狩り立てられた恐怖/Hunted Horror

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2[[マナ]]7/7[[トランプル]]と、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]をしのぐ[[コスト・パフォーマンス]]を誇る[[黒]]の[[ファッティ]]。
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2[[マナ]]7/7[[トランプル]]と、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]をしのぐ[[マナレシオ]]を誇る[[黒]]の[[ファッティ]]。
  
[[ペナルティ能力]]も強烈で、[[対戦相手]]に[[プロテクション]]([[黒]])を持つ[[緑]]の3/3の[[ケンタウルス]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体与えてしまう。トークンはプロテクション(黒)を持つため、[[除去]]が困難なうえ、下手に[[攻撃]]すると他の[[クリーチャー]]と共に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]され、トークンだけが生き残ることになってしまう。また、黒の主要な[[全体除去]]が-2/-2修整であるため、[[タフネス]]が3ある点も厄介である。
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[[ペナルティ能力]]も強烈で、[[対戦相手]]に[[プロテクション]]([[黒]])を持つ[[緑]]の3/3の[[ケンタウルス]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体与えてしまう。トークンはプロテクション(黒)を持つため、[[除去]]が困難なうえ、下手に[[攻撃]]すると他の[[クリーチャー]]と共に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]され、トークンだけが生き残ることになってしまう。また、登場当時の[[スタンダード]]における黒の主要な[[全体除去]]が-2/-2程度のマイナス[[修整]]であるため、[[タフネス]]が3ある点も厄介である。
  
色々と期待が膨らむカードではあるが、[[スタンダード]]では同[[エキスパンション]]に[[色]]を問わない[[除去]]があふれており、しかも[[時のらせんブロック]]参入後は[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]の復活に伴い[[撤廃/Repeal]]といった[[バウンス]]まで横行したこともあって、目立った活躍は見せることはできなかった。これらは同[[サイクル]]全般に言えることではあるが、これは特にデメリットがきつかったため顕著であった。
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色々と期待が膨らむカードではあるが、スタンダードでは同[[エキスパンション]]に[[色]]を問わない[[除去]]があふれており、しかも[[時のらせんブロック]]参入後は[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]の復活に伴い[[撤廃/Repeal]]といった[[バウンス]]まで横行したこともあって、目立った活躍は見せることはできなかった。これらは同[[サイクル]]全般に言えることではあるが、これは特にデメリットがきつかったため顕著であった。
  
[[エクステンデッド]]以降では[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]や[[もぎとり/Mutilate]]など、黒[[単色]]でもトークンへの対処手段が増えるので大分使いやすくなる。
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[[エクステンデッド]]以下の[[フォーマット]]では[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]や[[もぎとり/Mutilate]]など、黒[[単色]]でもトークンへの対処手段が増えるので大分使いやすくなる。
  
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都|同じセット]]内でトークンを除去するのであれば[[屍の原形質/Necroplasm]]が有力株だが、[[トークン]]を除去した後に[[屍の原形質/Necroplasm]]を除去するなり[[バウンス]]するなりしないと2ターン後には狩り立てられた恐怖が[[破壊]]されてしまうので注意。
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都|同じセット]]内でトークンを除去するのであれば[[屍の原形質/Necroplasm]]が有力株だが、[[トークン]]を除去した後に[[屍の原形質/Necroplasm]]を除去するなり[[バウンス]]するなりしないと2ターン後には狩り立てられた恐怖が[[破壊]]されてしまうので注意。
**続く[[ギルドパクト]]では[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が登場し、トークンを無力化できるという点で注目を集めた。→[[ハンテッド・レイライン]]
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**続く[[ギルドパクト]]では[[不同の力線/Leyline of Singularity]]が登場し、(当時の[[レジェンド・ルール]]では)トークンを無力化できるという点で注目を集めた。→[[ハンテッド・レイライン]]
 
*[[基本セット2010]]でトークンの[[オーナー]]に関するルールが変更される前は、[[エターナル]]で[[刻印/Brand]]とセットで使われることもあった。→[[ハンテッド・ブランド]]
 
*[[基本セット2010]]でトークンの[[オーナー]]に関するルールが変更される前は、[[エターナル]]で[[刻印/Brand]]とセットで使われることもあった。→[[ハンテッド・ブランド]]
 
*双方の[[ライフ]]が20点、[[戦場]]に[[土地]]しかない状態でこれを出した場合、何も展開がないと先に自分が倒される計算になる。相手6点→自分7点→相手6点(計12)→自分7点(計14)となって一見大丈夫なように思えるが、次の[[ターン]]に1体を[[ブロッカー]]に回されると反撃で倒しきれず、相手が先に21点削るからである。
 
*双方の[[ライフ]]が20点、[[戦場]]に[[土地]]しかない状態でこれを出した場合、何も展開がないと先に自分が倒される計算になる。相手6点→自分7点→相手6点(計12)→自分7点(計14)となって一見大丈夫なように思えるが、次の[[ターン]]に1体を[[ブロッカー]]に回されると反撃で倒しきれず、相手が先に21点削るからである。
*2マナ[[クリーチャー]]としては、それまで[[銀枠]]を除いて最大の[[サイズ]]を誇った[[誘うワーム/Tempting Wurm]]を超え、[[Old Fogey]]に並んでいる。
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*2マナ[[クリーチャー]]としては、それまで[[アン・カード]]を除いて最大の[[サイズ]]を誇った[[誘うワーム/Tempting Wurm]]を超え、[[Old Fogey]]に並んでいる。
*[[倦怠の宝珠]]を使えばデメリットが無くなり強烈。
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*[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]]を使えばデメリットが無くなり強烈。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年1月7日 (日) 10:03時点における最新版


Hunted Horror / 狩り立てられた恐怖 (黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

トランプル
狩り立てられた恐怖が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、プロテクション(黒)を持つ緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

7/7

2マナ7/7トランプルと、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorをしのぐマナレシオを誇るファッティ

ペナルティ能力も強烈で、対戦相手プロテクション()を持つの3/3のケンタウルスクリーチャートークンを2体与えてしまう。トークンはプロテクション(黒)を持つため、除去が困難なうえ、下手に攻撃すると他のクリーチャーと共にブロックされ、トークンだけが生き残ることになってしまう。また、登場当時のスタンダードにおける黒の主要な全体除去が-2/-2程度のマイナス修整であるため、タフネスが3ある点も厄介である。

色々と期待が膨らむカードではあるが、スタンダードでは同エキスパンションを問わない除去があふれており、しかも時のらせんブロック参入後は獣群の呼び声/Call of the Herdの復活に伴い撤廃/Repealといったバウンスまで横行したこともあって、目立った活躍は見せることはできなかった。これらは同サイクル全般に言えることではあるが、これは特にデメリットがきつかったため顕著であった。

エクステンデッド以下のフォーマットでは仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesもぎとり/Mutilateなど、黒単色でもトークンへの対処手段が増えるので大分使いやすくなる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ:ギルドの都の「狩り立てられた」クリーチャーサイクル戦場に出たとき、対戦相手にクリーチャー・トークンを与える。狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpusが元となっている。

対戦相手が象牙の仮面/Ivory Maskなどで能力の対象にならないのなら、トークンは出ない。もちろん、その場合でも普通に唱えて戦場に出せる。

[編集] 参考

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