死に至る大釜/Pestilent Cauldron

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[[アーティファクト]]と[[ソーサリー]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は[[トークン]][[生成]]、[[切削]]、[[ドロー]]の3つの[[起動型能力]]を持つアーティファクト。[[第2面]]は[[土地]]か[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]を最大2枚まで[[墓地]]から[[回収]]できるソーサリー。
  
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;第1面
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:1つ目は[[手札]][[コスト]]と[[タップ]]だけでトークンを出す能力。[[ウィザーブルーム大学/Witherbloom College|ウィザーブルーム]]の十八番である[[生け贄に捧げる|生け贄]]戦術の安定した[[リソース]]源になってくれる他、[[墓地]]に送りたい[[カード]]を能動的に[[墓地]]に[[捨てる]]装置としても機能する。手札が全て[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]に化けるため、[[ウィニー]]で戦う[[アグロ]]に対しては強い牽制として働く。
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:2つ目は[[回復|ライフゲイン]]の数値依存の切削能力。単体では微々たる枚数だが、効果が重複するので例えば2枚設置してあれば[[詰め込み期間/Cram Session]]1回で8枚の切削が可能。特化すれば[[ライブラリーアウト]]戦術を狙えなくもないが、基本は他の能力が優先される。
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:3つ目は墓地[[追放]]をコストにカードを引く能力。追放するカードは[[対戦相手]]の墓地でもいいので、相手の再利用されたくないカードをコストに充てられる。[[墓地対策]]を行いつつ[[ハンド・アドバンテージ]]を稼いで息切れを防ぐことが出来る。対象が最大/up toとはなっていない点に注意。これにより単一の墓地に4枚以上のカードがないと起動できない。
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;第2面
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:3つの[[カード・タイプ]]に対応した墓地回収。ライフゲインのおまけ付き。
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:回収可能なカード・タイプが限定されているため[[再供給/Restock]]ほどの万能性はないものの、デッキの構成次第ではほぼ同じ役割を任せられる。手札が増える点はやはり強力だが、対戦相手も回復させてしまう点が少々厄介。回収するカードは回復させた量以上の[[ダメージ]]が見込めるものを選びたい。大釜でライブラリーアウト戦術を取っているなら切削量の底上げとしても機能する。
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:*[[解決]]時に追放してしまうので、後から別の手段で回収して大釜として再利用、という使い方は出来ないので注意。ただし追放領域では第1面、すなわち[[アーティファクト]]であるため[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]で[[回収]]可能である。
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全ての能力が長期戦を見据えたものになっているが、トークン生成能力以外がどれもこれもクセが強めで、それに寄せたデッキ構築を必要とする。
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[[パイオニア]]の[[緑単信心#パイオニア|緑単信心]]では上記のカーンで回収できるという点に着目した[[無限ライフ]][[コンボ]]が搭載されていた。無限ライフの成立後は第1面が[[エンドカード]]となるので無駄がない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[墓地対策カード]]
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*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]]

2023年12月9日 (土) 18:46時点における最新版


Pestilent Cauldron / 死に至る大釜 (2)(黒)
アーティファクト

(T),カード1枚を捨てる:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),(T):各対戦相手はそれぞれ、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい枚数のカードを切削する。
(4),(T):墓地1つからカード4枚を対象とする。それらを追放する。カード1枚を引く。

Restorative Burst / 修復の噴出 (3)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地からクリーチャーや土地やプレインズウォーカーであるカード合わせて最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。修復の噴出を追放する。


アーティファクトソーサリーモードを持つ両面カード第1面トークン生成切削ドローの3つの起動型能力を持つアーティファクト。第2面土地クリーチャープレインズウォーカーを最大2枚まで墓地から回収できるソーサリー。

第1面
1つ目は手札コストタップだけでトークンを出す能力。ウィザーブルームの十八番である生け贄戦術の安定したリソース源になってくれる他、墓地に送りたいカードを能動的に墓地捨てる装置としても機能する。手札が全てチャンプブロッカーに化けるため、ウィニーで戦うアグロに対しては強い牽制として働く。
2つ目はライフゲインの数値依存の切削能力。単体では微々たる枚数だが、効果が重複するので例えば2枚設置してあれば詰め込み期間/Cram Session1回で8枚の切削が可能。特化すればライブラリーアウト戦術を狙えなくもないが、基本は他の能力が優先される。
3つ目は墓地追放をコストにカードを引く能力。追放するカードは対戦相手の墓地でもいいので、相手の再利用されたくないカードをコストに充てられる。墓地対策を行いつつハンド・アドバンテージを稼いで息切れを防ぐことが出来る。対象が最大/up toとはなっていない点に注意。これにより単一の墓地に4枚以上のカードがないと起動できない。
第2面
3つのカード・タイプに対応した墓地回収。ライフゲインのおまけ付き。
回収可能なカード・タイプが限定されているため再供給/Restockほどの万能性はないものの、デッキの構成次第ではほぼ同じ役割を任せられる。手札が増える点はやはり強力だが、対戦相手も回復させてしまう点が少々厄介。回収するカードは回復させた量以上のダメージが見込めるものを選びたい。大釜でライブラリーアウト戦術を取っているなら切削量の底上げとしても機能する。

全ての能力が長期戦を見据えたものになっているが、トークン生成能力以外がどれもこれもクセが強めで、それに寄せたデッキ構築を必要とする。

パイオニア緑単信心では上記のカーンで回収できるという点に着目した無限ライフコンボが搭載されていた。無限ライフの成立後は第1面がエンドカードとなるので無駄がない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ストリクスヘイヴン:魔法学院の、レアモードを持つ両面カードサイクル第1面パーマネント・カード第2面インスタントソーサリーである。無色さまようアルカイック/Wandering Archaicを除き、2つの面は対抗色の組み合わせとなっている。

[編集] 参考

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