アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster

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{{カードテキスト
 
{{カードテキスト
|カード名=アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster
+
|カード名=Urza, Academy Headmaster / アカデミーの頭、ウルザ
|コスト=(白)(赤)(青)(黒)(緑)
+
|コスト=(白)(青)(黒)(赤)(緑)
|タイプ=伝説のプレインズウォーカー ウルザ  
+
|タイプ=伝説のプレインズウォーカー ウルザ(Urza)
 
|カードテキスト=[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。<br>[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。<br>[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。
 
|カードテキスト=[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。<br>[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。<br>[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。
 
|PT=4
 
|PT=4
|アーティスト=TERESE NIELSEN
+
|アーティスト=Terese Nielsen
 
|Gathererid=439525
 
|Gathererid=439525
 
|背景=legal
 
|背景=legal
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==概要==
 
==概要==
ウェザーライト・サーガの主要人物・[[ウルザ/Urza]]が[[銀枠]]の世界でついに[[カード]]化。ストーリー中[[ジェラード/Gerrard]]に首を切られたため、頭だけでの登場である。
+
ウェザーライト・サーガの主要人物・[[ウルザ/Urza]]が[[アン・ゲーム]]の世界でついに[[カード]]化。ストーリー中[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]に首を切られたため、{{Gatherer|id=439525|頭だけ}}での登場である。
  
3種類の[[忠誠度能力]]を持つが、いずれも[https://magic.wizards.com/en/products/unstable/askurza AskUrza.com]にアクセスして該当のボタンをクリックせよという指示があるのみ。このサイトには[[フレイバー・テキスト]]の書かれたこのカードの画像が置いてあり、忠誠度能力の部分のボタンをクリックするとランダムに1種類の[[能力]]が表示されるので、それを[[起動]]することになる。
+
3種類の[[忠誠度能力]]を持つが、いずれも[https://magic.wizards.com/en/products/unstable/askurza AskUrza.com]にアクセスして該当のボタンをクリックせよという指示があるのみ。このサイトには[[フレイバー・テキスト]]の書かれたこのカードの画像が置いてあり、忠誠度能力の部分のボタンをクリックすると20種類の中からランダムに1種類の[[効果]]が表示される。また[[能力]]のリストをPDFファイルとしてダウンロードすることもできるので、あらかじめリストを印刷しておいてから20面[[ダイス]]を振ることで、[[電子機器]]が使えない場合でも能力を使用することができる。
  
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では過去に類を見ない、[[エラッタ]]以外で能力が修正される可能性のあるカード。現時点では、2017年12月の情報に基いて記述する。
+
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では過去に類を見ない、[[エラッタ]]以外で能力が修正される<ref name="20171122">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0029957/ 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日)</ref>カード。忠誠度能力の内容は[[カード・セット]]の発売などに合わせて予告なくアップデートされており、起動した時期次第でその内容もガラリと変わる。まさに「何が起きるか分からない」カードであり、長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカードに仕上がっている。[[唱える]]ための[[マナ・コスト]]と全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。
  
;+1能力
+
各忠誠度能力は不定であるが、おおむね上昇忠誠度、あるいは消費忠誠度に見合った効果が発揮される。過去の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]たちの忠誠度能力を再現したものもあれば、[[常在型能力]][[紋章]]化したもの、[[インスタント]][[ソーサリー]][[呪文能力]]そのままの内容など多岐にわたる。
:一部を除き、過去の[[プレインズウォーカー]]たちのプラス能力を忠実に再現する。
+
:戦況に与える影響は小さいものが多いが、無難に使っていけるものが揃っている。
+
:確実に恩恵を受けるために[[あなた]][[対戦相手]]の両方が[[クリーチャー]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状況が望ましいが、とりあえず[[忠誠度]]を上げるために起動しても損はない。
+
  
