ちょっとした動作不良/Slight Malfunction
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+ | *2番目の[[モード]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。こちらを選んだ場合は[[唱える]]時点では対象を取らず、[[解決]]時に振られたサイコロの出目が決まった後に新たに[[能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に置かれ対象のクリーチャーを決める。[[対戦相手]]はどのクリーチャーを対象にしたかを知ってから[[対応して|対応する]]ことができる。 | ||
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+ | *[[フレイバー・テキスト]]のティルト・オ・[[リス]]/The Tilt-o-Squirrelは遊園地のアトラクションである[[Wikipedia:en:Tilt-A-Whirl|Tilt-A-Whirl]]を捩ったものと思われる。 | ||
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2023年1月13日 (金) 00:01時点における最新版
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Slight Malfunction / ちょっとした動作不良 (1)(赤)ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・1個の6面体サイコロを振る。そうしたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。Xはその出目に等しい。
アーティファクトを破壊するか、6面体サイコロの出目の数までクリーチャーを対象にできる1点火力を選べるソーサリー。
対象を取る点や、対戦相手以外のクリーチャーにもダメージを与えられる点で差別化はできるが、基本的には塵と化す/Smash to Dustの下位互換である。
Unfinityのリミテッドでは1つ目のモードがアトラクションへの除去として活かせる。2つ目のモードは何かと大量展開されやすい道化師・ロボット・トークン対策にもなる。ロボット主体の赤白デッキはアーティファクト・クリーチャーも多く採用されやすいため、そうしたデッキに対するサイドボードとして役立つと言える。
- 2番目のモードは再帰誘発型能力を含む。こちらを選んだ場合は唱える時点では対象を取らず、解決時に振られたサイコロの出目が決まった後に新たに能力が誘発し、スタックに置かれ対象のクリーチャーを決める。対戦相手はどのクリーチャーを対象にしたかを知ってから対応することができる。
- フレイバー・テキストのティルト・オ・リス/The Tilt-o-Squirrelは遊園地のアトラクションであるTilt-A-Whirlを捩ったものと思われる。
「大切なお客様にお知らせします。ティルト・オ・リスは停止中です。」― アストロトリウム場内告知システム