漆黒の刃の死神/Ebonblade Reaper

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なんと[[戦闘ダメージ]]を与えると相手の[[ライフ]]を半分にしてしまう[[クレリック]]
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[[戦闘ダメージ]]を与えた[[プレイヤー]]の[[ライフ]]を半分にしてしまう[[クレリック]]。もちろんうまい話には裏があり、[[攻撃]]すると自分のライフも半分になってしまうという諸刃の剣。[[回避能力]]を持たないので、何らかの方法でつけてやると良い。
だがその反面、[[攻撃]]に参加すると自分のライフも半分になってしまうという諸刃の剣。
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[[回避能力]]を持たないので何らかの方法でつけてやると良い。
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自分へのデメリットをなくす方法として[[変異]]がついており、[[裏向き]]状態のときに攻撃に参加し、その後表向きにすると自分のライフを失わなくてすむ。
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[[裏向き]]状態で攻撃しその後表向きにすると自分のライフを失わなくてすむようになっており、[[変異]]が正体を隠す以外にデメリットの一応の救済策となっている。のちのカードとの組み合わせだと[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]や[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]を用いる方法でもデメリットを回避できる。ただ、ディミーアのドッペルゲンガーの場合は一撃でゲームを終わらせる[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]のほうが選ばれるだろう。
また今なら[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]や[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]を用いる方法もある。
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ただディミーアのドッペルゲンガーの場合は一撃でゲームが終わる[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]のほうが選ばれるだろう。
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*戦闘ダメージを与えてからライフの半分を失わせるので、(ライフの値−漆黒の刃の死神の[[パワー]])÷2となる。
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*戦闘ダメージを与えてからライフの半分を[[失う|失わ]]せるので、能力の[[解決]]後のライフ=(元のライフの値 - 漆黒の刃の死神の[[パワー]])÷2となる。
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*後に同様の条件で[[プレイヤー]]に[[デーモン]]ではない[[パーマネント]]半分を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler]]が登場する。
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*[[滅消の杭/Quietus Spike]]は、同じくプレイヤーのライフを半分にする[[能力]]をクリーチャーに与え、ライフを失わずに済む。再利用も可能で使いやすくなった調整版と言える。
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**同じ能力を持つクリーチャーとしては、[[微影のビルタズ/Virtus the Veiled]]が存在する。こちらは変異こそないが[[伝説]]であること以外デメリットはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2023年4月4日 (火) 21:22時点における版


Ebonblade Reaper / 漆黒の刃の死神 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

漆黒の刃の死神が攻撃するたび、あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
漆黒の刃の死神がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
変異(3)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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戦闘ダメージを与えたプレイヤーライフを半分にしてしまうクレリック。もちろんうまい話には裏があり、攻撃すると自分のライフも半分になってしまうという諸刃の剣。回避能力を持たないので、何らかの方法でつけてやると良い。

裏向き状態で攻撃しその後表向きにすると自分のライフを失わなくてすむようになっており、変異が正体を隠す以外にデメリットの一応の救済策となっている。のちのカードとの組み合わせだと過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilimディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelgangerを用いる方法でもデメリットを回避できる。ただ、ディミーアのドッペルゲンガーの場合は一撃でゲームを終わらせる触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableのほうが選ばれるだろう。

参考

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