 1つ目の能力は、あなたがコントロールするプレインズウォーカーやあなたが守る者であるバトルを攻撃しているクリーチャーに対しても誘発する。
- 2番目の誘発型能力は、対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップで、攻撃先があなたである4体以上の攻撃クリーチャーが指定された場合にのみ誘発する。プレインズウォーカーやバトルを攻撃しているものは数えない。