宴会の招待客/Banquet Guests

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食物を[[生け贄に捧げる]]ことで[[破壊不能]]を得ることも可能。自身のサイズは出た時点で+1/+1カウンターにより決定されるため、サイズを縮める心配も無い。トランプルにより[[チャンプブロック]]も許さずに[[ゲーム]]を決められる。
 
食物を[[生け贄に捧げる]]ことで[[破壊不能]]を得ることも可能。自身のサイズは出た時点で+1/+1カウンターにより決定されるため、サイズを縮める心配も無い。トランプルにより[[チャンプブロック]]も許さずに[[ゲーム]]を決められる。
  
サイズと破壊不能により一定の[[除去耐性]]は備えるが、「破壊」以外への耐性は基本的に無い。[[ブリンク]]で時間を稼がれ、[[明滅]]で+1/+1カウンターが消滅し、[[追放]]されれば流石にそこまで。収録された[[カード・セット]]の推奨する[[統率者戦]]は[[多人数戦]]というのもあって、妨害を受ける可能性も通常の[[2人対戦]]より高くなる。一方でこれ自身は[[パワー]]を叩きつける以外に[[対戦相手]]に負担をかける手段が無い=基本的に影響を与えられる対戦相手は同時に1人まで。前述の通り対処手段そのものは結構多いので、自力で対処できる対戦相手については、自分を狙われなければむしろ攻撃を通すのを手伝ってくれる可能性もある。[[ヘイト]]と印象の操作により、「自分は食らわない」と思わせるのが運用のコツ。
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サイズと破壊不能により一定の[[除去耐性]]は備えるが、「破壊」以外への耐性は基本的に無い。[[バウンス]]で時間を稼がれ、[[明滅]]で+1/+1カウンターが消滅し、[[追放]]されれば流石にそこまで。収録された[[カード・セット]]の推奨する[[統率者戦]]は[[多人数戦]]というのもあって、妨害を受ける可能性も通常の[[2人対戦]]より高くなる。一方でこれ自身は[[パワー]]を叩きつける以外に[[対戦相手]]に負担をかける手段が無い=基本的に影響を与えられる対戦相手は同時に1人まで。前述の通り対処手段そのものは結構多いので、自力で対処できる対戦相手については、自分を狙われなければむしろ攻撃を通すのを手伝ってくれる可能性もある。[[ヘイト]]と印象の操作により、「自分は食らわない」と思わせるのが運用のコツ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年1月7日 (日) 15:27時点における最新版


Banquet Guests / 宴会の招待客 (X)(緑)(白)
クリーチャー — ハーフリング(Halfling) 市民(Citizen)

親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)
トランプル
宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。

0/0

親和(食物)を持つハーフリング市民Xクリーチャートランプル付き。

乗る+1/+1カウンターはXの2倍。実質的に食物1つにつき2/2のサイズが確約されている。火種が2マナなので、食物2個で4/4に出来ればマナレシオとしては十分。もちろんマナをつぎ込んで更なるファッティにすることも可能。1マナにつきやはり2/2と効率はなかなか良く、終盤には容易に2桁のP/Tを持つ文句無しのエンドカード級に膨れ上がる。

食物を生け贄に捧げることで破壊不能を得ることも可能。自身のサイズは出た時点で+1/+1カウンターにより決定されるため、サイズを縮める心配も無い。トランプルによりチャンプブロックも許さずにゲームを決められる。

サイズと破壊不能により一定の除去耐性は備えるが、「破壊」以外への耐性は基本的に無い。バウンスで時間を稼がれ、明滅で+1/+1カウンターが消滅し、追放されれば流石にそこまで。収録されたカード・セットの推奨する統率者戦多人数戦というのもあって、妨害を受ける可能性も通常の2人対戦より高くなる。一方でこれ自身はパワーを叩きつける以外に対戦相手に負担をかける手段が無い=基本的に影響を与えられる対戦相手は同時に1人まで。前述の通り対処手段そのものは結構多いので、自力で対処できる対戦相手については、自分を狙われなければむしろ攻撃を通すのを手伝ってくれる可能性もある。ヘイトと印象の操作により、「自分は食らわない」と思わせるのが運用のコツ。

[編集] 参考

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