;-1能力
+
*[[アン・セット]]では初のプレインズウォーカー。プレインズウォーカーとしても初の[[5色カード]]である。
:こちらは基本的にマイナス能力の再現だが、天才的な研究者であるウルザらしく、その多くには元になった能力から何らかの改造を施されている。
+
:大幅に強化された能力の数々はどれも強力で、[[全体火力]]や[[ライフロス]]といった一部のリスクに目を瞑る価値はある。
+
:-6能力を狙わないのであればこちらを中心的に使うことになるだろう。
+
 
+
;-6能力
+
:そのいずれもが、過去のプレインズウォーカーたちの大マイナス能力そのものである。彼にかかれば最終奥義の完全再現すらお手の物ということだろうか。
+
:強さにはばらつきこそあるが、決まればほぼ勝ちが決まってしまうような能力が多い。
+
:早ければ[[戦場]]に出て3ターン目に起動できる内容としては明らかに破格であり、狙えるのであれば積極的に起動を目指したい。
+
 
+
長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカード。[[唱える]]ための[[マナ・コスト]]と全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。
+
 
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*「アン」シリーズでは初の[[プレインズウォーカー]]。プレインズウォーカーとしても初の[[5色カード]]である。
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*読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。
 
*読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。
*厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで何も起きないことになるが、そこはまあ銀枠なので空気を読もう。
+
*厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで「それを実行する」とは言っていないが、そこはまあアン・ゲームなので空気を読もう。
*HTMLのソースコードを読めば発動する能力候補の一覧を見ることができる。2017年12月現在、登録されている能力は3種類とも20個ずつ。
+
*どの効果が選ばれるかは能力の[[解決]]時に決定される。どの効果が起きるかを知ってからプレイヤーが[[対応]]して何かをすることはできない<ref name="20171122" />。
**能力ひとつひとつはほとんどが[[黒枠]]でも問題なく機能するものであるが、[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]を元にした能力のみ、[[ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragons]]と同じく[[金]]の[[ドラゴン]]・クリーチャー・[[トークン]]を生成するものになっている。
+
**これにより、解決中になってから忠誠度能力の[[対象]]を初めて選択するという、[[黒枠]]では通常起こり得ない状況が発生する。これに関する厳密な[[ルール]]は存在しないが、「もし適正な対象を選択できない能力だった場合、そうではない能力が出るまでクリックし続ける」という解説が下されている<ref>https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=439525</ref>。ただし、対象を取らない能力または適正な対象を選択できる能力が出た場合、それが不都合な能力でも受け入れるしかない。
 +
*現在はリスト化された能力の一覧をダウンロードすることができるが、[[Unstable]]発売からおよそ2ヶ月の間はそのようなものが用意されておらず、彼の謎めいた一面がより強調されていた。
 +
**HTMLのソースコードの難読化などはされていないため、リスト公開前に全貌を知りたい場合はそれを読めば能力候補の一覧を見ることができた。
 +
*能力ひとつひとつはほとんどが黒枠でも問題なく機能するものであるが、厳密に解釈すると黒枠で機能しないものや、アン・ゲーム的な内容のものもある。例えば[[墓地]]の「[[パーマネント]]」を[[対象]]に取る[[リアニメイト]]効果があったり(本来なら「パーマネント・カード」でなければならない)、[[ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragons]]と同じく[[金 (俗称)|金]]の[[ドラゴン]]・クリーチャー・[[トークン]]を生成するものがあったりする。
  
 +
==過去の忠誠度能力一覧==
 +
いずれもPDFファイルへのリンク。'''太字'''は[https://magic.wizards.com/en/products/unstable/askurza AskUrza.com]で現在適用されている内容。
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*[https://media.wizards.com/2018/downloads/Urza-bilities.pdf 初版]
 +
*'''[https://media.wizards.com/2018/downloads/Urza-bilities_DARupdate.pdf ドミナリア期]'''
 +
*[https://media.wizards.com/2019/downloads/Urza_5_29_WAR_Update.pdf 灯争大戦期]
 +
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==+1能力一覧==
 
