焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Ziatora, the Incinerator}}
 
{{#card:Ziatora, the Incinerator}}
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 +
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
 
[[土建組一家/The Riveteers]]の首領である[[伝説の]][[デーモン]]・[[ドラゴン]]。[[あなた]]の[[終了ステップ]]ごとに[[クリーチャー]]を[[投げ飛ばし/Fling|投げ飛ばし]]、[[宝物]]を[[生成]]する[[能力]]を持つ。
 
[[土建組一家/The Riveteers]]の首領である[[伝説の]][[デーモン]]・[[ドラゴン]]。[[あなた]]の[[終了ステップ]]ごとに[[クリーチャー]]を[[投げ飛ばし/Fling|投げ飛ばし]]、[[宝物]]を[[生成]]する[[能力]]を持つ。
  
{{未評価|ニューカペナの街角}}
+
投げ飛ばし系の[[カード]]は[[カード・アドバンテージ]]で損するため、トドメを刺せる時や早急に対処したい[[パーマネント]]がある時以外では[[唱える|唱え]]にくく[[腐る|腐りやすい]]という欠点があった。しかしこの[[カード]]は6/6[[飛行]]という[[クリーチャー]]として十分な[[サイズ]]があるため戦力として期待でき、宝物生成というボーナスもあるため適当な[[小型クリーチャー]]を[[投げる]]だけでもある程度仕事ができる。
 +
 
 +
宝物3つを生成できるため、[[重い]][[カード]]でありながら出したターンから[[インスタント]]を構えやすいという点が特徴。ジアトラを守ったり相手[[ターン]]を凌ぐカードはもちろん、[[終了ステップ]]中に他の投げ飛ばし系カードなどの[[火力]]で追撃するという手もある。また、同じ[[色の組み合わせ]]の魔除けである[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]]は3枚[[衝動的ドロー]]の[[モード]]があるため、投げ飛ばして失った分の[[アドバンテージ]]も補填しやすい。
 +
 
 +
とはいえ、投げるクリーチャーがいてこそ真価を発揮するカードなため、事前にクリーチャーを的確に[[除去]]されると活躍しづらい点は留意しておきたい。また、6マナと重いので出すための補助・および出した後の宝物の利用として他の宝物関連のカードと組み合わせておくことが推奨されるか。
 +
 
 +
*土建組の陣営[[メカニズム]]である[[奇襲]]とは[[シナジー]]を形成しており、あちらの[[生け贄に捧げる]]能力が[[解決]]する前に投げられるのでクリーチャーを最後まで有効活用できる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
10行: 18行:
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ジアトラ'''/''Ziatora''は、[[ニューカペナ/New Capenna]]の[[土建組一家/The Riveteers]]の首領を務める半[[デーモン/Demon]]の[[ドラゴン#ストーリー|ドラゴン/Dragon]]。女性。
+
'''ジアトラ'''/''Ziatora''は、[[ニューカペナ/New Capenna]]の[[土建組一家/The Riveteers]]の首領を務める半[[デーモン/Demon]]の[[ドラゴン#ストーリー|ドラゴン/Dragon]]。女性。[[土建組一家/The Riveteers#本拠地|トレザ/The Treza]]の地下に、黄金と[[光素/Halo]]でいっぱいの秘密の宝物庫を有する。
  
 
詳細は[[ジアトラ/Ziatora]]を参照。
 
詳細は[[ジアトラ/Ziatora]]を参照。

2023年12月4日 (月) 23:18時点における最新版


Ziatora, the Incinerator / 焼却するもの、ジアトラ (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

土建組一家/The Riveteersの首領である伝説のデーモンドラゴンあなた終了ステップごとにクリーチャー投げ飛ばし宝物生成する能力を持つ。

投げ飛ばし系のカードカード・アドバンテージで損するため、トドメを刺せる時や早急に対処したいパーマネントがある時以外では唱えにくく腐りやすいという欠点があった。しかしこのカードは6/6飛行というクリーチャーとして十分なサイズがあるため戦力として期待でき、宝物生成というボーナスもあるため適当な小型クリーチャー投げるだけでもある程度仕事ができる。

宝物3つを生成できるため、重いカードでありながら出したターンからインスタントを構えやすいという点が特徴。ジアトラを守ったり相手ターンを凌ぐカードはもちろん、終了ステップ中に他の投げ飛ばし系カードなどの火力で追撃するという手もある。また、同じ色の組み合わせの魔除けである土建組一家の魔除け/Riveteers Charmは3枚衝動的ドローモードがあるため、投げ飛ばして失った分のアドバンテージも補填しやすい。

とはいえ、投げるクリーチャーがいてこそ真価を発揮するカードなため、事前にクリーチャーを的確に除去されると活躍しづらい点は留意しておきたい。また、6マナと重いので出すための補助・および出した後の宝物の利用として他の宝物関連のカードと組み合わせておくことが推奨されるか。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ニューカペナの街角の首領サイクル弧3色伝説のクリーチャーで、いずれもデーモンクリーチャー・タイプを持つ。稀少度神話レア

背景ストーリー上は、それぞれがニューカペナ/New Capennaの五つの一家/Familyの首領である。この五人はかつて大悪魔/Archdemonたちとの契約を交わし、自らも半ばデーモン/Demonとなった。

[編集] ストーリー

ジアトラ/Ziatoraは、ニューカペナ/New Capenna土建組一家/The Riveteersの首領を務める半デーモン/Demonドラゴン/Dragon。女性。トレザ/The Trezaの地下に、黄金と光素/Haloでいっぱいの秘密の宝物庫を有する。

詳細はジアトラ/Ziatoraを参照。

[編集] 参考

MOBILE