ファイレクシア・マナ
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− | *ファイレクシア・マナ・シンボルを[[コスト]]に含む[[呪文]]や[[能力]]を[[唱える]]/[[起動]]するとき、[[代替コスト]]や[[追加コスト]]の支払い、[[X]] | + | *ファイレクシア・マナ・シンボルを[[コスト]]に含む[[呪文]]や[[能力]]を[[唱える]]/[[起動]]するとき、[[代替コスト]]や[[追加コスト]]の支払い、[[X]]の値を決定した後にファイレクシア・マナ・シンボルを各シンボルごとにその色のマナ(混成ファイレクシア・マナ・シンボルであれば2色のうちいずれかの色のマナ)で支払うか、2点のライフで支払うか決定する。 |
*これを[[マナ・コスト]]に含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。[[無色]]ではない。 | *これを[[マナ・コスト]]に含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。[[無色]]ではない。 | ||
− | * | + | *これをマナ・コストに含むカードの[[マナ総量]]を計算する際には、この部分を1で計算する。 |
− | *何らかの[[効果]]がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーの[[マナ・プール]] | + | *何らかの[[効果]]がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーの[[マナ・プール]]に加える場合には、そのシンボルの色のうち1色のマナ1点をそのプレイヤーのマナ・プールに加える。 |
*背景に色がないファイレクシア・シンボル(Φ)だけが書かれていた場合、それは任意の色のファイレクシア・マナを表す([[憤怒の抽出機/Rage Extractor]]で用いられている表現)。 | *背景に色がないファイレクシア・シンボル(Φ)だけが書かれていた場合、それは任意の色のファイレクシア・マナを表す([[憤怒の抽出機/Rage Extractor]]で用いられている表現)。 | ||
*[[総合ルール]]等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に'''/P'''を加えた形で表される。 | *[[総合ルール]]等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に'''/P'''を加えた形で表される。 | ||
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[[団結のドミナリア]]ではタミヨウと同様に完成化を持つ[[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent]]がある他、ケリクと同様に特定の色マナをライフで支払える[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith|穢すもの]][[サイクル]]もある。 | [[団結のドミナリア]]ではタミヨウと同様に完成化を持つ[[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent]]がある他、ケリクと同様に特定の色マナをライフで支払える[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith|穢すもの]][[サイクル]]もある。 | ||
− | [[ファイレクシア:完全なる統一]]では完成化に加え、[[起動コスト]] | + | [[ファイレクシア:完全なる統一]]では完成化に加え、[[起動コスト]]としても再登場を果たした。後述する[[色の役割]]の形骸化を防ぐため[[本流のセット]]では[[マナ・コスト]]の色マナ・シンボルがすべてファイレクシア・マナ・シンボルになったカードは登場していないが、[[サプリメント・セット]]の[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]では[[統合の殻/Synthesis Pod]]が登場している。 |
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+ | [[機械兵団の進軍]]では、各[[次元/Plane]]のクリーチャーたちが新ファイレクシアに完成化されたフレイバーとして、ファイレクシア・マナ・シンボルを含む起動コストで[[ファイレクシアン]]に[[変身する両面カード]]が[[コモン]]から[[レア]]まで4サイクル登場した。各クリーチャーは起動コストのファイレクシア・マナ・シンボルの色の派閥のファイレクシア人に変化する。 | ||
==その他== | ==その他== | ||
− | * | + | *[[新枠]]では通常のマナ・シンボルより少し大きめに印刷されている({{Gatherer|id=248765|カード画像}})。一方、[[旧枠]]では枠に収まらなくなるため通常のマナ・シンボルと同じ大きさになっている({{Gatherer|id=512893|カード画像}})。 |
*ドミナリア連合が[[5色]]であるのに対して、ファイレクシアのメカニズムが色を無視するというのはある意味象徴的。(→[[ファイレクシアvsドミナリア連合]]) | *ドミナリア連合が[[5色]]であるのに対して、ファイレクシアのメカニズムが色を無視するというのはある意味象徴的。(→[[ファイレクシアvsドミナリア連合]]) | ||
