ゲーム
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*その他、ターンやゲームに関する特殊な[[効果]]([[解放された者、カーン/Karn Liberated]]、[[セラの報復者/Serra Avenger]]、[[永劫機関/Aeon Engine]]など) | *その他、ターンやゲームに関する特殊な[[効果]]([[解放された者、カーン/Karn Liberated]]、[[セラの報復者/Serra Avenger]]、[[永劫機関/Aeon Engine]]など) | ||
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2022年12月21日 (水) 23:03時点における版
ゲーム/Gameは、マジックにおいて「対戦する」こと、またその対戦自体のことを指すルール用語。
たとえば「ゲーム終了時」はその対戦が終わった時のこと、「1ゲーム」は対戦1回のことを指す。
かつてはゲームをデュエルと呼んでいたが、それは廃語となった。しかしその名残で、現在もゲームをデュエルと呼ぶものもある。
- 大会の各ラウンドの勝者を決定するマッチとは意味が異なる。
- ゴブリンのゲーム/Goblin Gameのように、ゲーム中にちょっとしたミニゲームを始めてしまうカードも。
ゲームに言及するカード
すべてのカードはゲームに関係していると言えるが、特に「ゲーム」という言葉が書かれている能力(「ゲーム」でテキスト検索)は大きく分けて以下のいずれかに関係する。
- ゲーム開始時(力線、策略など)
- ゲーム開始時のライフの総量
- ゲームの外部(願い、履修など)
- 統率領域から統率者を唱えた回数
- 何かを行った回数(むかしむかし/Once Upon a Time、さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monsterなど)
- 「このゲームの間」「ゲームの残りの間」(昇殿、歴伝など)
- 勝利条件や敗北条件、「プレイヤーが敗北するたび」
- その他、ターンやゲームに関する特殊な効果(解放された者、カーン/Karn Liberated、セラの報復者/Serra Avenger、永劫機関/Aeon Engineなど)
- アン・カード