大蛇刃の通り魔/Serpent-Blade Assailant

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Serpent-Blade Assailant}} {{未評価|機械兵団の進軍}} ==参考== *カード個別評価:機械兵団の進軍 - コモン」)
 
 
1行: 1行:
 
{{#card:Serpent-Blade Assailant}}
 
{{#card:Serpent-Blade Assailant}}
  
{{未評価|機械兵団の進軍}}
+
[[賛助]]1で[[接死]]を分け与える[[エルフ]]・[[戦士]]。
 +
 
 +
接死はどちらかといえばどの[[クリーチャー]]と戦えるかを選べる[[ブロック]]時に役立つ能力であり、基本的に自分の[[ターン]]のみ能力を付与する賛助の性質とはあまり噛み合わない。そのため3[[マナ]]2/1接死に他のクリーチャーの[[強化]]がついてくる程度に考えた方が良いだろう。もちろん、場合によっては自身の強化も考えられる。
 +
 
 +
接死付与を活かしたいのであれば、[[トランプル]]と組み合わせて確実に大[[ダメージ]]を通す[[シナジー]]を狙うのが良いだろう。[[機械兵団の進軍]]の[[リミテッド]]ならば[[森林地の古霊/Timberland Ancient]]との組み合わせが有力。
 +
 
 +
*[[カルドハイム/Kaldheim]]の[[エルフ/Elf#カルドハイム|エルフ/Elf]]であることから、ここでの「大蛇」は[[コーマ/Koma]]のことを指すと考えられる。
 +
{{フレイバーテキスト|「カルドハイムの星界はお前らが崩せるようなものではない。」}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[コモン]]

2023年5月1日 (月) 01:25時点における最新版


Serpent-Blade Assailant / 大蛇刃の通り魔 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
接死

2/1

賛助1で接死を分け与えるエルフ戦士

接死はどちらかといえばどのクリーチャーと戦えるかを選べるブロック時に役立つ能力であり、基本的に自分のターンのみ能力を付与する賛助の性質とはあまり噛み合わない。そのため3マナ2/1接死に他のクリーチャーの強化がついてくる程度に考えた方が良いだろう。もちろん、場合によっては自身の強化も考えられる。

接死付与を活かしたいのであれば、トランプルと組み合わせて確実に大ダメージを通すシナジーを狙うのが良いだろう。機械兵団の進軍リミテッドならば森林地の古霊/Timberland Ancientとの組み合わせが有力。

「カルドハイムの星界はお前らが崩せるようなものではない。」

[編集] 参考

MOBILE