*ファイレクシア・マナ部分をライフやマナで実際に支払うタイミングは[[総コスト]]が決定された後だが({{CR|601.2h}})、支払い方法の決定はそれよりも前に行われる({{CR|601.2b}})。 | *ファイレクシア・マナ部分をライフやマナで実際に支払うタイミングは[[総コスト]]が決定された後だが({{CR|601.2h}})、支払い方法の決定はそれよりも前に行われる({{CR|601.2b}})。 | ||
**新たなるファイレクシア発売当時では、ファイレクシア・マナ・シンボルの支払い方(マナで支払うのか、ライフで支払うのか)を決定するタイミングが、総合ルールで定められていなかった。そのため、例えば[[四肢切断/Dismember]]を[[不特定マナ]]1点とライフ4点で支払おうとした場合、[[三なる宝球/Trinisphere]]で[[コスト]]が増えるのかが[[未解決問題]]であった。[[2011年]]6月の総合ルール更新で、ファイレクシア・マナ・シンボルをどう支払うかは、[[混成マナ・シンボル]]と同じタイミングで選ぶ事になった。これにより、ライフで支払われたファイレクシア・マナ1点につき総コストが1点分減少したものと見做され、そのあとで三なる宝球の総コストを変更する効果が適用されることが明確になった。前述の四肢切断の例では、最終的に「不特定マナ3点とライフ4点」で支払うことになる。 | **新たなるファイレクシア発売当時では、ファイレクシア・マナ・シンボルの支払い方(マナで支払うのか、ライフで支払うのか)を決定するタイミングが、総合ルールで定められていなかった。そのため、例えば[[四肢切断/Dismember]]を[[不特定マナ]]1点とライフ4点で支払おうとした場合、[[三なる宝球/Trinisphere]]で[[コスト]]が増えるのかが[[未解決問題]]であった。[[2011年]]6月の総合ルール更新で、ファイレクシア・マナ・シンボルをどう支払うかは、[[混成マナ・シンボル]]と同じタイミングで選ぶ事になった。これにより、ライフで支払われたファイレクシア・マナ1点につき総コストが1点分減少したものと見做され、そのあとで三なる宝球の総コストを変更する効果が適用されることが明確になった。前述の四肢切断の例では、最終的に「不特定マナ3点とライフ4点」で支払うことになる。 | ||
− | *コストの一部をライフで支払うことができるというのは、本来[[赤]]や[[黒]]に割り当てられるべき[[メカニズム]] | + | *コストの一部をライフで支払うことができるというのは、本来[[赤]]や[[黒]]に割り当てられるべき[[メカニズム]]だが、これは5色全てに採用されている。また新たなるファイレクシアのものはいずれもコストの[[色拘束]]を無視できることから、デッキの色構成観点で本来は得づらい効果を持つカードを採用することもできてしまう。様々な意味で[[色の役割]]を逸脱してしまった仕組みであるといえる。 |
**[[Mark Rosewater]]はコラム[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2011-2011-08-22 State of Design 2011]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E6%BC%94%E8%AA%AC2011-2011-08-22 デザイン演説2011]にて「思い返してみると、ライフの支払いでコストを代替していい効果についてはもっと渋るべきだった」と述べている。また、コラム[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/modern-mailbag-2015-05-18 Modern Mailbag]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014953/ モダン一問一答]では、「効果は通常アーティファクトがするようなことに絞るべき」と開発時に主張していた事を明らかにしている。 | **[[Mark Rosewater]]はコラム[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/state-design-2011-2011-08-22 State of Design 2011]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E6%BC%94%E8%AA%AC2011-2011-08-22 デザイン演説2011]にて「思い返してみると、ライフの支払いでコストを代替していい効果についてはもっと渋るべきだった」と述べている。また、コラム[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/modern-mailbag-2015-05-18 Modern Mailbag]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014953/ モダン一問一答]では、「効果は通常アーティファクトがするようなことに絞るべき」と開発時に主張していた事を明らかにしている。 | ||
**[[渡辺雄也]]曰く「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上一番作っちゃ駄目だったメカニズム」「残りのやらかしメカニズムが全部かわいく見えるぐらいのやらかしメカニズム」([[マナバーン|マナバーン2013]]より)。