秘儀の代理者/Arcane Proxy
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+ | またマナ総量の[[重い]]呪文を事前に墓地へ落とす下準備も含めてリスキーではあるが、[[インスタント・タイミング]]や[[常在型能力]]でパワーを上げることで広い範囲の再利用が可能。[[巨大化/Giant Growth]]と組み合わせて(1)(U)(U)(G)で[[色拘束]]を無視した[[古霊招来/Invoke the Ancients|招来]][[サイクル]]踏み倒しという芸当もできる。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では[[パワーストーン]]や[[キャントリップ]]が付属している分[[マナ・コスト]]の上がった[[呪文]]が多く試作で再利用できる範囲が大きく限られている。無理に[[赤青]]と合わせようとするより自身を[[生け贄]]にもできる[[パワーストーン破砕/Powerstone Fracture]]や、秘儀の代理者を[[回収]]するのにも使える[[応急溶接/Emergency Weld]]、シンプルに強力な[[喉首狙い/Go for the Throat]]を擁する[[黒青]]の方が組み込みやすい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2023年1月3日 (火) 11:51時点における版
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘儀の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
//---試作部分---//
(1)(青)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/1
唱えた場合限定のETBでパワー以下のマナ総量のインスタントやソーサリーを墓地からコピーできる試作持ちのウィザード。
試作で出す場合は3マナで2マナ以下を再利用とマナカーブに沿っておりテンポ・アドバンテージを得やすい。この使い方ができるように意識しつつ、中盤以降は完成品で出してより大きなアドバンテージを得る構築となるか。試作カードに明滅とシナジーがある点も考慮されて唱えた時限定なのは注意。
またマナ総量の重い呪文を事前に墓地へ落とす下準備も含めてリスキーではあるが、インスタント・タイミングや常在型能力でパワーを上げることで広い範囲の再利用が可能。巨大化/Giant Growthと組み合わせて(1)(U)(U)(G)で色拘束を無視した招来サイクル踏み倒しという芸当もできる。
リミテッドではパワーストーンやキャントリップが付属している分マナ・コストの上がった呪文が多く試作で再利用できる範囲が大きく限られている。無理に赤青と合わせようとするより自身を生け贄にもできるパワーストーン破砕/Powerstone Fractureや、秘儀の代理者を回収するのにも使える応急溶接/Emergency Weld、シンプルに強力な喉首狙い/Go for the Throatを擁する黒青の方が組み込みやすい。