復讐に燃えた再誕/Vengeful Rebirth

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喚起と比べると非常に[[重い]]ため、なるべく大きなダメージを与えたい。[[パーマネント]]を[[除去]]すれば[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐこともできる。[[ゲーム]]終盤に[[プレイヤー]]に対して使えば[[エンドカード]]にもなり、積極的に重いカードを[[墓地送り]]にする使い方も考えられる。[[アラーラの断片ブロック]]の[[サイクリング]]との相性は抜群で、序盤に[[捨て]]た重い呪文が高[[火力]]かつ[[フィニッシャー]]として戻ってくるムーブが[[リミテッド]]で強烈。
  
*「[[あなた]]の墓地にあるカード」と「クリーチャーかプレイヤー」の2つの[[対象]]を取る。[[解決]]時に双方が対象として不適正ならばルールにより[[打ち消す|打ち消される]][[立ち消え]])が、一方だけが不適正ならば適正な対象に対して可能な限り実行する。
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*「[[あなた]]の墓地にあるカード」と「[[任意の対象]]」の2つの[[対象]]を取る。[[解決]]時に双方が対象として不適正ならば解決されない([[立ち消え]])が、一方だけが不適正ならば適正な対象に対して可能な限り影響を及ぼす。
**クリーチャーかプレイヤーが不適正ならば、墓地のカードは手札に戻し、復讐に燃えた再誕を[[追放]]する。
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**後者が不適正ならば、墓地のカードは手札に戻し、復讐に燃えた再誕を[[追放]]する。
 
**墓地のカードが不適正ならば、「土地でないカードをあなたの手札に戻した場合」という条件を満たさないため、ダメージを与えない。しかし、打ち消されたわけではないので復讐に燃えた再誕は追放される。
 
**墓地のカードが不適正ならば、「土地でないカードをあなたの手札に戻した場合」という条件を満たさないため、ダメージを与えない。しかし、打ち消されたわけではないので復讐に燃えた再誕は追放される。
 
*復讐に燃えた再誕が追放されるのは、2枚の復讐に燃えた再誕を回収し続けて何度もダメージを与えることを防ぐためであると思われる。
 
*復讐に燃えた再誕が追放されるのは、2枚の復讐に燃えた再誕を回収し続けて何度もダメージを与えることを防ぐためであると思われる。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]

2023年12月4日 (月) 22:58時点における最新版


Vengeful Rebirth / 復讐に燃えた再誕 (4)(赤)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にあるカード1枚と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者をあなたの手札に戻す。これにより土地でないカードをあなたの手札に戻したなら、復讐に燃えた再誕は後者に、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
復讐に燃えた再誕を追放する。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

喚起/Recollectの亜種。墓地から手札戻したカードマナ総量分のダメージ任意の対象に与えられる。

喚起と比べると非常に重いため、なるべく大きなダメージを与えたい。パーマネント除去すればカード・アドバンテージを稼ぐこともできる。ゲーム終盤にプレイヤーに対して使えばエンドカードにもなり、積極的に重いカードを墓地送りにする使い方も考えられる。アラーラの断片ブロックサイクリングとの相性は抜群で、序盤に捨てた重い呪文が高火力かつフィニッシャーとして戻ってくるムーブがリミテッドで強烈。

  • あなたの墓地にあるカード」と「任意の対象」の2つの対象を取る。解決時に双方が対象として不適正ならば解決されない(立ち消え)が、一方だけが不適正ならば適正な対象に対して可能な限り影響を及ぼす。
    • 後者が不適正ならば、墓地のカードは手札に戻し、復讐に燃えた再誕を追放する。
    • 墓地のカードが不適正ならば、「土地でないカードをあなたの手札に戻した場合」という条件を満たさないため、ダメージを与えない。しかし、打ち消されたわけではないので復讐に燃えた再誕は追放される。
  • 復讐に燃えた再誕が追放されるのは、2枚の復讐に燃えた再誕を回収し続けて何度もダメージを与えることを防ぐためであると思われる。

[編集] 参考

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