[[モダン]]で[[禁止カード]]に指定された[[出産の殻/Birthing Pod]]、[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]、[[精神的つまづき/Mental Misstep]]の3枚を筆頭に、トーナメント実績は非常に高い。 | **[[渡辺雄也]]曰く「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上一番作っちゃ駄目だったメカニズム」「残りのやらかしメカニズムが全部かわいく見えるぐらいのやらかしメカニズム」([[マナバーン|マナバーン2013]]より)。[[モダン]]で[[禁止カード]]に指定された[[出産の殻/Birthing Pod]]、[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]、[[精神的つまづき/Mental Misstep]]の3枚を筆頭に、トーナメント実績は非常に高い。 | ||
− | ** | + | **この失敗を踏まえてか、以降のマナ・コストにファイレクシア・マナを含むカードは、原則として色拘束を無視できないコスト設定となっている。 |
+ | ***[[統率者2019]]の[[ヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth]]はこれに当てはまらないが、ケリクの能力は黒いデッキでなければほとんど意味がないため、色の役割を逸脱しない範囲でなければ許されるということだろう。 | ||
+ | ***[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]の[[統合の殻/Synthesis Pod]]も同様だが、[[出産の殻/Birthing Pod]]への[[オマージュ]]を優先したものと考えられる。 | ||
*[[兄弟戦争]]では(1)でもライフ2点でも支払える「不特定ファイレクシア・マナ・シンボル」が考案されていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/the-brothers-war-card-stories-part-1 The Brothers' War Card Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036470/ 『兄弟戦争』のカードの話 その1](Making Magic [[2022年]]11月14日 Mark Rosewater著)</ref>。 | *[[兄弟戦争]]では(1)でもライフ2点でも支払える「不特定ファイレクシア・マナ・シンボル」が考案されていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/the-brothers-war-card-stories-part-1 The Brothers' War Card Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036470/ 『兄弟戦争』のカードの話 その1](Making Magic [[2022年]]11月14日 Mark Rosewater著)</ref>。 | ||
+ | *混成ファイレクシア・マナは、すべての2色の組み合わせ10種が総合ルールには記載されているが、実際に登場しているのは[[赤白]]、[[赤緑]]、[[緑白]]、[[緑青]]の4種類のみである。 | ||
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==関連リンク== | ==関連リンク== | ||
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/phyrexian-powers-international-mana-mystery-2011-04-25 Phyrexian Powers: International Mana Mystery]/[http://web.archive.org/web/20111018114825/http://mtg-jp.com/reading/translated/001471/ ファイレクシアの力:国際的魔力の神秘](Feature [[2011年]]4月25日 [[Mark Rosewater]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/phyrexian-powers-international-mana-mystery-2011-04-25 Phyrexian Powers: International Mana Mystery]/[http://web.archive.org/web/20111018114825/http://mtg-jp.com/reading/translated/001471/ ファイレクシアの力:国際的魔力の神秘](Feature [[2011年]]4月25日 [[Mark Rosewater]]著) |
2024年1月21日 (日) 21:55時点における版
ファイレクシア・マナ/Phyrexian Manaとは、円の中にΦ(ファイレクシアの紋章)が描かれたマナ・シンボルのこと(カード画像)。新たなるファイレクシアで初登場した。
インスタント
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ(Tamiyo)
完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。