==+1能力一覧==
 +
プレインズウォーカー・タイプのアルファベット順に並べる。タイプが同じカードは登場順。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
!能力!!元になったカード
 
!能力!!元になったカード
 +
|-
 +
|あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の[[+1/+1カウンター]]を望むように割り振って置く。||rowspan="2"|[[英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes]]
 +
|-
 +
|''Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control.''
 
|-
 
|-
 
|クリーチャーを最大1体まで[[対象]]とする。[[ターン]]終了時まで、それは+1/+1の[[修整]]を受けるとともに[[先制攻撃]]と[[警戒]]と[[絆魂]]を得る。||rowspan="2"|[[不動のアジャニ/Ajani Steadfast]]
 
|クリーチャーを最大1体まで[[対象]]とする。[[ターン]]終了時まで、それは+1/+1の[[修整]]を受けるとともに[[先制攻撃]]と[[警戒]]と[[絆魂]]を得る。||rowspan="2"|[[不動のアジャニ/Ajani Steadfast]]
 
|-
 
|-
 
|''Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink.''
 
|''Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink.''
|-
 
|あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の[[+1/+1カウンター]]を望むように割り振って置く。||rowspan="2"|[[英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes]]
 
|-
 
|''Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control.''
 
 
|-
 
|-
 
|クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを[[破壊]]する。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
 
|クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを[[破壊]]する。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
61行: 56行:
 
|''Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step.''
 
|''Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step.''
 
|-
 
|-
|[[白]]の1/1の[[兵士]](Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]
+
|[[白]]の1/1の[[兵士]](Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]
 
|-
 
|-
 
|''Create three 1/1 white Soldier creature tokens.''
 
|''Create three 1/1 white Soldier creature tokens.''
|-
 
|[[接死]]を持つ[[黒]]の3/3の[[ビースト]](Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。||rowspan="2"|[[頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator]]
 
|-
 
|''Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch.''
 
 
|-
 
|-
 
|あなたの[[ライブラリーの一番上]]から5枚のカードを[[公開]]する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの[[手札]]に加え、残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に望む順番で置く。||rowspan="2"|[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]
 
|あなたの[[ライブラリーの一番上]]から5枚のカードを[[公開]]する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの[[手札]]に加え、残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に望む順番で置く。||rowspan="2"|[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]
 
|-
 
|-
 
|''Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.''
 
|''Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.''
 +
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 +
|[[接死]]を持つ[[黒]]の3/3の[[ビースト]](Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。||rowspan="2"|[[頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator]]
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|''Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch.''
 
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|対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならウルザを[[攻撃]]する。||rowspan="2"|[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]
 
|対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならウルザを[[攻撃]]する。||rowspan="2"|[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]
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|-
 
|-
 
|''Target player exiles a card from his or her hand.''
 
|''Target player exiles a card from his or her hand.''
|-
 
|あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが[[土地]]カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。||rowspan="2"|[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist]]
 
|-
 
|''Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand.''
 
 
|-
 
|-
 
|あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それは[[トランプル]]を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。||rowspan="2"|[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]]
 
|あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それは[[トランプル]]を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。||rowspan="2"|[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]]
97行: 88行:
 
|''Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land.''
 
|''Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land.''
 
|-
 
|-
|カードを1枚[[引く]]。その後、あなたの[[マナ・プール]]に好きな色のマナ1点を加える。||rowspan="2"|[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]
+
|あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが[[土地]]カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。||rowspan="2"|[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist]]
 
|-
 
|-
|''Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool.''
+
|''Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand.''
 
|-
 
|-
 
|ターン終了時まで、ウルザは飛行と[[破壊不能]]と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、ウルザは忠誠度を失わない。)||rowspan="2"|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]
 
|ターン終了時まで、ウルザは飛行と[[破壊不能]]と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、ウルザは忠誠度を失わない。)||rowspan="2"|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]
 
|-
 
|-
 
|''Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.)''
 
|''Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.)''
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 +
|カードを1枚[[引く]]。その後、あなたの[[マナ・プール]]に好きな色のマナ1点を加える。||rowspan="2"|[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]
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 +
|''Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool.''
 
