名誉回復/Vindicate
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− | あえて欠点を探せば、[[再生]]を許すので[[魂売り/Spiritmonger]]などには対応しきれない、[[多色]][[呪文]]なので[[プロテクション]]に多少引っかかりやすい、[[ソーサリー]]なので[[対応して|対応撃ち]] | + | あえて欠点を探せば、[[再生]]を許すので[[魂売り/Spiritmonger]]などには対応しきれない、[[多色]][[呪文]]なので[[プロテクション]]に多少引っかかりやすい、[[ソーサリー]]なので[[対応して|対応撃ち]]ができない、などといくつか見つけることはできる。しかし同様の弱点は他の多くの呪文も抱えているものであり、この破格の[[マナ・コスト]]と汎用性を思えば些細な欠点と言ってもいい。 |
現在では[[モダン]]以下の[[フォーマット]]でのみ使用可能であるが、これらの環境では現在3マナのソーサリーは単体除去としては[[重い]]と看做されており、実用的な効率面で見ればより高性能な万能除去呪文が登場しているのも事実である。しかし後発の軽量除去はほとんどが土地を対象に取れなくなっているため、一応のアイデンティティは保てている。 | 現在では[[モダン]]以下の[[フォーマット]]でのみ使用可能であるが、これらの環境では現在3マナのソーサリーは単体除去としては[[重い]]と看做されており、実用的な効率面で見ればより高性能な万能除去呪文が登場しているのも事実である。しかし後発の軽量除去はほとんどが土地を対象に取れなくなっているため、一応のアイデンティティは保てている。 |
2024年1月18日 (木) 12:50時点における版
2色以上で構成された多色カードが多数存在するインベイジョン・ブロック中で、対抗色が露骨に強いアポカリプスのカードの1つ。
3マナで砂漠の竜巻/Desert Twisterが撃てるというのは、いくら対抗色でもやりすぎではないかというくらいに強力。土地破壊やギミック破壊でパーミッションにも効果を発揮、邪魔なブロッカーも排除できるのでビートダウンへの採用も考慮できる、強力なプレインズウォーカーも対象に取ることができる……と、およそどんなデッキを相手取っても腐る心配が少ないという万能カード。
あえて欠点を探せば、再生を許すので魂売り/Spiritmongerなどには対応しきれない、多色呪文なのでプロテクションに多少引っかかりやすい、ソーサリーなので対応撃ちができない、などといくつか見つけることはできる。しかし同様の弱点は他の多くの呪文も抱えているものであり、この破格のマナ・コストと汎用性を思えば些細な欠点と言ってもいい。
現在ではモダン以下のフォーマットでのみ使用可能であるが、これらの環境では現在3マナのソーサリーは単体除去としては重いと看做されており、実用的な効率面で見ればより高性能な万能除去呪文が登場しているのも事実である。しかし後発の軽量除去はほとんどが土地を対象に取れなくなっているため、一応のアイデンティティは保てている。
- 解呪/Disenchantを擁する白と汚れ/Befoulのようにクリーチャーと土地を破壊できる黒が合わさったカードと見ることができるだろう。
- 解呪が帰化/Naturalizeへと移行したためか、後に登場した似た効果を持つ呪文である大渦の脈動/Maelstrom Pulseは黒緑になっている。以降も白黒と黒緑の両方で亜種が登場しているため、黒緑の亜種についてはそちらのページを参照のこと。
- 2007年・2013年と、2回もジャッジ褒賞プロモカードに選ばれており、そのたびに新規イラストと新規フレイバー・テキストが与えられている。エターナルマスターズでは2013年版で再録された。
- "Vindicate"は「名誉回復」と訳されているが、もう少し正しく言うのなら、「不当にかけられた容疑を不当であると立証すること」という、ちょっとわかりにくい意味である。カードっぽく訳すのであれば「潔白の証明」といったところか。後のファイレクシア:完全なる統一で登場したファイレクシアの立証者/Phyrexian Vindicatorはまさに本来の意味である"立証"と訳されている。こちらは対となる存在であるファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliteratorとの音韻も踏まえた、適正かつ精妙な和訳だと言えるだろう。
ストーリー
- アポカリプス
- ファイレクシア/Phyrexiaによる侵略戦争時代のドミナリア/Dominaria。ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashenが一度はヨーグモス/Yawgmothの罠にかかり、その失敗により失った名誉(?)を取り戻すためにレガシー/Legacyを起動。ラースの被覆/Rathi Overlayによってアーボーグ/Urborgに転移してきた要塞/Strongholdに逃げ込もうとしたヨーグモスを、命と引き換えに滅ぼした。イラストはその一幕を表現している。フレイバー・テキストは、その際にジェラードが遺した別れの言葉である。
わたしを悼むようなことはしないでくれ。これがわたしの運命なのだから。
― ジェラード
- しかし、その一連のストーリーを知らない人にとっては「何で名誉が回復するとパーマネントが壊れるの?」「何で相手のパーマネントを壊す呪文で、ジェラードは遺言みたいなことを言ってるの?」と疑問を深める要因となった。