[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。
(黒/Φ)などのシンボルはファイレクシア・マナ・シンボルと呼ばれ、マナ・シンボルの背景色の色マナ1点か、2点のライフで支払うことができる。
(緑/青/Φ)などのシンボルは混成ファイレクシア・マナ・シンボルと呼ばれ、混成マナとしての特徴を併せ持つ。マナ・シンボルの背景色のうちどちらか1色のマナ1点か、2点のライフで支払うことができる。
目次 |
ルール
- ファイレクシア・マナ・シンボルをコストに含む呪文や能力を唱える/起動するとき、代替コストや追加コストの支払い、Xの値を決定した後にファイレクシア・マナ・シンボルを各シンボルごとにその色のマナ(混成ファイレクシア・マナ・シンボルであれば2色のうちいずれかの色のマナ)で支払うか、2点のライフで支払うか決定する。
- これをマナ・コストに含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。無色ではない。
- これをマナ・コストに含むカードのマナ総量を計算する際には、この部分を1で計算する。
- 何らかの効果がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーのマナ・プールに加える場合には、そのシンボルの色のうち1色のマナ1点をそのプレイヤーのマナ・プールに加える。
- 背景に色がないファイレクシア・シンボル(Φ)だけが書かれていた場合、それは任意の色のファイレクシア・マナを表す(憤怒の抽出機/Rage Extractorで用いられている表現)。
- 総合ルール等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に/Pを加えた形で表される。
解説
ミラディン/Mirrodinを覆い尽くした新ファイレクシア/New Phyrexiaの魔力の表現である。
新たなるファイレクシアでは5色全てにファイレクシア・マナを用いるカードが存在し、全てファイレクシア陣営に属している。マナ・コストにファイレクシア・マナ・シンボルを含む場合、色マナ部分はすべてファイレクシア・マナ・シンボルのため実質無色の呪文のように唱えることができる。パーマネント・カードの場合カード・タイプに必ずアーティファクトを含み、クリーチャーには後にファイレクシアンのクリーチャー・タイプを与えられた。
Unstableでは大会常連、スパイク/Spike, Tournament Grinder、統率者2019ではヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth、とそれぞれ1枚のみで使用されている。ケリクは黒マナ・シンボルを実質ファイレクシア・マナシンボルのようにする能力も持つ。
神河:輝ける世界ではやはり1枚のみだが完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sageで本流のセットに再登場。これは初の混成ファイレクシア・マナ・シンボルでもある。ライフで支払うと弱体化する完成化という初の能力も持ち、また色マナ・シンボル3つのうち1つだけがファイレクシア・マナであり、と安全弁が多く設定されたカードになっている。
団結のドミナリアではタミヨウと同様に完成化を持つ潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agentがある他、ケリクと同様に特定の色マナをライフで支払える穢すものサイクルもある。
ファイレクシア:完全なる統一では完成化に加え、起動コストとしても再登場を果たした。後述する色の役割の形骸化を防ぐため本流のセットではマナ・コストの色マナ・シンボルがすべてファイレクシア・マナ・シンボルになったカードは登場していないが、サプリメント・セットのファイレクシア:完全なる統一統率者デッキでは統合の殻/Synthesis Podが登場している。
機械兵団の進軍では、各次元/Planeのクリーチャーたちが新ファイレクシアに完成化されたフレイバーとして、ファイレクシア・マナ・シンボルを含む起動コストでファイレクシアンに変身する両面カードがコモンからレアまで4サイクル登場した。各クリーチャーは起動コストのファイレクシア・マナ・シンボルの色の派閥のファイレクシア人に変化する。
その他
- 新枠では通常のマナ・シンボルより少し大きめに印刷されている(カード画像)。一方、旧枠では枠に収まらなくなるため通常のマナ・シンボルと同じ大きさになっている(カード画像)。
- ドミナリア連合が5色であるのに対して、ファイレクシアのメカニズムが色を無視するというのはある意味象徴的。(→ファイレクシアvsドミナリア連合)
- ファイレクシア・マナ部分をライフやマナで実際に支払うタイミングは総コストが決定された後だが(CR:601.2h)、支払い方法の決定はそれよりも前に行われる(CR:601.2b)。
- 新たなるファイレクシア発売当時では、ファイレクシア・マナ・シンボルの支払い方(マナで支払うのか、ライフで支払うのか)を決定するタイミングが、総合ルールで定められていなかった。そのため、例えば四肢切断/Dismemberを不特定マナ1点とライフ4点で支払おうとした場合、三なる宝球/Trinisphereでコストが増えるのかが未解決問題であった。2011年6月の総合ルール更新で、ファイレクシア・マナ・シンボルをどう支払うかは、混成マナ・シンボルと同じタイミングで選ぶ事になった。これにより、ライフで支払われたファイレクシア・マナ1点につき総コストが1点分減少したものと見做され、そのあとで三なる宝球の総コストを変更する効果が適用されることが明確になった。前述の四肢切断の例では、最終的に「不特定マナ3点とライフ4点」で支払うことになる。