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|-
 
|あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。||rowspan="2"|[[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]]
 
|あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。||rowspan="2"|[[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]]
130行: 125行:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|ウルザは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。||rowspan="2"|[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]]
+
!能力!!元になったカード
 
|-
 
|-
|''Urza deals 3 damage to each creature.''
+
|クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。||rowspan="2"|[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]
 +
|-
 +
|''Urza deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.''
 
|-
 
|-
 
|クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
 
|クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
138行: 135行:
 
|''Gain control of target creature.''
 
|''Gain control of target creature.''
 
|-
 
|-
|クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。||rowspan="2"|[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]
+
|ウルザは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。||rowspan="2"|[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]]
 
|-
 
|-
|''Urza deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.''
+
|''Urza deals 3 damage to each creature.''
 
|-
 
|-
|クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれの[[タフネス]]に等しい点数の[[ライフ]]を得る。||rowspan="2"|[[頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator]]
+
|カードを4枚引き、その後カードを2枚[[捨てる]]||rowspan="2"|[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]
 
|-
 
|-
|''Destroy target creature. You gain life equal to its toughness.''
+
|''Draw four cards and discard two cards.''
 
|-
 
|-
|あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ[[紋章]]を得る。||rowspan="2"|[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]
+
|緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを2体生成する。||rowspan="2"|[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]
 
|-
 
|-
|''You get an emblem with “Creatures you control get +1/+1.''
+
|''Create two 3/3 green Beast creature tokens.''
 
|-
 
|-
 
|あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。||rowspan="2"|[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]
 
|あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。||rowspan="2"|[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]]
 
|-
 
|-
 
|''You may put a creature card from your hand onto the battlefield.''
 
|''You may put a creature card from your hand onto the battlefield.''
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|-
 +
|クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれの[[タフネス]]に等しい点数の[[ライフ]]を得る。||rowspan="2"|[[頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator]]
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 +
|''Destroy target creature. You gain life equal to its toughness.''
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 +
|あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ[[紋章]]を得る。||rowspan="2"|[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]
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|-
 +
|''You get an emblem with “Creatures you control get +1/+1.”''
 
|-
 
|-
 
|カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。||rowspan="2"|[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
 
|カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。||rowspan="2"|[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
170行: 175行:
 
|''Exile target permanent.''
 
|''Exile target permanent.''
 
|-
 
|-
|あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から望む枚数のクリーチャー・カードか土地カードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。||rowspan="2"|[[深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths]]
+
|あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から望む枚数のクリーチャー・カードと土地カードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。||rowspan="2"|[[深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths]]
 
|-
 
|-
 
|''Reveal the top five cards of your library. You may put all creature cards and/or land cards from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.''
 
|''Reveal the top five cards of your library. You may put all creature cards and/or land cards from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.''
181行: 186行:
 
|-
 
|-
 
|''Target player sacrifices two creatures.''
 
|''Target player sacrifices two creatures.''
 +
|-
 +
|いずれかの墓地にあるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に[[戻す]]。||rowspan="2"|[[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer|反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer]]
 +
|-
 +
|''Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control.''
 
|-
 
|-
 
|飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを失う。||rowspan="2"|[[黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath]]
 
|飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを失う。||rowspan="2"|[[黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath]]
197行: 206行:
 
|-
 
|-
 
|''Destroy target nonland permanent.''
 
|''Destroy target nonland permanent.''
|-
 
|いずれかの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に[[戻す]]。||rowspan="2"|[[異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer|反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer]]
 
|-
 
|''Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control.''
 
