覆われた羊飼い/Shrouded Shepherd

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[[対戦相手]]限定の[[吐き気/Nausea]]を[[出来事]]として持つ[[当事者カード]]。[[クリーチャー]]としては、[[ETB]]で[[ターン終了時まで]]の[[単体強化]]を行う[[スピリット]]・[[戦士]]。
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[[軽い]][[ソーサリー]]になった[[居すくみ/Cower in Fear]]を[[出来事]]として持つ[[当事者カード]]。[[クリーチャー]]としては、[[ETB]]で[[ターン終了時まで]]の[[単体強化]]を行う[[スピリット]]・[[戦士]]。
  
出来事による[[全体除去]]で、[[エルドレインの森]]に収録されている1/1の[[ネズミ]]・[[トークン]]から[[武器庫のネズミ/Armory Mice]]のような[[頭でっかち]]、「呪われし者」の[[役割]]が[[つける|ついて]]1/1になっているクリーチャーまで全滅させられる。[[あなた]]自身のクリーチャーを巻き込まないので安心。[[戦闘]]を介することで[[除去]]としての性能は上がり、[[戦闘前メインフェイズ]]に使って[[ブロック]]を躊躇させておき、他の[[コンバット・トリック]]を組み合わせて[[打点]]を叩き込むなんてのもよいだろう。
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出来事による[[全体除去]]で、[[エルドレインの森]]に収録されている1/1の[[ネズミ]]・[[トークン]]から[[武器庫のネズミ/Armory Mice]]のような[[頭でっかち]]、「呪われし者」の[[役割]]が[[つける|ついて]]1/1になっているクリーチャーまで全滅させられる。[[戦闘]]を介することで[[除去]]としての性能は上がり、[[戦闘前メインフェイズ]]に使って[[ブロック]]を躊躇させておき、他の[[コンバット・トリック]]を組み合わせて[[打点]]を叩き込むなんてのもよいだろう。
  
 
クリーチャー部分はとりあえず最低でも[[熊 (俗称)|熊]]。[[トランプル]]や[[飛行]]持ちなどを強化して打点を増やせるし、単に[[サイズ]]を上げて[[チャンプアタック]]を相討ちに持ち込ませたり、相討ちになるところを一方的に勝利できるようにするだけでも、クリーチャー同士の戦闘が多くなりやすい[[リミテッド]]であれば十分に優秀。[[色]]は合わないが、[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]である[[パワーが4以上]]を達成するのにも役立つ([[勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker#関連カード]])。
 
クリーチャー部分はとりあえず最低でも[[熊 (俗称)|熊]]。[[トランプル]]や[[飛行]]持ちなどを強化して打点を増やせるし、単に[[サイズ]]を上げて[[チャンプアタック]]を相討ちに持ち込ませたり、相討ちになるところを一方的に勝利できるようにするだけでも、クリーチャー同士の戦闘が多くなりやすい[[リミテッド]]であれば十分に優秀。[[色]]は合わないが、[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]である[[パワーが4以上]]を達成するのにも役立つ([[勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker#関連カード]])。

2023年9月23日 (土) 20:28時点における版


Shrouded Shepherd / 覆われた羊飼い (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 戦士(Warrior)

覆われた羊飼いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Cleave Shadows / 影の切断 (1)(黒)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)


軽いソーサリーになった居すくみ/Cower in Fear出来事として持つ当事者カードクリーチャーとしては、ETBターン終了時まで単体強化を行うスピリット戦士

出来事による全体除去で、エルドレインの森に収録されている1/1のネズミトークンから武器庫のネズミ/Armory Miceのような頭でっかち、「呪われし者」の役割ついて1/1になっているクリーチャーまで全滅させられる。戦闘を介することで除去としての性能は上がり、戦闘前メインフェイズに使ってブロックを躊躇させておき、他のコンバット・トリックを組み合わせて打点を叩き込むなんてのもよいだろう。

クリーチャー部分はとりあえず最低でもトランプル飛行持ちなどを強化して打点を増やせるし、単にサイズを上げてチャンプアタックを相討ちに持ち込ませたり、相討ちになるところを一方的に勝利できるようにするだけでも、クリーチャー同士の戦闘が多くなりやすいリミテッドであれば十分に優秀。は合わないが、赤緑アーキタイプであるパワーが4以上を達成するのにも役立つ(勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker#関連カード)。

デッキカラーが片方しか合っていなくても活躍でき、宝物によるタッチで不意を突くこともでき、地味ながらボード・アドバンテージを獲得しやすい手堅い選択肢となってくれる優良アンコモン

参考

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