イゼット・ドレイク
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同時期の青赤スペル系デッキのうち、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を採用し、能動的に唱えられる呪文を多く採用したタイプを特に[[イゼット・フェニックス]]と呼び、反対に[[潜水/Dive Down]]や[[呪文貫き/Spell Pierce]]などの受動的な呪文を取り入れてサイズアップしたドレイクの維持を主眼としたタイプをイゼット・ドレイクと呼称する。 | 同時期の青赤スペル系デッキのうち、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を採用し、能動的に唱えられる呪文を多く採用したタイプを特に[[イゼット・フェニックス]]と呼び、反対に[[潜水/Dive Down]]や[[呪文貫き/Spell Pierce]]などの受動的な呪文を取り入れてサイズアップしたドレイクの維持を主眼としたタイプをイゼット・ドレイクと呼称する。 | ||
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当初はまとめて「イゼット・ドレイク」と呼ばれ、中でもフェニックスを採用した型が主流だったが、やがてフェニックス不採用型が増加し、[[ワールド・マジック・カップ18]]では使用者の半数が不採用型となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018WMC/team-unified-standard-metagame-breakdown-2018-12-14 Team Unified Standard Metagame Breakdown]/[https://mtg-jp.com/coverage/wmc18/article/0031552/ 「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン](Event Coverage [[2018年]]12月14日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。 | 当初はまとめて「イゼット・ドレイク」と呼ばれ、中でもフェニックスを採用した型が主流だったが、やがてフェニックス不採用型が増加し、[[ワールド・マジック・カップ18]]では使用者の半数が不採用型となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/events/coverage/2018WMC/team-unified-standard-metagame-breakdown-2018-12-14 Team Unified Standard Metagame Breakdown]/[https://mtg-jp.com/coverage/wmc18/article/0031552/ 「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン](Event Coverage [[2018年]]12月14日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。 | ||
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− | [[灯争大戦]]では[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]などを得たものの、[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の登場と流行が大きな逆風となり、メタカードは増えたものの弧光のフェニックスの[[速攻]]がメタゲームに合う採用型は引き続き結果を残す一方で、不採用型は一気に環境から姿を消すこととなった。一方このデッキから分化した[[イゼット・フェニックス]]は、現在でも[[パイオニア]]や[[ヒストリック]] | + | [[灯争大戦]]では[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]などを得たものの、[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の登場と流行が大きな逆風となり、メタカードは増えたものの弧光のフェニックスの[[速攻]]がメタゲームに合う採用型は引き続き結果を残す一方で、不採用型は一気に環境から姿を消すこととなった。一方このデッキから分化した[[イゼット・フェニックス]]は、現在でも[[パイオニア]]や[[ヒストリック]]で一定の存在感を示している。同アーキタイプ内の亜種というよりは、異なるデッキタイプとして扱うべきであろう。 |
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2023年4月4日 (火) 11:13時点における版
イゼット・ドレイク(Izzet Drakes)は、墓地のインスタントとソーサリーを参照するドレイクを中心とする青赤スペルの一種。ラヴニカのギルド参入後のスタンダード環境に存在する。
イゼット・スペル(Izzet Spells)とも呼ばれる。同時期に誕生した弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを軸としたタイプは特にイゼット・フェニックス(Izzet Phoenix)と呼ばれる。イゼット・フェニックスも参照。
目次 |
概要
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
選択/Optやショック/Shockなどの軽いドロー呪文や火力呪文を次々唱え、航路の作成/Chart a Courseや発見/Discoveryも駆使して墓地を肥やし、弾けるドレイク/Crackling Drakeと奇怪なドレイク/Enigma Drakeの素早いサイズアップを狙う。
同時期の青赤スペル系デッキのうち、弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを採用し、能動的に唱えられる呪文を多く採用したタイプを特にイゼット・フェニックスと呼び、反対に潜水/Dive Downや呪文貫き/Spell Pierceなどの受動的な呪文を取り入れてサイズアップしたドレイクの維持を主眼としたタイプをイゼット・ドレイクと呼称する。 イゼット・ドレイク固有の特徴として、大型フィニッシャーのパルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunが散見されることも挙げられるだろう。
当初はまとめて「イゼット・ドレイク」と呼ばれ、中でもフェニックスを採用した型が主流だったが、やがてフェニックス不採用型が増加し、ワールド・マジック・カップ18では使用者の半数が不採用型となった[1]。
ラヴニカの献身からは新たにプテラマンダー/Pteramanderを獲得した。このころからフェニックス採用型とは構築が完全に分岐。不採用型はさらに増え実績も残したが、メタの変遷もありミシックチャンピオンシップクリーブランド19では採用型の方が良い結果を残した。また神聖なる泉/Hallowed Fountainと血の墓所/Blood Cryptが追加されたことで、安定性を犠牲にしながらもメタゲームに対応するために3色目をタッチした構成も登場している。
灯争大戦では崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerなどを得たものの、時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerの登場と流行が大きな逆風となり、メタカードは増えたものの弧光のフェニックスの速攻がメタゲームに合う採用型は引き続き結果を残す一方で、不採用型は一気に環境から姿を消すこととなった。一方このデッキから分化したイゼット・フェニックスは、現在でもパイオニアやヒストリックで一定の存在感を示している。同アーキタイプ内の亜種というよりは、異なるデッキタイプとして扱うべきであろう。
サンプルレシピ
初期型
- 備考
- グランプリ静岡18スタンダード 第16位(参考/参考)
- 使用者:渡辺雄也
- フォーマット
- 弧光のフェニックス/Arclight Phoenix不採用の初期型。本人による解説[2]も参照。
ラヴニカの献身後
Izzet Drakes [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ラヴニカの献身参入後のもの。発見+発散/Discovery+Dispersalのために血の墓所/Blood Cryptがタッチされている。
タッチ白
Jeskai Drakes [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 轟音のクラリオン/Deafening Clarionなどのためにタッチ白した構成。
タッチ黒
Grixis Drakes [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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脚注
- ↑ Team Unified Standard Metagame Breakdown/「チーム共同デッキ構築スタンダード」メタゲーム・ブレイクダウン(Event Coverage 2018年12月14日 Frank Karsten著)
- ↑ なべごく! ~イゼット・ドレイク調整禄~(Team Cygames 2018年12月14日)