- コストの一部をライフで支払うことができるというのは、本来赤や黒に割り当てられるべきメカニズムだが、これは5色全てに採用されている。また新たなるファイレクシアのものはいずれもコストの色拘束を無視できることから、デッキの色構成観点で本来は得づらい効果を持つカードを採用することもできてしまう。様々な意味で色の役割を逸脱してしまった仕組みであるといえる。
- Mark RosewaterはコラムState of Design 2011/デザイン演説2011にて「思い返してみると、ライフの支払いでコストを代替していい効果についてはもっと渋るべきだった」と述べている。また、コラムModern Mailbag/モダン一問一答では、「効果は通常アーティファクトがするようなことに絞るべき」と開発時に主張していた事を明らかにしている。
- 渡辺雄也曰く「マジック史上一番作っちゃ駄目だったメカニズム」「残りのやらかしメカニズムが全部かわいく見えるぐらいのやらかしメカニズム」(マナバーン2013より)。モダンで禁止カードに指定された出産の殻/Birthing Pod、ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe、精神的つまづき/Mental Misstepの3枚を筆頭に、トーナメント実績は非常に高い。
- この失敗を踏まえてか、以降のマナ・コストにファイレクシア・マナを含むカードは、原則として色拘束を無視できないコスト設定となっている。
- 統率者2019のヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmothはこれに当てはまらないが、ケリクの能力は黒いデッキでなければほとんど意味がないため、色の役割を逸脱しない範囲でなければ許されるということだろう。
- ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキの統合の殻/Synthesis Podも同様だが、出産の殻/Birthing Podへのオマージュを優先したものと考えられる。
- 兄弟戦争では(1)でもライフ2点でも支払える「不特定ファイレクシア・マナ・シンボル」が考案されていた[1]。
- 混成ファイレクシア・マナは、すべての2色の組み合わせ10種が総合ルールには記載されているが、実際に登場しているのは赤白、赤緑、緑白、緑青の4種類のみである。
関連リンク
- Phyrexian Powers: International Mana Mystery/ファイレクシアの力:国際的魔力の神秘(Feature 2011年4月25日 Mark Rosewater著)
- Storm Scale: Mirrodin and Scars of Mirrodin Blocks/ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック(Making Magic 2018年6月11日 Mark Rosewater著)
脚注
- ↑ The Brothers' War Card Stories, Part 1/『兄弟戦争』のカードの話 その1(Making Magic 2022年11月14日 Mark Rosewater著)
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 1 ゲームの考え方
- 107 数とシンボル
- 107.4 マナ・シンボルとは、{W}{U}{B}{R}{G}{C}、{0}{1}{2}{3}{4}の類の数字シンボル、変数シンボル{X}、{W/U}{W/B}{U/B}{U/R}{B/R}{B/G}{R/G}{R/W}{G/W}{G/U}の混成シンボル、{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}の単色混成シンボル、{W/P}{U/P}{B/P}{R/P}{G/P}のファイレクシア・マナ・シンボル、{W/U/P}{W/B/P}{U/B/P}{U/R/P}{B/R/P}{B/G/P}{R/G/P}{R/W/P}{G/W/P}{G/U/P}の混成ファイレクシア・マナ・シンボル、ならびに氷雪マナ・シンボル{S}の総称である。
- 107.4f ファイレクシア・マナ・シンボルは色 マナ・シンボルであり、{W/P}は白、{U/P}は青、{B/P}は黒、{R/P}は赤、{G/P}は緑である。ファイレクシア・マナ・シンボルは、その色のマナ1点かあるいは2点のライフを支払うことで支払うことができるコストを表す。10種類の混成ファイレクシア・マナ・シンボルも存在する。混成ファイレクシア・マナ・シンボルは、それの構成色のいずれかの色のマナ1点か2点のライフを支払うことで支払うことができるコストを表す。混成ファイレクシア・マナ・シンボルはそのすべての構成色である。
- 107.4 マナ・シンボルとは、{W}{U}{B}{R}{G}{C}、{0}{1}{2}{3}{4}の類の数字シンボル、変数シンボル{X}、{W/U}{W/B}{U/B}{U/R}{B/R}{B/G}{R/G}{R/W}{G/W}{G/U}の混成シンボル、{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}の単色混成シンボル、{W/P}{U/P}{B/P}{R/P}{G/P}のファイレクシア・マナ・シンボル、{W/U/P}{W/B/P}{U/B/P}{U/R/P}{B/R/P}{B/G/P}{R/G/P}{R/W/P}{G/W/P}{G/U/P}の混成ファイレクシア・マナ・シンボル、ならびに氷雪マナ・シンボル{S}の総称である。
- 107 数とシンボル