- なお戦いの跡地はヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothとなり、やがて陰謀団の要塞/Cabal Strongholdとなった。そして戦いの記憶はやがてジェラードの勝利/Triumph of Gerrardとして語られるようになったという、ドミナリア/Dominariaにおける光と闇の歴史の一端を担うカードである。
- ジャッジ褒賞(2013年版)
- 人間/Humanを塵に変えるソリン・マルコフ/Sorin Markovが描かれている(イラスト)。
「文明そのものが勃興し、そして滅び去るのを何度も見てきた。お前たち定命の者など塵に過ぎない。」― ソリン・マルコフ
- Amonkhet Invocations
- アモンケット/Amonkhetにて、オケチラ/Oketraとバントゥ/Bontuの二神が協力し、イフニルの魔神/Archfiend of Ifnirを滅ぼす場面が描かれている(イラスト)。
- モダンホライゾン2(ボーダーレス版)
- パワーストーン/Powerstoneを制御できず、その魔力に呑み込まれ絶命する瞬間のレイディアント/Radiantが描かれている(イラスト)。
「狂っているのは私だ!」
関連カード
主な亜種
パーマネント全般を除去する白黒のカード。ただし、土地だけは対象外となるものも含む。
- Ass Whuppin' - アン・カード。自分の視界から見えるアン・カードのパーマネントであれば、他人のゲームの中のパーマネントも破壊できる。(アンヒンジド)
- 絶望の天使/Angel of Despair - 7マナのクリーチャー。ETBで名誉回復が誘発する。(ギルドパクト)
- 壊死スリヴァー/Necrotic Sliver - 3マナと生け贄で名誉回復を撃つ能力を共有するスリヴァー。(次元の混乱)
- 贖罪の高僧/High Priest of Penance - 2マナのクリーチャー。ダメージを受ける度に土地でないパーマネント1つを破壊。(ギルド門侵犯)
- 無慈悲な追い立て/Merciless Eviction - 6マナのソーサリー。対象を取らず、アーティファクトかクリーチャーかエンチャントかプレインズウォーカーのうち1つのパーマネント・タイプをモードとして選んでそれらをすべて追放。(ギルド門侵犯)
- 灰燼の乗り手/Ashen Rider - 8マナのクリーチャー。ETBまたはPIGでパーマネント1つを追放。(テーロス)
- 完全なる終わり/Utter End - 4マナのインスタント。土地でないパーマネント1つを追放。(タルキール覇王譚)
- 永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim - 2マナの伝説のクリーチャー。ライフがゲーム開始時より10以上多ければ、クリーチャー1体の生け贄と3マナで完全なる終わりが撃てる。(ゲートウォッチの誓い)
- 苦渋の破棄/Anguished Unmaking - 3マナのインスタント。土地でないパーマネント1つを追放し、3点のライフを失う。(イニストラードを覆う影)
- マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan - 5マナの伝説のクリーチャー。タップ能力でライフ7点を支払うと土地でないパーマネント1つを破壊。自ターン中のみ起動可。(イクサラン)
- オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper - 3マナのプレインズウォーカー。-1能力で土地でないマナ総量1以下のパーマネント1つを追放。(ラヴニカの献身)
- 灯の燼滅/Despark - 2マナのインスタント。マナ総量4以上のパーマネント1つを追放。(灯争大戦)
- 情け無用のケイヤ/Kaya the Inexorable - 5マナのプレインズウォーカー。-3能力で土地でないパーマネント1つを追放。(カルドハイム)
- ネスロイの神話/Mythos of Nethroi - 通常は黒単色3マナのインスタントで土地でないクリーチャーしか破壊できないが、白マナと緑マナを支払っていると土地でないパーマネント全般が対象になる向上呪文。(イコリア:巨獣の棲処)
- 消失の詩句/Vanishing Verse - 2マナのインスタント。単色のパーマネント1つを追放。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 忘却の儀式/Rite of Oblivion - 2マナのソーサリー。土地でないパーマネント1つを追放。ただし追加コストとしてこちらも土地でないパーマネントを生け贄にする。フラッシュバック(2)(白)(黒)。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 虚空裂き/Void Rend - (白)(青)(黒)のインスタント。土地でないパーマネント1つを破壊。打ち消されない。(ニューカペナの街角)
- 軍勢を灰に/Legions to Ashes - 3マナのソーサリー。対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを追放。そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンも追放する。(兄弟戦争)