|-
 
|緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを2体生成する。||rowspan="2"|[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]
 
|-
 
|''Create two 3/3 green Beast creature tokens.''
 
|-
 
|カードを4枚引き、その後カードを2枚[[捨てる]]。||rowspan="2"|[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]
 
|-
 
|''Draw four cards and discard two cards.''
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
215行: 212行:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|プレイヤー1人を対象とする。ウルザはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
+
!能力!!元になったカード
|-
+
|''Urza deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents.''
+
|-
+
|あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて[[軽減]]する。」を持つ紋章を得る。||rowspan="2"|[[不動のアジャニ/Ajani Steadfast]]
+
|-
+
|''You get an emblem with “If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage.”''
+
 
|-
 
|-
 
|プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。||rowspan="2"|[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]
 
|プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。||rowspan="2"|[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]
234行: 225行:
 
|-
 
|-
 
|''You gain 100 life.''
 
|''You gain 100 life.''
 +
|-
 +
|あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて[[軽減]]する。」を持つ紋章を得る。||rowspan="2"|[[不動のアジャニ/Ajani Steadfast]]
 +
|-
 +
|''You get an emblem with “If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage.”''
 +
|-
 +
|プレイヤー1人を対象とする。ウルザはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。||rowspan="2"|[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]
 +
|-
 +
|''Urza deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents.''
 
|-
 
|-
 
|プレイヤー1人を対象とする。ウルザは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。||rowspan="2"|[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]
 
|プレイヤー1人を対象とする。ウルザは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。||rowspan="2"|[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]
250行: 249行:
 
|-
 
|-
 
|''Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control.''
 
|''Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control.''
 +
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|プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分の[[ライブラリー]]に加えて切り直す。||rowspan="2"|[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
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|''Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.''
 
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|各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。||rowspan="2"|[[ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact]]
 
|各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。||rowspan="2"|[[ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact]]
 
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|''Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library. You draw seven cards.''
 
|''Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library. You draw seven cards.''
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|クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。||rowspan="2"|[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]
 
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|''Destroy up to three target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control.''
 
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|あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。||rowspan="2"|[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]
 
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|''You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.”''
 
 
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|あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと[[格闘]]を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8の[[タコ]](Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths]]
 
|あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと[[格闘]]を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8の[[タコ]](Octopus)・クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths]]
 
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|''You get an emblem with “Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature.” Then create three 8/8 blue Octopus creature tokens.''
 
|''You get an emblem with “Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature.” Then create three 8/8 blue Octopus creature tokens.''
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|プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。||rowspan="2"|[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]
 
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|''You control target player during that player’s next turn.''
 
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|プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分の[[ライブラリー]]に加えて切り直す。||rowspan="2"|[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
 
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|''Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.''
 
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|「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに[[敗北]]する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen]]
 
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|''Create three 1/1 black Assassin creature tokens with “Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.”''
 
 
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|すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。||rowspan="2"|[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]
 
|すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。||rowspan="2"|[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]
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|''You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control.''
 
|''You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control.''
 
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|[[コイン]]投げを5回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。||rowspan="2"|[[ラル・ザレック/Ral Zarek]]
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|[[コイン投げ]]を5回する。表が出た回数1回につき、このターンの後に追加の1ターンを行う。||rowspan="2"|[[ラル・ザレック/Ral Zarek]]
 
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|''Flip five coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads.''
 
|''Flip five coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads.''
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|プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。||rowspan="2"|[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]
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|''You control target player during that player’s next turn.''
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|クリーチャーと他のプレインズウォーカーを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。||rowspan="2"|[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]
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|''Destroy up to three target creatures and/or other planeswalkers. Return each card put into a graveyard this way to the battlefield under your control.''
 
