塵の精霊/Dust Elemental

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[[白]]で[[ダブルシンボル]]とはいえ4[[マナ]]で6/6に[[飛行]]・[[畏怖]]という2つの[[回避能力]]を持ち、さらに[[瞬速]]まで備えている強烈な[[クリーチャー]]。もちろんタダで出せるはずもなく、[[cip]][[能力]]で味方クリーチャーを3体も[[手札]]に戻さなければならないというデメリットを持つ。これ自身を残そうとすると最低でも他に3体のクリーチャーが必要となるため、入る[[デッキ]]は限られそうである。
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4[[マナ]]で6/6に[[飛行]]・[[畏怖]]という2つの[[回避能力]]を持ち、さらに[[瞬速]]まで備えている強烈な[[クリーチャー]]。ただし、[[ETB]][[能力]]で味方クリーチャーを3体も[[手札]][[戻す|戻さ]]なければならないという強烈なデメリットも持つ。
  
普通には使いにくいので、他の[[救出カード|救出]]クリーチャーと同様、自分のクリーチャーに対する[[除去]]などに対応して使いたい。戻す数が多いので、状況次第では[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]]をかわすこともできるだろう。他にも[[187クリーチャー]]を回収するなどして上手くデメリットを軽減したい所である。
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これ自身を残そうとすると最低でも他に3体のクリーチャーが必要となるため、入る[[デッキ]]は限られる。他の[[救出カード|救出]]クリーチャーと同様、自分のクリーチャーに対する[[除去]]などに対応して使いたい。戻す数が多いので、状況次第では[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[全体除去]]をかわすこともできるだろう。他にも[[187クリーチャー]]を回収するなどして上手くデメリットを軽減したい所である。
  
*手札に戻せるクリーチャーがいないと[[プレイ]]できないわけではないので、[[戦場]]に自分のクリーチャーが1体しかいない時でも問題なく救出できる。その場合当然これ自身も[[手札]]に戻るため、救出しつつ[[召喚]]というわけにはいかないが。
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*手札に戻せるクリーチャーがいないと[[唱える|唱え]]られないわけではないので、[[戦場]]に自分のクリーチャーが1体しかいない時でも問題なく救出できる。その場合当然これ自身も[[手札]]に戻るため、救出しつつ[[召喚]]というわけにはいかないが。
*白[[単色]]で畏怖を持つ初のクリーチャー。[[無色]]である[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[銀枠]]の[[Greater Morphling]]という例外を除けば、[[黒]]が関わらないカードで畏怖を持つ唯一のカードでもある。
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*[[]][[単色]]で畏怖を持つ初のクリーチャー。[[無色]]である[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[アン・カード]]の[[Greater Morphling]]という例外を除けば、[[黒]]が関わらないカードで畏怖を持つ唯一のカードでもある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年12月21日 (水) 17:58時点における最新版


Dust Elemental / 塵の精霊 (2)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
塵の精霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー3体をオーナーの手札に戻す。

6/6

4マナで6/6に飛行畏怖という2つの回避能力を持ち、さらに瞬速まで備えている強烈なクリーチャー。ただし、ETB能力で味方クリーチャーを3体も手札戻さなければならないという強烈なデメリットも持つ。

これ自身を残そうとすると最低でも他に3体のクリーチャーが必要となるため、入るデッキは限られる。他の救出クリーチャーと同様、自分のクリーチャーに対する除去などに対応して使いたい。戻す数が多いので、状況次第では神の怒り/Wrath of Godのような全体除去をかわすこともできるだろう。他にも187クリーチャーを回収するなどして上手くデメリットを軽減したい所である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

次元の混乱救出クリーチャーサイクル戦場に出たときに、特定数の自分のクリーチャーを手札に戻す。

[編集] 参考

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