城塞の近衛兵、ピピン/Pippin, Guard of the Citadel
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==関連カード== | ==関連カード== |
2023年7月27日 (木) 04:33時点における版
Pippin, Guard of the Citadel / 城塞の近衛兵、ピピン (白)(青)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) 兵士(Soldier)
警戒、護法(1)
(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。カード・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を得る。(それは選ばれたタイプには、ブロックされず、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
起動型能力で他のクリーチャーに任意のカード・タイプに対するプロテクションを与える伝説のハーフリング・兵士。
本人の性能は2マナ2/2に警戒と護法付き。多色カードではあるが、コスト・パフォーマンスも悪くない。起動型能力は対象を取る除去から味方を守る防御的な使い方はもちろん、クリーチャーを指定して実質的なアンブロッカブルを作り出したり、戦闘ダメージを軽減して一方的に勝利したりと、戦闘の際にも役立つ。警戒のお陰でこれ自身が攻撃に参加しながら味方を守る芸当が可能なのも嬉しい。
一方、自身は守れないので対戦相手はピピンから狙うことで他の除去に繋ぐことが可能。逆に言えば避雷針として優秀だが、除去耐性は数値の小さな護法のみと貧弱。また、起動コストにタップが含まれている以上、守れるのは基本的に1ターンに1枚まで。同じカード・タイプの除去からは同一ターンの間は守り切れるが、ソーサリー→インスタントのように異なるカード・タイプで続けざまに除去を試みられた場合はアンタップする手段が無ければ守り切れない。純粋にフィニッシャーを守る手段としては破壊不能や呪禁、フェイズ・アウトといったものの方が確実なので、アドバンテージを稼ぎやすく戦力としても計算できる器用さを重視して採用したい。
関連カード
- ペレグリン・トゥック/Peregrin Took
- 城塞の近衛兵、ピピン/Pippin, Guard of the Citadel
- アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard
ストーリー
詳細はペレグリン・トゥック/Peregrin Took#ストーリーを参照。