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|あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。||rowspan="2"|[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]
 
|あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。||rowspan="2"|[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]
 
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|''You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.''
 
|''You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield.''
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|あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。||rowspan="2"|[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]
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|''You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.”''
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|「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに[[敗北]]する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。||rowspan="2"|[[見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen]]
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|''Create three 1/1 black Assassin creature tokens with “Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.”''
 
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==その他==
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==関連カード==
*Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。[http://mtg-jp.com/cardlist/list/UST.html 準公式訳]でも頭の読みは「かしら」ではなく「あたま」。
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{{キャラクターを表すカード/ウルザ}}
*{{Gatherer|439525|イラスト}}の生首ウルザは、[[第10版]]の[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]にも描かれている({{Gatherer|148187}})。[[アーティスト]]も同じ[[Terese Nielsen]]。
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*「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードは[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]の[[デュエル・マスターズ]]で既に登場[https://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/8516.html]しており、そちらからの輸入要素と見ることもできる。
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**なおこちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
 
Unstableのデザイン時、[[アンヒンジド]]より後に登場した新メカニズムとして、プレインズウォーカーが求められていた。
 
Unstableのデザイン時、[[アンヒンジド]]より後に登場した新メカニズムとして、プレインズウォーカーが求められていた。
  
銀枠に収録するにふさわしいプレインズウォーカーとして、[[プレイヤー]]から要望が多く、同じく要望が多かった5色プレインズウォーカーにふさわしいことから、ウルザが選ばれた。
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アン・カードとして収録するにふさわしいプレインズウォーカーとして、[[プレイヤー]]から要望が多く、同じく要望が多かった5色プレインズウォーカーにふさわしいことから、ウルザが選ばれた。
  
能力は、別のカードのためのアイデアだった「インターネットにアクセスしてランダムに能力を決定する」能力が、究極の謎の人間であるウルザにふさわしいとして採用された。<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0030057/]</ref>
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能力は、別のカードのためのアイデアだった「インターネットにアクセスしてランダムに能力を決定する」能力が、究極の謎の人間であるウルザにふさわしいとして採用された。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/unstable-scraps-part-3-2017-12-11 Unstable Scraps, Part 3]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0030057/ 『Unstable』のスクラップ その3](Making Magic 2017年12月11日)</ref>
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[バブロヴィア/Bablovia|アン元宇宙/Un-iverse]]のウルザは、ジェラードに首を斬られてからも死なず、頭だけの状態で生き延びている。
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アン・ゲーム世界の[[ウルザ/Urza|'''ウルザ'''/''Urza'']]の姿。
現在は[[アカデミー/Academy]]で隠居生活を送り、[[Urza's Hot Tub]]をはじめとする銀枠的アーティファクトの数々を手がけている。
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アン元宇宙/[[Un-iverse]]のウルザは、[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]に首を斬られてからも死なず、頭だけの状態で生き延びている。現在は[[アカデミー/Academy]]で隠居生活を送り、[[Urza's Hot Tub]]をはじめとするアン・ゲーム的アーティファクトの数々を手がけている。
  
 
*[[黒枠]]世界では、ウルザの頭は[[カーン/Karn]]と融合しているため、この状態のウルザはアン元宇宙ならではのものになるだろう。
 
*[[黒枠]]世界では、ウルザの頭は[[カーン/Karn]]と融合しているため、この状態のウルザはアン元宇宙ならではのものになるだろう。
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==フレイバー・テキスト==
 
==フレイバー・テキスト==
印刷されたカードではなく、AskUrza.comの画像に登場している。
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印刷されたカードではなく、AskUrza.comの画像に記されている。
  
 
{{フレイバーテキスト|Whether fighting Phyrexians, founding the Tolarian Academy, or just enjoying retirement, Urza always kept his head.}}
 
{{フレイバーテキスト|Whether fighting Phyrexians, founding the Tolarian Academy, or just enjoying retirement, Urza always kept his head.}}
{{フレイバーテキスト|ファイレクシア人と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。}}
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{{フレイバーテキスト|[[ファイレクシアン|ファイレクシア人]]と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。}}
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keep one's headで「冷静である」という意味の慣用句なのだが……ウルザが「冷静」であったかどうかは、各人の判断に委ねる。
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==その他==
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*Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。[http://mtg-jp.com/cardlist/list/UST.html 準公式訳]での頭の読みも「かしら」ではなく「あたま」。
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*ルール文章には「AskUrza.comに行き、.../Head to AskUrza.com and...」とあるが、これももちろん頭/headと行く/headの洒落。
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*{{Gatherer|id=439525}}の生首ウルザは、[[第10版]]の[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]にも描かれている({{Gatherer|id=148187}})。[[アーティスト]]も同じ[[Terese Nielsen]]。
 +
*「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードは[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]の[[デュエル・マスターズ]]で既に登場しており([http://dm-wiki.net/?%A1%D4%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%DE%A5%F3%A5%A8%A5%B0%A5%BC%A1%F5%BE%A1%C2%C0%A1%D5 参考])、そちらからの輸入要素と見ることもできる。
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**なおそちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。
  
keep one's headで「冷静である」という意味の慣用句なのだが…ウルザが「冷静」であったかどうかは、各人の判断に委ねる。
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
<references/>
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*[[カード個別評価:Unstable]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:Unstable]]
+
*[[ウルザ/Urza]]
+
*[[アカデミー/Academy]]
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*[[トレイリア西部のアカデミー/Academy at Tolaria West (次元カード)]]
+

2023年2月1日 (水) 22:49時点における最新版


Urza, Academy Headmaster / アカデミーの頭、ウルザ (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ウルザ(Urza)

[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。
[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。
[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。

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アーティスト:Terese Nielsen


目次

[編集] 概要

ウェザーライト・サーガの主要人物・ウルザ/Urzaアン・ゲームの世界でついにカード化。ストーリー中ジェラード/Gerrardに首を切られたため、頭だけでの登場である。

3種類の忠誠度能力を持つが、いずれもAskUrza.comにアクセスして該当のボタンをクリックせよという指示があるのみ。このサイトにはフレイバー・テキストの書かれたこのカードの画像が置いてあり、忠誠度能力の部分のボタンをクリックすると20種類の中からランダムに1種類の効果が表示される。また能力のリストをPDFファイルとしてダウンロードすることもできるので、あらかじめリストを印刷しておいてから20面ダイスを振ることで、電子機器が使えない場合でも能力を使用することができる。

マジックでは過去に類を見ない、エラッタ以外で能力が修正される[1]カード。忠誠度能力の内容はカード・セットの発売などに合わせて予告なくアップデートされており、起動した時期次第でその内容もガラリと変わる。まさに「何が起きるか分からない」カードであり、長年カード化を望まれてきた期待に応える、ウルザらしさに溢れたカードに仕上がっている。唱えるためのマナ・コストと全く何が起きるか分からない能力には苦労するだろうが、そこも含めて楽しみたい。

各忠誠度能力は不定であるが、おおむね上昇忠誠度、あるいは消費忠誠度に見合った効果が発揮される。過去のプレインズウォーカーたちの忠誠度能力を再現したものもあれば、常在型能力紋章化したもの、インスタントソーサリー呪文能力そのままの内容など多岐にわたる。

  • アン・セットでは初のプレインズウォーカー。プレインズウォーカーとしても初の5色カードである。
  • 読み込みが完了すればボタンはオフラインでも動作する。ページを開いたままにして端末を持ち込めば、圏外のプレイでも安心。
  • 厳密には「クリックする」までがこのカードの能力であり、そこで何が表示されたところで「それを実行する」とは言っていないが、そこはまあアン・ゲームなので空気を読もう。
  • どの効果が選ばれるかは能力の解決時に決定される。どの効果が起きるかを知ってからプレイヤーが対応して何かをすることはできない[1]
    • これにより、解決中になってから忠誠度能力の対象を初めて選択するという、黒枠では通常起こり得ない状況が発生する。これに関する厳密なルールは存在しないが、「もし適正な対象を選択できない能力だった場合、そうではない能力が出るまでクリックし続ける」という解説が下されている[2]。ただし、対象を取らない能力または適正な対象を選択できる能力が出た場合、それが不都合な能力でも受け入れるしかない。
  • 現在はリスト化された能力の一覧をダウンロードすることができるが、Unstable発売からおよそ2ヶ月の間はそのようなものが用意されておらず、彼の謎めいた一面がより強調されていた。
    • HTMLのソースコードの難読化などはされていないため、リスト公開前に全貌を知りたい場合はそれを読めば能力候補の一覧を見ることができた。
  • 能力ひとつひとつはほとんどが黒枠でも問題なく機能するものであるが、厳密に解釈すると黒枠で機能しないものや、アン・ゲーム的な内容のものもある。例えば墓地の「パーマネント」を対象に取るリアニメイト効果があったり(本来なら「パーマネント・カード」でなければならない)、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣/Sword of Dungeons & Dragonsと同じくドラゴン・クリーチャー・トークンを生成するものがあったりする。

[編集] 過去の忠誠度能力一覧

いずれもPDFファイルへのリンク。太字AskUrza.comで現在適用されている内容。

[編集] 関連カード

[編集] 開発秘話

Unstableのデザイン時、アンヒンジドより後に登場した新メカニズムとして、プレインズウォーカーが求められていた。

アン・カードとして収録するにふさわしいプレインズウォーカーとして、プレイヤーから要望が多く、同じく要望が多かった5色プレインズウォーカーにふさわしいことから、ウルザが選ばれた。

能力は、別のカードのためのアイデアだった「インターネットにアクセスしてランダムに能力を決定する」能力が、究極の謎の人間であるウルザにふさわしいとして採用された。[3]

[編集] ストーリー

アン・ゲーム世界のウルザ/Urzaの姿。

アン元宇宙/Un-iverseのウルザは、ジェラード/Gerrardに首を斬られてからも死なず、頭だけの状態で生き延びている。現在はアカデミー/Academyで隠居生活を送り、Urza's Hot Tubをはじめとするアン・ゲーム的アーティファクトの数々を手がけている。

[編集] フレイバー・テキスト

印刷されたカードではなく、AskUrza.comの画像に記されている。

Whether fighting Phyrexians, founding the Tolarian Academy, or just enjoying retirement, Urza always kept his head.
ファイレクシア人と戦っていようと、トレイリアのアカデミーを設立していようと、ただ隠居生活を楽しんでいようと、ウルザは常に自分の頭を守っていた。

keep one's headで「冷静である」という意味の慣用句なのだが……ウルザが「冷静」であったかどうかは、各人の判断に委ねる。

[編集] その他

  • Headmasterで「校長」という意味なのだが、彼の場合は文字通りの意味でもある。準公式訳での頭の読みも「かしら」ではなく「あたま」。
  • ルール文章には「AskUrza.comに行き、.../Head to AskUrza.com and...」とあるが、これももちろん頭/headと行く/headの洒落。
  • イラストの生首ウルザは、第10版レガシーの兵器/Legacy Weaponにも描かれている(イラスト)。アーティストも同じTerese Nielsen
  • 「Webページにアクセスすることで能力が決定する」というカードはウィザーズ社デュエル・マスターズで既に登場しており(参考)、そちらからの輸入要素と見ることもできる。
    • なおそちらのカードは能力が曜日により固定されており、公式大会で電子機器が使えない場合は事前に調べておいた情報に従うようになっている。

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT/『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集(News 2017年11月22日)
  2. https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=439525
  3. Unstable Scraps, Part 3/『Unstable』のスクラップ その3(Making Magic 2017年12月11日)

[編集] 参考

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